Bir karakterin yer aldığı ürünü görmek başka, o karakterle mağazanın girişinde karşılaşmış gibi hissetmek başka. Samsung, Spatial Signage adlı gözlüksüz 3D ticari ekranlarını Japonya’daki karakter ürünleri mağazalarına ve geçici satış noktalarına sunarken bu farktan yararlanmak istiyor. Hedeflediği oshikatsu kültürü, hayranların sevdikleri karakterleri veya sanatçıları etkin biçimde desteklemesini ifade ediyor.
12
13
Girişte büyük sahne, beklerken küçük ekran
Samsung, Japonya’nın Çiba kentindeki Makuhari Messe’de düzenlenen Tokyo Game Show 2026’da teknolojiyi oyun geliştiricisi NC’nin standında sergiledi. Yakında çıkacak mobil oyun Astrae Oratio için hazırlanan düzende, dikey konumlandırılmış 85 inçlik ekran asansör temalı girişin parçasıydı. Kapılar açıldığında karakterler ziyaretçilere doğru yaklaşıyormuş gibi, neredeyse gerçek boyutlarında görünüyordu. 32 inçlik ekranlar ise ziyaretçilerin izlediği güzergâhta ve bekleme alanlarında deneyimi sürdürdü.
12
2
3
28
Bir karakter mağazası aynı düzeni girişte dikkat çeken bir sahne, içerideyse ürünlere bakarken veya sıra beklerken görülen daha küçük ekranlar olarak düşünebilir. Bu, fuar gösteriminden çıkarılabilecek olası bir kullanım biçimi; Akihabara ya da Şibuya’da kurulmuş bir sistem veya imzalanmış bir mağaza anlaşması olduğuna dair verilen kaynaklarda bilgi yok.
12
13
3D Plate ne yapıyor?
Samsung’un 3D Plate adını verdiği teknoloji, 3D gözlük gerektirmeden LCD panelin arkasında derinlik varmış izlenimi yaratıyor. Bir haberde, ışığı iki göze farklı biçimde yönlendiren optik bir katmandan söz ediliyor. Dolayısıyla karakter ekrandan fiziksel olarak dışarı çıkmıyor; görülen şey bir derinlik etkisi. Kaynaklar, optik katmanın tam yapısını veya görüntünün nasıl işlendiğini ayrıntılandırmıyor.
19
46
Mağaza için ölçüler neden önemli?
| Model |
Kalınlık |
Ağırlık |
Belirtilen yerleşim olanağı |
| 85 inç |
52 mm |
49 kg |
Samsung’un Slim Fit Wall Mount duvar askısıyla uyumlu. 15 |
| 32 inç |
49,4 mm |
8,5 kg |
Dar alanlara ve mağaza raflarına yerleştirilmeye uygun olarak tanımlanıyor. 14 16 |
Bu ölçüler, bazı geleneksel 3D kurulumlarda kullanılan hacimli kutu biçimli yapılar yerine mevcut bir duvarın veya rafın değerlendirilmesini mümkün kılabilir. Ancak ince bir panel, her uygulamanın ek alan gerektirmeyeceği anlamına gelmez: Tokyo Game Show’daki büyük ekran da asansör temalı bir dekorun içine yerleştirilmişti.
2
15
16
Başka nerelerde denendi, ne henüz bilinmiyor?
Samsung, Güney Kore’deki Everland eğlence parkının Safari World bekleme sırasında hayvan görüntüleri için Spatial Signage kullandı.
51
46 New York’taki Governors Ball müzik festivalinde ise 85 inçlik bir ekran, festival ürünlerini gözlüksüz 3D olarak gösterdi.
47 Şirket ayrıca Gamescom 2026 için ziyaretçilerin bir T1 oyuncusu seçip onunla karşılaşmış izlenimi edineceği bir gösterim planladığını duyurdu; verilen duyuru, bu etkinliğin sonucunu ortaya koymuyor.
50
Ortak fikir, reklam ekranını insanların durup bakacağı bir deneyime dönüştürmek. Hayranların daha uzun kalması, fotoğraf çekmesi veya görüntüleri paylaşması mağazalar açısından olası hedefler. Ancak eldeki kaynaklar Tokyo’daki gösterimi ve Samsung’un yöneldiği pazarı belgeliyor; mağaza trafiğinde ya da ürün satışlarında bir artış ölçmüyor.
12
2
47