Geliştirici, Alpha 0.3.3’ün 0.3.2’ye göre %23; Alpha 0.4.0’ın ise 0.3.3’e göre %42 daha iyi performans sunduğunu bildiriyor. Mod, AMD donanımı için HIP çekirdekleriyle yeniden oluşturulan bir neural rendering çalışma zamanı kullanıyor; ayrı AMDNR Launcher kurulum ve ayar işlerini kolaylaştırmayı amaçlıyor.
YayımlayanGPT-6 Luna ile düzenlendiGörseller GPT Image 2 ile oluşturuldu
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How have modders made NVIDIA DLSS 5 neural rendering on AMD GPUs up to 42% faster and easier to install, and why might gamers choose to use. Article summary: Modders have made DLSS 5 neural rendering usable on some AMD GPUs by rebuilding the neural runtime with AMD-compatible HIP kernels. Two recent alpha updates reportedly made it 23% faster, then a further 42% faster *relat. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
Topluluk tarafından geliştirilen bir proje, NVIDIA’nın DLSS 5 neural rendering özelliğini bazı AMD Radeon ekran kartlarında çalıştırmayı mümkün kılıyor. Projenin geliştiricisi, son alfa sürümleri arasında belirgin performans artışları olduğunu bildiriyor; ayrı bir başlatıcı da kurulum ve ayar sürecini kolaylaştırmayı hedefliyor. Ancak manşetlerdeki %42’lik değer, modun yeni sürümünü bir önceki sürümle karşılaştırıyor; bir oyunun kare hızının mutlaka %42 artacağı anlamına gelmiyor. 10
18
Bu mod, DLSS 5’in görüntü üzerindeki etkilerini merak eden ve deneysel yazılımlarla uğraşmaya hazır Radeon kullanıcılarının ilgisini çekebilir. Yine de bu, ücretsiz bir performans yükseltmesi değil: neural rendering GPU’ya ek iş yükü getiriyor ve proje resmî değil. 4
8
11
DLSS-NR-on-AMD, NVIDIA yazılımını olduğu gibi AMD kartlarda çalıştırmaya çalışmak yerine neural rendering çalışma zamanını AMD donanımına yönelik HIP çekirdekleriyle yeniden oluşturuyor. Proje, FSR desteği bulunan uyumlu DirectX 12 oyunlarının görüntü işleme hattına bağlanıyor. 3
19
Projenin hedeflediği kartlar Radeon RX 7000 ve RX 9000 serileri. Ancak uyumluluk oyuna ve oyunun görüntü işleme düzenine de bağlı; bu nedenle her oyunda DLSS 5’i açan evrensel bir anahtar olarak düşünülmemeli. 10
17
Geliştirici, Alpha 0.3.3’ün 0.3.2’ye kıyasla %23 daha iyi performans sunduğunu; ardından gelen Alpha 0.4.0’ın da 0.3.3’e göre %42’lik ek bir iyileşme getirdiğini açıkladı. Her iki oran da modun art arda gelen sürümleri arasındaki karşılaştırma. Bu rakamlar, DLSS 5’in neural rendering kapalı hâle kıyasla bir oyunu %42 hızlandırdığı anlamına gelmiyor. Ayrıca farklı oyunlarda, ekran kartlarında ve ayarlarda aynı sonucun alınacağını garanti etmiyor. 10
24
Bu ayrım önemli; çünkü neural rendering GPU kaynaklarını kullanıyor. PC Gamer’ın testlerinde DLSS 5’in kare hızına ciddi bir maliyeti olduğu aktarılırken, Digital Foundry de performans bedelinin sağlanan görsel iyileştirmeye değip değmediğine ilişkin kaygılara dikkat çekti. Bunlar dikkatli test yapmayı gerektiren gözlemler; her sistemde AMD modunun ne kadar performans kaybettireceğine dair kesin bir ölçüm değiller. 8
11
Ayrı bir proje olan AMDNR Launcher, kurulum ve yapılandırma işlerinin önemli bölümünü otomatikleştirmek için geliştirildi. Haberlere göre başlatıcı, DLSS-NR-on-AMD çalışma zamanının yanı sıra başka bir HIP çalışma zamanını da destekliyor; böylece kullanıcıların bazı ayarları elle yapma ihtiyacını azaltıyor. 10
18
Bir başlatıcının kurulumu kolaylaştırması, modun resmî olduğu ya da her sistemde sorunsuz çalışacağı anlamına gelmiyor. Proje gayriresmî ve deneysel olarak tanımlanıyor; görsel bozulmalarla karşılaşılabileceği de belirtiliyor. 4
Uyumlu, FSR destekli bir DirectX 12 oyununa sahip olan ve gayriresmî bir alfa sürümünde sorun gidermeyi göze alan Radeon kullanıcıları modu deneyebilir. Son sürümlerde bildirilen iyileşmeler, denemeyi önceki yapılara göre daha cazip kılıyor. Yine de yayımlanan yüzdeleri güvenilir bir FPS tahmini olarak değil, geliştiricinin sürümler arasındaki ilerleme iddiası olarak okumak gerekiyor. 4
10
Önceliği istikrarlı kare hızları, öngörülebilir uyumluluk veya ekran kartı üreticisinin desteklediği yazılımlar olan oyuncular için beklemek daha temkinli bir seçenek. DLSS 5’in görüntüsü bazı oyuncuların hoşuna gidebilir; ancak işlem maliyeti ve görsel kazancın bu bedeli karşılayıp karşılamadığı konusundaki soru işaretleri, özelliği otomatik bir yükseltmeden çok bir tercih hâline getiriyor. 8
11
Kısacası modcular, DLSS 5’i bazı Radeon kartlarda denemeyi kolaylaştırdı. Fakat %42 iddiası, önceki mod sürümüne göre bildirilen bir iyileşme; oyununuzda elde edeceğiniz kare hızının garantisi değil. Denemeye değip değmeyeceği oynadığınız oyuna, vazgeçmeye razı olduğunuz performansa ve deneysel yazılım kullanma konusundaki rahatlığınıza bağlı.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Geliştirici, Alpha 0.3.3’ün 0.3.2’ye göre %23; Alpha 0.4.0’ın ise 0.3.3’e göre %42 daha iyi performans sunduğunu bildiriyor.
Geliştirici, Alpha 0.3.3’ün 0.3.2’ye göre %23; Alpha 0.4.0’ın ise 0.3.3’e göre %42 daha iyi performans sunduğunu bildiriyor. Mod, AMD donanımı için HIP çekirdekleriyle yeniden oluşturulan bir neural rendering çalışma zamanı kullanıyor; ayrı AMDNR Launcher kurulum ve ayar işlerini kolaylaştırmayı amaçlıyor.
DLSS 5’in görsel değişikliklerini denemek isteyenler için ilgi çekici olabilir; kare hızına, kararlılığa veya üretici destekli yazılıma öncelik verenler beklemeyi tercih edebilir.