Nexters ve Aghanim: Mobil Oyun Sektöründe Doğrudan Tüketiciye (DTC) Devrimi
Nexters Global, Ağustos 2026'da Aghanim'i küresel doğrudan tüketiciye (DTC) satış ortağı olarak seçti. Anlaşma, geleneksel web mağazalarından farklı olarak, AI kişiselleştirme ve topluluk portalları ile zenginleştirilmiş bir 'oyun merkezi' konseptine dayanıyor.
YayımlayanDeepSeek-V4-Flash ile düzenlendiGörseller GPT Image 1.5 ile oluşturuldu
Nexters Global, Ağustos 2026'da Aghanim'i küresel doğrudan tüketiciye (DTC) satış ortağı olarak seçti.
Anlaşma, geleneksel web mağazalarından farklı olarak, AI kişiselleştirme ve topluluk portalları ile zenginleştirilmiş bir 'oyun merkezi' konseptine dayanıyor.
Epic Games'in Apple ve Google'a karşı kazandığı davalar, AB Dijital Piyasalar Yasası (DMA) ve İngiltere DMCC gibi düzenlemeler, uygulama mağazalarının tekelini kırarak DTC kanallarının önünü açıyor.
Which gaming studio partnered with Aghanim for a global direct-to-consumer push, what does the partnership entail in terms of Aghanim's commAghanim's game hub concept: a browser-based community portal that extends the mobile game experience with metagame features and AI-driven personalization.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Which gaming studio partnered with Aghanim for a global direct-to-consumer push, what does the partnership entail in terms of Aghanim's comm. Article summary: Let me search for information on this topic. Topic tags: general, general web, user generated, documentation, government. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
13 Ağustos 2026'da, Nexters Global (Nexters) — Hero Wars, Throne Rush ve Island Experiment gibi oyunların geliştiricisi — Aghanim'i küresel doğrudan tüketiciye (DTC) satış ortağı olarak atadı . Bu ortaklık, mobil oyun stüdyolarının %30'luk uygulama mağazası vergisinden kurtulmak ve oyuncularla doğrudan ilişki kurmak için kendi ticaret kanallarını oluşturma yarışında atılmış büyük bir adım olarak görülüyor.
Bu makale, anlaşmanın tam olarak neleri kapsadığını, Hero Wars üzerinde yapılan ön testin konsepti nasıl kanıtladığını, Aghanim'in oyun merkezini sıradan bir web mağazasından ayıran özellikleri ve Apple ile Google'ın tekelini kıran yasal gelişmeleri (Epic v. Apple, Epic v. Google davaları, AB Dijital Piyasalar Yasası ve İngiltere DMCC'si) detaylı bir şekilde ele alıyor. Tüm bu gelişmeler, mobil oyun sektöründe 17 milyar dolarlık yeni bir DTC pazarı yaratıyor .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Nexters ve Aghanim: Mobil Oyun Sektöründe Doğrudan Tüketiciye (DTC) Devrimi"?
Nexters Global, Ağustos 2026'da Aghanim'i küresel doğrudan tüketiciye (DTC) satış ortağı olarak seçti.
What are the key points to validate first?
Nexters Global, Ağustos 2026'da Aghanim'i küresel doğrudan tüketiciye (DTC) satış ortağı olarak seçti. Anlaşma, geleneksel web mağazalarından farklı olarak, AI kişiselleştirme ve topluluk portalları ile zenginleştirilmiş bir 'oyun merkezi' konseptine dayanıyor.
What should I do next in practice?
Epic Games'in Apple ve Google'a karşı kazandığı davalar, AB Dijital Piyasalar Yasası (DMA) ve İngiltere DMCC gibi düzenlemeler, uygulama mağazalarının tekelini kırarak DTC kanallarının önünü açıyor.
Nexters ve Aghanim: Mobil Oyun Sektöründe Doğrudan Tüketiciye (DTC) Devrimi
Nexters Global, Ağustos 2026'da Aghanim'i küresel doğrudan tüketiciye (DTC) satış ortağı olarak seçti. Anlaşma, geleneksel web mağazalarından farklı olarak, AI kişiselleştirme ve topluluk portalları ile zenginleştirilmiş bir 'oyun merkezi' konseptine dayanıyor.
