Treyarch, 17 Haziran'da yayınladığı kısa ama net bir mesajda şu ifadelere yer verdi: "Resmi: Orijinal Black Ops ve Black Ops 2, ortaklarımız Iron Galaxy sayesinde Temmuz ayında PlayStation'a port ediliyor" . Portlar, Uncharted: Legacy of Thieves Collection ve The Last of Us Part II Remastered gibi kaliteli PC portlarına imza atan Iron Galaxy stüdyosu tarafından geliştiriliyor . Temmuz ayı içindeki kesin çıkış tarihi henüz açıklanmadı .
Activision ve Treyarch, bu sürümlerin orijinal oyunların doğrudan portları olduğunu, yani tam bir remaster veya remake olmadığını açıkça belirtti . Bu durum, gelişmiş görseller veya yeniden inşa edilmiş varlıklar bekleyen bazı hayranları hayal kırıklığına uğratsa da, oyunlar modern donanımın sağladığı native çözünürlük ve kare hızı iyileştirmelerinden faydalanacak . PS4 sürümleri, geriye uyumluluk sayesinde PS5'te de oynanabilecek .
Her iki oyun da eksiksiz hikaye, çok oyunculu ve Zombies modlarıyla birlikte gelecek . Özellikle Zombies modunun dahil edilmesi, bu modun sadık hayran kitlesi için büyük bir satış noktası. Kötü şöhleli Arma Oluşturucu'nun (Emblem Creator) da geri dönmesi bekleniyor .
Resmi duyurudan önce portlar, veri madenciliği sayesinde gün yüzüne çıktı. PlayStation Game Size ve RemasterRadar gibi hesaplar, Haziran 2026'nın başlarında PlayStation Network sunucularında her iki oyun için PS4 ve PS5 veritabanı girişleri keşfetti . Sony'nin altyapısında kupa listelerinin ve arka uç kayıtlarının görünmesi, portların gerçek ve yakın olduğunu doğrulayan birincil kanıttı . Listelere göre Black Ops 22,7 GB, Black Ops 2 ise 30,3 GB boyutunda .
Bu sürüm, uzun süredir devam eden bir donanım açığını doğrudan ele alıyor. Xbox kullanıcıları, hem Black Ops hem de Black Ops 2'yi yıllardır Xbox One ve Xbox Series X|S'te geriye uyumluluk sayesinde oynayabiliyordu . PlayStation konsolları ise PS3 oyunları için bu özelliğe sahip olmadığından, bu oyunlar orijinal PS3 donanımına kilitlenmiş durumdaydı. Bu yeni portlar, PlayStation'ın bu açığa verdiği yanıt niteliğinde . Portlar PlayStation'a özel; Xbox Series X|S sürümleri planlanmıyor, çünkü bu platformda zaten geriye uyumlu sürümler mevcut .
Activision, PlayStation Store fiyatlandırmasını resmen açıklamadı ancak güçlü bir işaret ortaya çıktı. Call of Duty takipçisi CharlieIntel, her iki oyunun PC (Steam) ve Xbox Mağazası listelerinde güncelleme yapıldığını bildirdi: her bir temel oyun artık 39,99 dolar / 39,99 euro olarak listeleniyor . Bireysel DLC harita paketleri 15 dolardan 10 dolara, Sezon Biletleri ise 50 dolardan 30 dolara düşürüldü . IGN, Digital Trends ve Push Square gibi sektör yayınları, PlayStation Store sürümlerinin de yalnızca dijital olarak bu 40 dolarlık fiyatlandırmayı izlemesini bekliyor . Her iki temel oyunu satın almak 80 dolar, tüm DLC'leri eklemek ise toplam maliyeti yaklaşık 160 dolara çıkarabilir .
Activision belirli sunucu planlarını detaylandırmasa da, veri madenciliği portların eski PS3 ağı yerine modern PSN altyapısında çalışacağını gösteriyor . RemasterRadar tarafından yapılan dosya analizi, native PS5 sistem davetleri ve Game Base entegrasyonu gibi özelliklere destek olduğunu, böylece oyuncuların konsol arayüzünden doğrudan bir arkadaşının online oturumuna katılabileceğini işaret ediyor .
Aynı zaman diliminde duyurulan ilgili bir gelişmeyle, Activision, Call of Duty: Black Ops 6'nın Call of Duty HQ başlatıcısından ayrılacağını ve 7 Temmuz 2026 itibarıyla bağımsız bir indirme olacağını doğruladı . Değişiklik, o gün TSİ 19.00'da yürürlüğe girdi . Oyuncuların oyunu ayrı bir kurulum olarak yeniden indirmesi gerekiyor ancak eski COD HQ entegreli sürüm otomatik olarak silinerek yaklaşık 65 GB disk alanı boşaltılıyor . Bu hamle, şişkin birleşik başlatıcıdan uzun süredir şikayet eden oyuncular tarafından memnuniyetle karşılandı .