Sony'nin zorunlu PlayStation Network (PSN) hesabı şartı, Marvel Tōkon: Fighting Souls'un PSN'in desteklenmediği 132 ülkede satılmasını veya ön siparişe açılmasını engelliyor. 2024'teki Helldivers 2 krizinden farklı olarak Sony, oyunu satışa çıkmadan önce bloke ederek geriye dönük tepkiyi önlemeye çalışıyor; ancak ay...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for How does Sony’s PlayStation Network account-linking requirement affect the Steam availability of. Article summary: ## How the PSN Requirement Blocks Marvel Tōkon: Fighting Souls in 132 Countries. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Sony'nin Marvel Tōkon: Fighting Souls'u oynamak için PlayStation Network hesabı zorunluluğu getirmesi, oyunu 132 ülkede fiilen erişilemez hale getirdi. Bu ülkelerdeki oyuncular, Steam ve Epic Games Store üzerinden oyunu satın alamıyor veya ön sipariş veremiyor . Steam sayfasında açıkça "PlayStation hesabı ve internet bağlantısı gereklidir" ibaresi yer alıyor
. Bu durum, Mayıs 2024'te 200.000'in üzerinde olumsuz Steam yorumu alan ve Sony'yi hızlı bir geri adım atmaya zorlayan Helldivers 2 krizinin neredeyse birebir kopyası
. Ancak Sony, bu fiyaskodan bir ders çıkarmış gibi görünüyor — ve bu dersi milyonlarca oyuncuyu dışarıda bırakacak şekilde uyguluyor.
Sony, PC oyunlarından herhangi biri için PSN hesabı talep ettiğinde, oyun, PlayStation Network'ün faaliyet göstermediği tüm ülkelerde otomatik olarak kullanılamaz hale geliyor. PSN yalnızca yaklaşık 69 ülkede destekleniyor . Kalan 132 ülkede ise hiçbir PSN hesabı oluşturulamıyor
.
Marvel Tōkon: Fighting Souls için Sony, ön siparişlerin açıldığı andan itibaren oyunun mağaza sayfalarına bölge kilidi uyguladı. Bu 132 ülkedeki oyuncular, "Bu ürün şu anda bölgenizde mevcut değil" mesajıyla karşılaşıyor veya Steam sayfasını hiç göremiyor . ResetEra kullanıcısı Chairmanchuck tarafından doğrulanan SteamDB verilerine göre, oyunun her bölgesel listelemesinde "132 ülke kullanılamıyor" uyarısı yer alıyor
.
Sony, bu özel kısıtlama hakkında ayrı bir açıklama yapmadı . Şirket, PSN'in bu bölgelerde neden bulunmadığını da kamuoyuna açıklamadı; gözlemciler bunun ödeme altyapısı, veri yerelleştirme yasaları veya uyumluluk maliyetleriyle ilgili olabileceğini tahmin ediyor
.
Mayıs 2024'teki Helldivers 2 krizi, Sony'nin şimdi izlediği — ve daha sonra kısmen geri adım attığı — kalıbı belirledi.
Mayıs 2024'te Sony, tüm Helldivers 2 PC oyuncularının oynamaya devam etmek için Steam hesaplarını bir PSN hesabına bağlamaları gerekeceğini duyurdu . PSN 177 ülkede bulunmadığı için oyun, bu pazarlarda Steam'den kaldırıldı
. Tepki anında ve büyüktü: Steam'de 200.000'den fazla olumsuz yorum yağdı, oyunun puanı "Çoğunlukla Olumsuz"a düştü ve Sony, günler içinde zorunluluğu kaldırarak PSN bağlantısını isteğe bağlı hale getirdi
.
Marvel Tōkon: Fighting Souls'daki durum yapısal olarak aynı, ancak stratejik olarak farklı.
Temel fark zamanlama. Helldivers 2, aylarca 177 ülkede satıldıktan sonra Sony geriye dönük olarak PSN bağlantısını zorunlu kıldı; öfkeli yorum bombardımanını tetikleyen de buydu . Sony, Marvel Tōkon: Fighting Souls'da ise muhtemelen daha sonra kilitlenecek kişilere oyun satmamak için satışları daha baştan engelledi
. Birçok gözlemci, bunun aynı temel politikanın sadece daha erken uygulanması olduğuna dikkat çekiyor
.
Sony, baskı altında geri adım atma konusunda net bir model sergiledi ve bu da Marvel Tōkon için olası bir emsal oluşturuyor.
Haziran 2025'te — Helldivers 2 krizinden bir yıldan fazla süre sonra — Sony, Steam'deki dört büyük birinci taraf PC oyunu için (God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2 ve Helldivers 2) bölgesel kısıtlamaları ve zorunlu PSN gereksinimlerini kaldırdı . Bu değişiklikle PSN girişi, oyun içi ödüllerle birlikte isteğe bağlı hale geldi ve oyunlar 162 ek ülkede daha kullanılabilir oldu
.
Birden fazla kaynak, Sony'nin bu oyunlar için "nihayet PC oyunu bölge kilitlerinden kurtulduğunu" doğruladı . Engadget ve PC Gamer, Wario64'nün keşfiyle bu kaldırma işlemini onayladı
. Sony, çoğu PlayStation PC oyunu için bölge kilitlerini ve zorunlu PSN hesabı şartını kaldırarak 162 ek ülkeye erişim sağladı
.
Ancak tüm oyunların kilidi açılmadı. Ghost of Tsushima ve diğer bazı Sony PC oyunlarının, Haziran 2025 politika değişikliğinden sonra bile bölge kilitli kaldığı bildirildi . Bazı Reddit kullanıcıları, Marvel Tōkon'un bu geri adımdan sonra bile kilitli kaldığını ve çevrimiçi oyun için PSN gerektirdiği için böyle kalacağını belirtti
.
