Nvidia'nın ilk çipi NV1, ticari bir fiyaskoydu. Şirket, sektör Microsoft'un DirectX'i aracılığıyla üçgen tabanlı grafikler etrafında standartlaşırken, dörtgen tabanlı bir işleme mimarisine bahse girmişti. Bu bahis yanlıştı ve Nvidia'nın süresi tükeniyordu.
Sega, bir sonraki nesil konsolu olacak Sega Dreamcast için grafik işlemcisini üretmesi için Nvidia ile sözleşme yapmıştı. Bu proje genç girişim için büyük bir fırsattı ancak teknoloji vaat edildiği gibi çalışmadı .
O zaman 33 yaşında olan Jensen Huang, projenin başarısız olduğunu bizzat bildirmek için Japonya'ya uçtu. Huang kendi anlatımına göre Sega'ya konsolun çalışmayacağını, yol haritasının bozuk olduğunu ve Sega'nın başka bir ortak bulması gerektiğini söyledi . Bu, şirketi bitirebilecek acımasız bir dürüstlük eylemiydi.
Sega yöneticisi Shoichiro Irimajiri, sözleşmeyi iptal edip tazminat davası açmak yerine beklenmedik bir karar verdi. Sözleşmeden kalan 5 milyon doların ödenmesine izin vererek bunu fiilen Nvidia'ya bir yatırıma dönüştürdü .
Irimajiri daha önce Huang'la tanışmış ve onu sevmişti. Wall Street Journal daha sonra Irimajiri'yi "Nvidia'yı kurtaran 84 yaşındaki adam" olarak tanımladı . Birden çok kaynak, bu nakit enjeksiyonu olmasaydı Nvidia'nın hayatta kalamayacağını doğrulamaktadır .
Huang'ın kendisi şunları söyledi: "Sega'nın cömertliği olmasaydı, NVIDIA bugün burada olmazdı."
Nakit, Nvidia'ya dönüş yapmak için nefes alma alanı sağladı. Şirket dörtgen mimarisini rafa kaldırdı, grafik teknolojisini üçgenler etrafında yeniden inşa etti ve 1997'de RIVA 128'i piyasaya sürdü . Çip büyük bir başarıydı. İki yıl sonra Nvidia, dünyanın ilk gerçek GPU'su olan GeForce 256'yı çıkardı ve şirket 1999'da halka arz edildi .
Sega, halka arzdan sonra şirket yaklaşık 300 milyon dolar değerindeyken Nvidia hisselerini nakte çevirdi. Huang, Sega'nın bu hisseleri elinde tutması halinde değerlerinin 1 trilyon doları aşacağını belirtti .
Sega'nın kurtarma hamlesi sıklıkla güven, dürüstlük ve uzun vadeli düşünme üzerine bir vaka çalışması olarak gösteriliyor. Irimajiri, başarısızlığı kabul eden bir start-up'ı desteklemeyi seçti; oysa sözleşme Sega'ya her türlü çekilme hakkını veriyordu. Huang'ın başarısızlığı gizlemeye çalışmak yerine rahatsız edici gerçeği Sega'ya söylemesindeki dürüstlüğü de cankurtaran halatını sağlamada kritik bir faktördü.
Bugün bu hikaye Wall Street Journal, Tom's Hardware ve diğer yayınlar tarafından iyi belgelenmiştir . Teknoloji tarihindeki en önemli cömertlik eylemlerinden biri olarak duruyor.
Haziran 2026 tarihli son raporlar, Jensen Huang'ın Tayvan ve Güney Kore'yi ziyaret ettiğini ancak en son Asya gezisinde Japonya'yı atladığını ve Tokyo'nun BT endüstrisinde endişe yarattığını gösteriyor . Huang'ın Temmuz 2026'da Tokyo'da bir görünümü için resmi bir duyuru yapılmadı ve Akihabara'da Nvidia-Sega ortaklığını özel olarak kutlayan hiçbir hayran etkinliği kamuoyu tarafından doğrulanmadı . Sega başka etkinlikler düzenliyor olsa da (Los Angeles'taki Anime Expo standı ve animate ile küresel bir kafe işbirliği ), Akihabara'da Nvidia-Sega'ya adanmış bir hayran etkinliği bu yazı itibarıyla doğrulanmamış görünüyor.