YayımlayanDeepSeek-V4-Flash ile düzenlendiGörseller GPT Image 1.5 ile oluşturuldu
Nexters Global, Ağustos 2026'da Aghanim'i küresel doğrudan tüketiciye (DTC) satış ortağı olarak seçti.
Anlaşma, geleneksel web mağazalarından farklı olarak, AI kişiselleştirme ve topluluk portalları ile zenginleştirilmiş bir 'oyun merkezi' konseptine dayanıyor.
Epic Games'in Apple ve Google'a karşı kazandığı davalar, AB Dijital Piyasalar Yasası (DMA) ve İngiltere DMCC gibi düzenlemeler, uygulama mağazalarının tekelini kırarak DTC kanallarının önünü açıyor.
Which gaming studio partnered with Aghanim for a global direct-to-consumer push, what does the partnership entail in terms of Aghanim's commAghanim's game hub concept: a browser-based community portal that extends the mobile game experience with metagame features and AI-driven personalization.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Which gaming studio partnered with Aghanim for a global direct-to-consumer push, what does the partnership entail in terms of Aghanim's comm. Article summary: Let me search for information on this topic. Topic tags: general, general web, user generated, documentation, government. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
13 Ağustos 2026'da, Nexters Global (Nexters) — Hero Wars, Throne Rush ve Island Experiment gibi oyunların geliştiricisi — Aghanim'i küresel doğrudan tüketiciye (DTC) satış ortağı olarak atadı . Bu ortaklık, mobil oyun stüdyolarının %30'luk uygulama mağazası vergisinden kurtulmak ve oyuncularla doğrudan ilişki kurmak için kendi ticaret kanallarını oluşturma yarışında atılmış büyük bir adım olarak görülüyor.
Bu makale, anlaşmanın tam olarak neleri kapsadığını, Hero Wars üzerinde yapılan ön testin konsepti nasıl kanıtladığını, Aghanim'in oyun merkezini sıradan bir web mağazasından ayıran özellikleri ve Apple ile Google'ın tekelini kıran yasal gelişmeleri (Epic v. Apple, Epic v. Google davaları, AB Dijital Piyasalar Yasası ve İngiltere DMCC'si) detaylı bir şekilde ele alıyor. Tüm bu gelişmeler, mobil oyun sektöründe 17 milyar dolarlık yeni bir DTC pazarı yaratıyor .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Nexters ve Aghanim: Mobil Oyun Sektöründe Doğrudan Tüketiciye (DTC) Devrimi"?
Nexters Global, Ağustos 2026'da Aghanim'i küresel doğrudan tüketiciye (DTC) satış ortağı olarak seçti.
What are the key points to validate first?
Nexters Global, Ağustos 2026'da Aghanim'i küresel doğrudan tüketiciye (DTC) satış ortağı olarak seçti. Anlaşma, geleneksel web mağazalarından farklı olarak, AI kişiselleştirme ve topluluk portalları ile zenginleştirilmiş bir 'oyun merkezi' konseptine dayanıyor.
What should I do next in practice?
Epic Games'in Apple ve Google'a karşı kazandığı davalar, AB Dijital Piyasalar Yasası (DMA) ve İngiltere DMCC gibi düzenlemeler, uygulama mağazalarının tekelini kırarak DTC kanallarının önünü açıyor.
Ortaklık Neleri Kapsıyor? Ticaret, Ödemeler, LiveOps ve Yapay Zeka Kişiselleştirme
Ortaklık kapsamında Aghanim, Nexters'ın mobil oyunlarına dünya çapındaki ana pazarlarda tam DTC altyapısı sağlıyor . Bu kapsam dört temel ayağı içeriyor:
Ticaret – DTC kanalı için eksiksiz e-ticaret desteği. Oyuncuların oyun içi öğeleri doğrudan satın alabildiği tarayıcı tabanlı bir oyun merkezi .
Ödemeler – Tüm büyük uluslararası kart ağları ve her pazardaki yerel ödeme yöntemleri için destek . Aghanim'in Adyen ile olan stratejik ortaklığı, ölçeklenebilir ve düşük maliyetli küresel ödeme işlemlerini mümkün kılıyor .
LiveOps Otomasyonu – Oyun içi etkinlikleri, teklif döngülerini ve katılım kampanyalarını manuel müdahale olmadan yönetmek için otomatik canlı operasyon yetenekleri .