Geri dönüş ihtimali özeti: Sony bir model sergiledi — Helldivers 2 tepkisi → Sony günler içinde PSN zorunluluğundan geri adım attı → Haziran 2025'te birçok oyun için daha geniş bölgesel kısıtlamalar kaldırıldı
. Bu, tepkiler şiddetlenirse Sony'nin Marvel Tōkon için de geri adım atabileceğini gösteriyor, ancak şu ana kadar bir geri dönüş planlandığına dair resmi bir işaret yok.
PSN hesabı bağlantısı tartışması, Sony'nin PC oyunculuğuna yaklaşımıyla ilgili yıllardır süren daha büyük bir tartışmanın parçası.
Ekosistem duvarı örme. Sony'nin PC'de PSN hesabı zorunluluğu, geniş çapta PC oyuncularını PlayStation ekosistemine çekme girişimi olarak görülüyor — kullanıcı verilerini toplamak, çapraz platform mağaza entegrasyonunu sağlamak ve potansiyel olarak satın alımları Steam yerine PSN'ye kilitlemek . Eleştirmenler, bunun PC'yi açık bir platformdan ziyade ikincil bir mağaza olarak gördüğünü savunuyor
.
Bölgesel erişim eşitsizliği. PSN, dünyanın onlarca ülkesinde — çoğunlukla Afrika, Asya'nın bazı bölgeleri, Doğu Avrupa, Orta Doğu ve Karayipler — mevcut değil. Sony bunun nedenini hiçbir zaman tam olarak açıklamadı (büyük olasılıkla ödeme altyapısı, veri yerelleştirme yasaları veya uyumluluk maliyetleriyle ilgili) . PC oyunlarını PSN'ye bağlayarak Sony, yüz milyonlarca potansiyel müşteriyi fiilen dışlamış oluyor. 132 ülkelik blok, yaklaşık 2,6 milyar insanı etkiliyor (Helldivers 2'nin 177 ülkelik bloğuyla karşılaştırıldığında)
.
Dijital sahiplik endişeleri. Bu gereklilik, Steam'den satın alınan bir oyunun Sony'nin çevrimiçi hizmetlerinden bağımsız olarak oynanıp oynanamayacağı sorusunu da gündeme getiriyor. Sony, PSN'yi kapatır veya şartları değiştirirse, desteklenen ülkelerdeki oyuncular da satın aldıkları oyunlara erişimlerini kaybedebilir . Bu, her zaman çevrimiçi olma gereklilikleri ve ikincil hizmet bağımlılıkları etrafındaki daha geniş DRM tartışmalarını yansıtıyor.
Tutarsız politika sinyalleri. Sony'nin Haziran 2025'te bazı oyunlar için geri adım atması duyarlılık sinyali verirken, aynı anda Marvel Tōkon: Fighting Souls'a bölge kilidi uygulaması şirketin bu politikayı terk etmediğini gösteriyor — politikayı seçici ve önleyici bir şekilde uyguluyor . Bu tutarsızlık güveni aşındırıyor ve Sony'nin PC oyunculuğunu gerçek bir açık platformdan ziyade PlayStation'ın kontrollü bir uzantısı olarak gördüğü argümanını güçlendiriyor.
Etkilenen 132 ülkedeki oyuncular için mevcut durum açık: VPN kullanmadan veya Steam bölgelerini değiştirmeden Marvel Tōkon: Fighting Souls'u Steam veya Epic Games Store'dan yasal olarak satın alamıyorlar. Her iki yöntem de hesap yasaklanması riski taşıyor . Bazı oyuncular, yasaklanan ülkelerden birinin dilinin mağaza sayfasında "destekleniyor" olarak listelendiğine dikkat çekerek durumu daha da ironik buluyor
.
Sony, bu bölge kilidinin lansmanda veya daha sonraki bir tarihte kaldırılıp kaldırılmayacağını resmi olarak doğrulamadı. Şirketin geçmişteki davranışlarına bakılırsa, topluluk tepkisi yoğunlaşırsa bir geri adım mümkün, ancak garanti değil. Oyunu desteklemek ve hayal kırıklıklarını ifade etmek isteyen oyuncular, Sony'yi Helldivers 2'de geri adım atmaya zorlayan taktikleri yansıtarak Steam'de olumsuz yorumlar bırakıyor ve Reddit ile Steam forumlarında konuyu tartışıyor .
Şimdilik, durum, yayıncılar PC oyunlarını konsol merkezli hesap sistemlerine bağladığında, bu hizmetlerin bulunmadığı bölgelerdeki oyuncuların — bir konsola sahip olsalar veya hiç kullanmayı düşünmeseler bile — erişimlerini kaybedenler olduğunun çarpıcı bir hatırlatıcısı.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Sony'nin zorunlu PlayStation Network (PSN) hesabı şartı, Marvel Tōkon: Fighting Souls'un PSN'in desteklenmediği 132 ülkede satılmasını veya ön siparişe açılmasını engelliyor.
Sony'nin zorunlu PlayStation Network (PSN) hesabı şartı, Marvel Tōkon: Fighting Souls'un PSN'in desteklenmediği 132 ülkede satılmasını veya ön siparişe açılmasını engelliyor. 2024'teki Helldivers 2 krizinden farklı olarak Sony, oyunu satışa çıkmadan önce bloke ederek geriye dönük tepkiyi önlemeye çalışıyor; ancak aynı temel politika geçerli.
Sony, Haziran 2025'te God of War Ragnarök, Spider Man 2 ve Helldivers 2 gibi oyunlardaki bölge kilitlerini kaldırmıştı, bu da Marvel Tōkon için de bir geri adım ihtimalini gündeme getiriyor.