Digital Foundry’nin analizine göre The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, ilk Switch sürümüne kıyasla belirgin bir görsel yükseltme sunuyor. En büyük fark görüntü kalitesi ve çevre ayrıntılarında. Ancak bu, her koşulda 40 fps alınacağı anlamına gelmiyor: Switch 2 sürümü dinamik çözünürlük kullanıyor ve yoğun sahnelerde performans hedefin altına düşebiliyor.
18
14
2
TV’de ve elde çözünürlük nasıl değişiyor?
TV’ye bağlı modda oyun 540p ile 1080p arasında dinamik çözünürlükte görüntü oluşturuyor; ardından DLSS ile görüntü 1080p çıkış hedefi için yeniden oluşturuluyor. Elde kullanımda oluşturulan çözünürlük 360p–720p aralığında değişirken çıkış hedefi 720p.
18
14
Dolayısıyla 1080p ve 720p değerleri her an sabit kalan doğal çözünürlükler değil. Oyun yük altındayken çözünürlük düşebiliyor ve görüntü daha yumuşak görünebiliyor. Digital Foundry’nin değerlendirmesinde görüntü kalitesi sürümün öne çıkan yanlarından biri; buna karşılık TV’ye bağlı ve elde oynanış arasında belirgin kalite farkı da bulunuyor.
18
İlk Switch sürümüne göre neler yenilenmiş?
Yükseltme yalnızca çözünürlükle sınırlı değil. Teknik analizde daha kaliteli varlıklar ve dokuların yanı sıra elden geçirilmiş ışıklandırma, çimenler ve bitki örtüsü için güncellenmiş gölgelendirme de belirtiliyor. Switch 2 sürümünde ışın izleme (ray tracing) bulunmuyor.
14
Bu değişiklikler, karşılaştırma haberlerinde remaster’ın ilk Switch sürümünden çok daha net ve ayrıntılı görünmesini sağlayan başlıca unsurlar olarak aktarılıyor.
18 İlk Switch sürümünün çözünürlüğü konusunda haberlerde farklı rakamlar verildiğinden, burada iki sürüm için tek bir kesin piksel karşılaştırması yapmak mümkün değil.
10
14
27
40 fps neden garanti değil?
Oyunun hedefi sabit 40 fps değil, 30–40 fps aralığı. Çıkış sürümünü değerlendiren haberlerde yoğun şehir ve kasaba bölgelerinin kare hızını 40 fps hedefinin altına çekebildiği aktarılıyor.
2 Daha tutarlı hareket isteyenler için 30 fps’yi temkinli beklenti olarak görmek daha doğru; 40 fps ise garanti değil, ulaşılabilen üst hedeflerden biri. Oyun 60 fps’lik bir sürüm değil.
2
TV’ye bağlı modda 40 fps hedefi için 120 Hz destekli bir televizyon veya monitör gerekiyor; hem konsolun hem de ekranın 120 Hz’e ayarlanması şart. 60 Hz ekranda TV’ye bağlı oynanış pratikte 30 fps deneyimi sunuyor.
2
Çıkış tarihi, platformlar ve ücretsiz yükseltme
Remaster 29 Eylül 2026’da Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıktı.
6 İlk Switch’te The Witcher 3 sahibi olanlar Switch 2 sürümünü ek ücret ödemeden alabiliyor. Ancak bu, mevcut kurulumun güncellenmesiyle olmuyor: oyun ayrı bir indirme olarak sunuluyor.
3
4
Dosya boyutu konusunda kaynaklar aynı rakamı vermiyor. Nintendo’nun Avustralya mağaza sayfasında 48,5 GB, başka haberlerde 55,5 GB ve 42,3 GB değerleri yer alıyor.
4
14
9 Bu nedenle her mağaza listelemesi için geçerli tek bir dosya boyutu belirlemek mümkün değil. Yeni alım için geçerli fiyat konusunda da sunulan kaynaklar güvenilir ve tutarlı bir rakam ortaya koymuyor.