Yapay Zeka Kişiselleştirme – Teklifleri, mağaza içeriğini ve oyun sonrası deneyimleri gerçek zamanlı olarak her oyuncuya göre uyarlamak için AI destekli kişiselleştirme ve AI rehberli oyun merkezi kurulumu .
Aghanim, temel ürününü bir oyun merkezi olarak tanımlıyor: "Tarayıcı üzerinden mobil oyunun bir uzantısı olan, oyun sonrası deneyimler ve kişiselleştirilmiş tekliflerle dolu kapsamlı bir topluluk portalı" . Bu merkez, yapay zeka rehberliğinde çalışan ve saniyeler içinde markalı bir DTC sitesi oluşturabilen, jeneratif tasarım ve hazır şablonlar sunan bir yapıyla inşa ediliyor .
Nexters'ın eş CEO'su, Aghanim'in altyapısının stüdyonun "oyuncularla bağlarını derinleştirmesine, para kazanmayı optimize etmesine ve geleneksel platform ekosistemlerinin ötesinde uzun vadeli büyümeyi kilidini açmasına" yardımcı olacağını belirtti .
Konsepti Kanıtlayan Hero Wars Testi
Küresel anlaşmadan önce Nexters, Hero Wars için Aghanim'in özel bir oyun merkezi oluşturduğu bir test çalışması yaptı . Test, Nexters'a Aghanim'in araçlarını kullanarak teklifleri, sadakat programlarını, oyuncu yolculuklarını ve yaratıcı içeriği yönetme konusunda uygulamalı deneyim kazandırdı. Yapılan teknik inceleme, D2C kanalından net bir değer sağlandığını gösterdi ve test çok hızlı bir şekilde tamamlanarak küresel ortaklığa giden yolu açtı .
Testten elde edilen gelir veya kullanıcı tutma oranı gibi spesifik metrikler kamuoyuyla paylaşılmamış olsa da, Nexters yıllardır DTC ile ilgili denemeler yapıyor. Xsolla ile yürütülen daha önceki bir projede, Nexters Hero Wars'u web'e taşımış ve satışların "çarpıcı bir şekilde arttığını" bildirmişti . Bu ivme ve Aghanim testinin sonuçları, Nexters'ı DTC altyapısına tamamen yatırım yapmaya ikna etti.
Aghanim'in Oyun Merkezi ile Sıradan Bir Web Mağazası Arasındaki Fark
Sıradan bir web mağazası, sanal ürünler satın almak için basit bir vitrindir. Aghanim'in oyun merkezi ise ticareti, etkileşimi, deney yapmayı ve oyuncu yolculuğu yönetimini kapsayan operasyonel bir DTC altyapı katmanı olarak tasarlanmıştır
Özellik
Sıradan Web Mağazası
Aghanim Oyun Merkezi
Kapsam
Sanal ürünler satın almak için basit mağaza
Oyun sonrası deneyimler, kişiselleştirilmiş teklifler ve tarayıcı tabanlı oyun uzantılarıyla dolu kapsamlı bir topluluk portalı
Kişiselleştirme
Statik veya kural tabanlı teklif gösterimi
Oyuncu oturumu başına gerçek zamanlı, AI odaklı mağaza sunumu
LiveOps entegrasyonu
Manuel teklif yönetimi
Otomatik canlı operasyonlar, CRM yolculukları, segmentasyon ve değer döngüsü deneyleri
Kurulum ve hız
Özel geliştirme
AI rehberli merkez oluşturucu, jeneratif tasarım, hazır şablonlar ve hızlı dağıtım
Gelir iddiası
Standart web mağazası seviyesi
Aghanim, geleneksel web mağazalarına veya yalnızca uygulama mağazası modeline kıyasla net gelirde %200'e varan artış olduğunu iddia ediyor
Dolandırıcılık ve uyumluluk
Genellikle sonradan eklenir
Entegre dolandırıcılık önleme (Sift ortaklığı ile) ve yerleşik bölgesel uyumluluk (örn. AB soğuma dönemleri)
Temel fark, Aghanim'in oyun merkezini bağımsız bir mağaza olarak değil, bir kullanıcı tutma motoru olarak konumlandırmasıdır. Sadakat programları, günlük ödüller, liderlik tabloları ve başarı takibi gibi özellikler, oyuncuların organik olarak tekrar ziyaret etmesini sağlamak için merkeze entegre edilmiştir .
