Hareket ederek oynanan video oyunları, yani egzersiz oyunları (exergaming), fiziksel etkinliği oyunla birleştiriyor. Demans hastalarında bilişsel işlevler ve ruh hâli üzerinde yarar sağlayabileceğine dair bulgular var. Ancak çalışmaların sayısı ve niteliği, bu etkilerden emin olmak için henüz yeterli değil. Yürüme, denge ve günlük yaşamda bağımsızlık konusunda ise belirgin bir fayda gösterilmiş değil.
12
9
Bilişsel işlevlerde olası yarar
2024 tarihli Cochrane derlemesi, egzersiz oyunlarının genel bilişsel işlevleri iyileştirebileceğini bildirdi. Ancak bu sonucun dayandığı analiz yalnızca iki çalışma ve 113 katılımcı içeriyordu; derleme, kanıtın kesinliğini çok düşük olarak değerlendirdi.
14
Ruh hâli üzerindeki etkiler
2025’te yayımlanan sistematik derleme, demansın farklı evrelerindeki 235 kişiyi kapsayan altı çalışmayı değerlendirdi. Sonuçlar depresif belirtilerde azalmaya işaret etse de çalışmalar arasındaki farklılıklar oldukça fazlaydı. Bu nedenle yararın ne kadar büyük ve tutarlı olduğuna dair güven sınırlı.
9
Günlük yaşam ve hareket becerileri
Mevcut kanıtlar, egzersiz oyunlarının yürüme ve dengeyi iyileştirdiğini ya da alışveriş yapmak, fatura ödemek gibi günlük işleri kolaylaştırdığını açıkça göstermiyor.
12
13 Dolayısıyla bu oyunları, kişinin günlük bağımsızlığını artırdığı kanıtlanmış bir yöntem gibi sunmak doğru olmaz.
Bulguları değerlendirirken
Bazı derlemeler demans hastalarının yanı sıra hafif bilişsel bozukluğu olan kişileri de kapsıyor. Bu nedenle, söz konusu çalışmaların genel sonuçları doğrudan ve yalnızca demans hastalarına aitmiş gibi yorumlanmamalı.
2
12
Egzersiz oyunlarını denemeyi düşünenler, kişiye uygun ve gözetimli bir programı hekimleri ya da fizyoterapistleriyle konuşabilir. Beklentiyi kanıtlanmış bir bağımsızlık artışından ziyade, kişiye uygun ve keyifli bir etkinlik olarak belirlemek daha gerçekçi olur.