amdxcffx64.dlldownload.amd.comSızan Proton yapısı, makine öğrenimi çıkarım hattı için INT8 (8-bit tamsayı) veri dönüşümü kullandığını belirten "FSR 4.1.1 Int8" etiketiyle geldi . Bu, FP8 (8-bit kayan nokta) sürümünden farklı olduğu için önemli bir detay. INT8 varyantı, daha fazla GPU mimarisiyle uyumlu olsa da, çalıştırıldığında daha yüksek bir performans cezasına neden olabiliyor
.
Linux'ta bu uygulama, DirectX 12 çağrılarını yönlendiren çeviri katmanı VKD3D-Proton aracılığıyla çalışıyor. Bu, FSR 4.1 DLL'sinin Proton altında RDNA 3 ve RDNA 3.5 GPU'larında çalışmasına olanak tanıyor . Bu, AMD'nin FSR 4'ünün sızdırılmış bir sürümünün RDNA 3 donanımına uyarlandığı önceki topluluk düzenlemeleriyle aynı modeli izliyor
.
Erken performans verileri sınırlıdır ve dikkatle ele alınmalıdır. Bir Reddit kullanıcısı, erken sürülen FSR 4.1 dosyalarını Stellar Blade'de test ettiğini ve önceki FSR sürümlerine kıyasla 1440p çözünürlükte yaklaşık %8'lik bir kare hızı iyileştirmesi elde ettiğini iddia etti . Bunun, saygın bir incelemeciden doğrulanmış bir kıyaslama değil, bir forumdaki tek bir kullanıcı raporu olduğunu unutmamak önemlidir. Bu iddia ön hazırlık niteliğindedir ve doğrulanmamıştır.
Sızıntılara rağmen AMD'nin resmi çıkış takvimi sağlam görünüyor. Birden fazla kaynak, AMD'nin Radeon RDNA 3 tabanlı GPU'ları (RX 7000 serisi) için Temmuz 2026'da resmi bir FSR 4.1 güncellemesi planladığını bildiriyor . Resmi sürümün, 300'den fazla oyuna yerel FSR 4.1 desteği getirmesi bekleniyor
.
Eski donanıma sahip olanlar için de haberler umut verici. Raporlar, RDNA 2 (RX 6000 serisi) için desteğin 2027'nin başlarında gelmesinin beklendiğini, ancak bu takvimin henüz resmi bir AMD duyurusuyla onaylanmadığını gösteriyor . Linux cephesinde ise SteamOS geliştiricisi Pierre-Loup Griffais, Digital Foundry ile yaptığı bir röportajda Linux'ta FSR 4'ün "Windows sürümüyle aynı programda" çıkabileceğini ima etti
.