DTC'yi 17 Milyar Dolarlık Bir Pazara Dönüştüren Düzenleme Dalgası
Nexters-Aghanim anlaşması, Apple ve Google'ın uygulama mağazası tekelini kıran benzeri görülmemiş yasal ve düzenleyici değişikliklerin gölgesinde gerçekleşiyor . Başlıca gelişmeler şunlar:
Epic Games v. Apple (2021–2025) – Nisan 2025'teki karar, Apple'ı uygulamalarda harici ödeme bağlantılarına izin vermeye zorladı. Apple'ın bu satın alımlarda %27 komisyon alma girişimi ise daha fazla düzenleyici incelemeye yol açtı .
Epic Games v. Google (devam ediyor) – Google'ın Play Store'u, Android uygulama dağıtımında yasa dışı bir tekel oluşturmaktan suçlu bulundu. Nisan 2026 itibarıyla dava, çözüm aşamasında ve yaz için bir duruşma planlanmış durumda .
AB Dijital Piyasalar Yasası (DMA) – Apple ve Google'ı "eşik bekçisi" olarak tanımlayarak, yan uygulama yüklemeye ve üçüncü taraf ödeme seçeneklerine izin vermelerini zorunlu kıldı. 2024'te tamamen yürürlüğe giren DMA, Avrupa'da harici ödemelerin birincil itici gücü oldu .
İngiltere Dijital Piyasalar, Rekabet ve Tüketici Yasası (DMCC) – 1 Ocak 2025'te yürürlüğe girdi. Rekabet ve Piyasalar Kurumu'na (CMA) "stratejik pazar statüsüne" sahip firmaları belirleme yetkisi verdi ve CMA hemen mobil ekosistemleri incelemeye başladı .
Japonya ve Güney Kore – Japonya Adil Ticaret Komisyonu, uygulama mağazası uygulamalarına yönelik soruşturma başlatırken, Güney Kore'nin 2021 tarihli Telekomünikasyon İş Yasası, uygulama mağazası ödeme tekellerini çoktan yasaklamıştı .
Tüm bu gelişmelerin birikmiş etkisi, stüdyolara net bir sinyal gönderiyor: Kendi DTC kanalınızı oluşturun ya da geride kalma riskini göze alın. 2026'nın ortalarına gelindiğinde, mobil oyunlarda DTC pazarının 17 milyar dolar olduğu tahmin ediliyor .
Nexters'ın Ortaklık Yapısı
Nexters Global Ltd, Kıbrıs'ta kayıtlıdır (107 Faneromenis Caddesi, Larnaka 6031) . Şirket 2010 yılında kurulmuş, 2021'de Kismet Acquisition One Corp ile bir SPAC birleşmesi yoluyla halka açılmış ve 2023'te belirli yatırım kuruluşlarıyla birleşmenin ardından tekrar özel bir şirket haline gelmiştir. Mevcut ortaklık yapısı, ağırlıklı olarak kurumsal ve özel yatırım firmalarından oluşmaktadır .
Mobil Oyun Stüdyoları İçin Altın Dersler
Nexters-Aghanim ortaklığı, mobil oyun stüdyolarının tekel sonrası dönemde nasıl yol alması gerektiğine dair bir yol haritası niteliğindedir. AI kişiselleştirme, otomatik canlı operasyonlar, küresel ödemeler ve ilgi çekici bir oyun merkezi gibi tam kapsamlı bir DTC altyapısını kullanarak Nexters, birçok stüdyonun hala güvendiği deneysel ve düşük performanslı web mağazalarının ötesine geçiyor. Özellikle canlı hizmet (live-service) oyunları olan stüdyolar için DTC, artık isteğe bağlı bir kanal değil, işin merkezi bir parçası haline geliyor.
Ortaklık Neleri Kapsıyor? Ticaret, Ödemeler, LiveOps ve Yapay Zeka Kişiselleştirme
Ortaklık kapsamında Aghanim, Nexters'ın mobil oyunlarına dünya çapındaki ana pazarlarda tam DTC altyapısı sağlıyor . Bu kapsam dört temel ayağı içeriyor:
Ticaret – DTC kanalı için eksiksiz e-ticaret desteği. Oyuncuların oyun içi öğeleri doğrudan satın alabildiği tarayıcı tabanlı bir oyun merkezi .