Nvidia'nın ilk çipi NV1, ticari bir fiyaskoydu. Şirket, sektör Microsoft'un DirectX'i aracılığıyla üçgen tabanlı grafikler etrafında standartlaşırken, dörtgen tabanlı bir işleme mimarisine bahse girmişti. Bu bahis yanlıştı ve Nvidia'nın süresi tükeniyordu.
Sega, bir sonraki nesil konsolu olacak Sega Dreamcast için grafik işlemcisini üretmesi için Nvidia ile sözleşme yapmıştı. Bu proje genç girişim için büyük bir fırsattı ancak teknoloji vaat edildiği gibi çalışmadı .
O zaman 33 yaşında olan Jensen Huang, projenin başarısız olduğunu bizzat bildirmek için Japonya'ya uçtu. Huang kendi anlatımına göre Sega'ya konsolun çalışmayacağını, yol haritasının bozuk olduğunu ve Sega'nın başka bir ortak bulması gerektiğini söyledi . Bu, şirketi bitirebilecek acımasız bir dürüstlük eylemiydi.
Sega yöneticisi Shoichiro Irimajiri, sözleşmeyi iptal edip tazminat davası açmak yerine beklenmedik bir karar verdi. Sözleşmeden kalan 5 milyon doların ödenmesine izin vererek bunu fiilen Nvidia'ya bir yatırıma dönüştürdü .
Irimajiri daha önce Huang'la tanışmış ve onu sevmişti. Wall Street Journal daha sonra Irimajiri'yi "Nvidia'yı kurtaran 84 yaşındaki adam" olarak tanımladı . Birden çok kaynak, bu nakit enjeksiyonu olmasaydı Nvidia'nın hayatta kalamayacağını doğrulamaktadır .
Huang'ın kendisi şunları söyledi: "Sega'nın cömertliği olmasaydı, NVIDIA bugün burada olmazdı."
Nakit, Nvidia'ya dönüş yapmak için nefes alma alanı sağladı. Şirket dörtgen mimarisini rafa kaldırdı, grafik teknolojisini üçgenler etrafında yeniden inşa etti ve 1997'de RIVA 128'i piyasaya sürdü . Çip büyük bir başarıydı. İki yıl sonra Nvidia, dünyanın ilk gerçek GPU'su olan GeForce 256'yı çıkardı ve şirket 1999'da halka arz edildi .
Sega, halka arzdan sonra şirket yaklaşık 300 milyon dolar değerindeyken Nvidia hisselerini nakte çevirdi. Huang, Sega'nın bu hisseleri elinde tutması halinde değerlerinin 1 trilyon doları aşacağını belirtti .
Sega'nın kurtarma hamlesi sıklıkla güven, dürüstlük ve uzun vadeli düşünme üzerine bir vaka çalışması olarak gösteriliyor. Irimajiri, başarısızlığı kabul eden bir start-up'ı desteklemeyi seçti; oysa sözleşme Sega'ya her türlü çekilme hakkını veriyordu. Huang'ın başarısızlığı gizlemeye çalışmak yerine rahatsız edici gerçeği Sega'ya söylemesindeki dürüstlüğü de cankurtaran halatını sağlamada kritik bir faktördü.
Bugün bu hikaye Wall Street Journal, Tom's Hardware ve diğer yayınlar tarafından iyi belgelenmiştir . Teknoloji tarihindeki en önemli cömertlik eylemlerinden biri olarak duruyor.
Haziran 2026 tarihli son raporlar, Jensen Huang'ın Tayvan ve Güney Kore'yi ziyaret ettiğini ancak en son Asya gezisinde Japonya'yı atladığını ve Tokyo'nun BT endüstrisinde endişe yarattığını gösteriyor . Huang'ın Temmuz 2026'da Tokyo'da bir görünümü için resmi bir duyuru yapılmadı ve Akihabara'da Nvidia-Sega ortaklığını özel olarak kutlayan hiçbir hayran etkinliği kamuoyu tarafından doğrulanmadı . Sega başka etkinlikler düzenliyor olsa da (Los Angeles'taki Anime Expo standı ve animate ile küresel bir kafe işbirliği ), Akihabara'da Nvidia-Sega'ya adanmış bir hayran etkinliği bu yazı itibarıyla doğrulanmamış görünüyor.