Ödemeler – Tüm büyük uluslararası kart ağları ve her pazardaki yerel ödeme yöntemleri için destek . Aghanim'in Adyen ile olan stratejik ortaklığı, ölçeklenebilir ve düşük maliyetli küresel ödeme işlemlerini mümkün kılıyor .
LiveOps Otomasyonu – Oyun içi etkinlikleri, teklif döngülerini ve katılım kampanyalarını manuel müdahale olmadan yönetmek için otomatik canlı operasyon yetenekleri .
Yapay Zeka Kişiselleştirme – Teklifleri, mağaza içeriğini ve oyun sonrası deneyimleri gerçek zamanlı olarak her oyuncuya göre uyarlamak için AI destekli kişiselleştirme ve AI rehberli oyun merkezi kurulumu .
Aghanim, temel ürününü bir oyun merkezi olarak tanımlıyor: "Tarayıcı üzerinden mobil oyunun bir uzantısı olan, oyun sonrası deneyimler ve kişiselleştirilmiş tekliflerle dolu kapsamlı bir topluluk portalı" . Bu merkez, yapay zeka rehberliğinde çalışan ve saniyeler içinde markalı bir DTC sitesi oluşturabilen, jeneratif tasarım ve hazır şablonlar sunan bir yapıyla inşa ediliyor .
Nexters'ın eş CEO'su, Aghanim'in altyapısının stüdyonun "oyuncularla bağlarını derinleştirmesine, para kazanmayı optimize etmesine ve geleneksel platform ekosistemlerinin ötesinde uzun vadeli büyümeyi kilidini açmasına" yardımcı olacağını belirtti .
Konsepti Kanıtlayan Hero Wars Testi
Küresel anlaşmadan önce Nexters, Hero Wars için Aghanim'in özel bir oyun merkezi oluşturduğu bir test çalışması yaptı . Test, Nexters'a Aghanim'in araçlarını kullanarak teklifleri, sadakat programlarını, oyuncu yolculuklarını ve yaratıcı içeriği yönetme konusunda uygulamalı deneyim kazandırdı. Yapılan teknik inceleme, D2C kanalından net bir değer sağlandığını gösterdi ve test çok hızlı bir şekilde tamamlanarak küresel ortaklığa giden yolu açtı .
Testten elde edilen gelir veya kullanıcı tutma oranı gibi spesifik metrikler kamuoyuyla paylaşılmamış olsa da, Nexters yıllardır DTC ile ilgili denemeler yapıyor. Xsolla ile yürütülen daha önceki bir projede, Nexters Hero Wars'u web'e taşımış ve satışların "çarpıcı bir şekilde arttığını" bildirmişti . Bu ivme ve Aghanim testinin sonuçları, Nexters'ı DTC altyapısına tamamen yatırım yapmaya ikna etti.
Aghanim'in Oyun Merkezi ile Sıradan Bir Web Mağazası Arasındaki Fark
Sıradan bir web mağazası, sanal ürünler satın almak için basit bir vitrindir. Aghanim'in oyun merkezi ise ticareti, etkileşimi, deney yapmayı ve oyuncu yolculuğu yönetimini kapsayan operasyonel bir DTC altyapı katmanı olarak tasarlanmıştır
Özellik
Sıradan Web Mağazası
Aghanim Oyun Merkezi
Kapsam
Sanal ürünler satın almak için basit mağaza
Oyun sonrası deneyimler, kişiselleştirilmiş teklifler ve tarayıcı tabanlı oyun uzantılarıyla dolu kapsamlı bir topluluk portalı
Kişiselleştirme
Statik veya kural tabanlı teklif gösterimi
Oyuncu oturumu başına gerçek zamanlı, AI odaklı mağaza sunumu
LiveOps entegrasyonu
Manuel teklif yönetimi
Otomatik canlı operasyonlar, CRM yolculukları, segmentasyon ve değer döngüsü deneyleri
Kurulum ve hız
Özel geliştirme
AI rehberli merkez oluşturucu, jeneratif tasarım, hazır şablonlar ve hızlı dağıtım
Gelir iddiası
Standart web mağazası seviyesi
Aghanim, geleneksel web mağazalarına veya yalnızca uygulama mağazası modeline kıyasla net gelirde %200'e varan artış olduğunu iddia ediyor
Dolandırıcılık ve uyumluluk
Genellikle sonradan eklenir
Entegre dolandırıcılık önleme (Sift ortaklığı ile) ve yerleşik bölgesel uyumluluk (örn. AB soğuma dönemleri)
Temel fark, Aghanim'in oyun merkezini bağımsız bir mağaza olarak değil, bir kullanıcı tutma motoru olarak konumlandırmasıdır. Sadakat programları, günlük ödüller, liderlik tabloları ve başarı takibi gibi özellikler, oyuncuların organik olarak tekrar ziyaret etmesini sağlamak için merkeze entegre edilmiştir .
DTC'yi 17 Milyar Dolarlık Bir Pazara Dönüştüren Düzenleme Dalgası
Nexters-Aghanim anlaşması, Apple ve Google'ın uygulama mağazası tekelini kıran benzeri görülmemiş yasal ve düzenleyici değişikliklerin gölgesinde gerçekleşiyor . Başlıca gelişmeler şunlar:
Epic Games v. Apple (2021–2025) – Nisan 2025'teki karar, Apple'ı uygulamalarda harici ödeme bağlantılarına izin vermeye zorladı. Apple'ın bu satın alımlarda %27 komisyon alma girişimi ise daha fazla düzenleyici incelemeye yol açtı .
Epic Games v. Google (devam ediyor) – Google'ın Play Store'u, Android uygulama dağıtımında yasa dışı bir tekel oluşturmaktan suçlu bulundu. Nisan 2026 itibarıyla dava, çözüm aşamasında ve yaz için bir duruşma planlanmış durumda .
AB Dijital Piyasalar Yasası (DMA) – Apple ve Google'ı "eşik bekçisi" olarak tanımlayarak, yan uygulama yüklemeye ve üçüncü taraf ödeme seçeneklerine izin vermelerini zorunlu kıldı. 2024'te tamamen yürürlüğe giren DMA, Avrupa'da harici ödemelerin birincil itici gücü oldu .
İngiltere Dijital Piyasalar, Rekabet ve Tüketici Yasası (DMCC) – 1 Ocak 2025'te yürürlüğe girdi. Rekabet ve Piyasalar Kurumu'na (CMA) "stratejik pazar statüsüne" sahip firmaları belirleme yetkisi verdi ve CMA hemen mobil ekosistemleri incelemeye başladı .
Japonya ve Güney Kore – Japonya Adil Ticaret Komisyonu, uygulama mağazası uygulamalarına yönelik soruşturma başlatırken, Güney Kore'nin 2021 tarihli Telekomünikasyon İş Yasası, uygulama mağazası ödeme tekellerini çoktan yasaklamıştı .
Tüm bu gelişmelerin birikmiş etkisi, stüdyolara net bir sinyal gönderiyor: Kendi DTC kanalınızı oluşturun ya da geride kalma riskini göze alın. 2026'nın ortalarına gelindiğinde, mobil oyunlarda DTC pazarının 17 milyar dolar olduğu tahmin ediliyor .
Nexters'ın Ortaklık Yapısı
Nexters Global Ltd, Kıbrıs'ta kayıtlıdır (107 Faneromenis Caddesi, Larnaka 6031) . Şirket 2010 yılında kurulmuş, 2021'de Kismet Acquisition One Corp ile bir SPAC birleşmesi yoluyla halka açılmış ve 2023'te belirli yatırım kuruluşlarıyla birleşmenin ardından tekrar özel bir şirket haline gelmiştir. Mevcut ortaklık yapısı, ağırlıklı olarak kurumsal ve özel yatırım firmalarından oluşmaktadır .
Mobil Oyun Stüdyoları İçin Altın Dersler
Nexters-Aghanim ortaklığı, mobil oyun stüdyolarının tekel sonrası dönemde nasıl yol alması gerektiğine dair bir yol haritası niteliğindedir. AI kişiselleştirme, otomatik canlı operasyonlar, küresel ödemeler ve ilgi çekici bir oyun merkezi gibi tam kapsamlı bir DTC altyapısını kullanarak Nexters, birçok stüdyonun hala güvendiği deneysel ve düşük performanslı web mağazalarının ötesine geçiyor. Özellikle canlı hizmet (live-service) oyunları olan stüdyolar için DTC, artık isteğe bağlı bir kanal değil, işin merkezi bir parçası haline geliyor.