Hideo Kojima’nın aksiyon-casusluk oyunu Physint için gündeme gelen 400 milyon dolar, Xbox’ın doğrulanmış bütçesi ya da imzaladığı kesin ödeme tutarı değil. Rakam ilk haberlerde Microsoft’la ilişkilendirilse de sonraki aktarımlarda bu iddia geri çekildi: sektör kaynaklarına dayandırılan haberlere göre Xbox çok daha az ödüyor; 400 milyon dolar ise Kojima’nın daha önce Sony’den talep etmiş olabileceği bir meblağ. Oyunun nihai bütçesi ve Microsoft’un ödeme miktarı açıklanmış değil.
2
8
14
21
400 milyon dolar söylentisi nereden çıktı?
The Game Business’tan Chris Dring, önce yaklaşık 400 milyon dolarlık rakamı Xbox’ın Physint için ayırdığı bütçe olarak aktardı. Daha sonraki açıklamasında Microsoft’un Sony’yle görüşmelerde konuşulduğu belirtilen miktardan “oldukça daha az” ödediğini söyledi. Windows Central’dan Jez Corden da sözleşmeleri doğrudan bildiğini belirttiği kaynaklara dayanarak Xbox’ın bu rakamın yalnızca bir bölümünü ödediğini yazdı.
2
14
21
Dolayısıyla 400 milyon doları kesinleşmiş bir Xbox taahhüdü gibi okumamak gerekiyor. Mevcut haberler, bu rakamın Kojima’nın Sony’ye iletmiş olabileceği bir talep ya da önerilen bütçe olduğunu öne sürüyor; Physint’in son bütçesini veya Microsoft’un kabul ettiği tutarı ortaya koymuyor.
8
21
Sony neden projeden çekildi?
Bloomberg’in kaynaklarına göre PlayStation’ın kaygıları arasında Physint’in bütçesi, olası ticari getirisi ve münhasırlık koşulları vardı. Haberde ayrıca teslim tarihlerinin kaçırıldığı ve oyunun piyasaya çıkmasına hâlâ yıllar varken bütçeyi aşma riski bulunduğu öne sürüldü. Bunlar Sony’nin kamuya yaptığı resmî açıklama değil; projeyi bilen kişilere dayandırılan haber iddiaları.
1
Kojima, Sony’nin haziran ortasında oyuna finansman sağlamayı bırakacağını kendisine bildirdiğini, ancak o görüşmede neden belirtmediğini anlattı. Kojima Productions ise bütçe ve takvim sorunlarına ilişkin haberleri “dayanaksız spekülasyon” olarak niteledi. Bu nedenle Bloomberg’in kaynaklarına dayanan gerekçelerle stüdyonun açıklamasını birbirinden ayırmak önemli: söz konusu nedenler taraflarca ortaklaşa doğrulanmış değil.
3
12
22
Xbox anlaşması neyi değiştirdi, neyi kanıtlamıyor?
Sony’nin kararının ardından Kojima Productions yeni bir yayıncı aradı ve Xbox, Physint’in yayıncılığını üstlendi. Böylece Microsoft’la daha önce korku oyunu OD üzerinden başlayan iş birliği genişledi.
3
7
9
Net olan şu: Sony finansmanı durdurdu, Xbox ise oyunun yayıncısı oldu. Ancak mevcut haberler Kojima Productions’ın kaç alternatifle görüştüğünü, Microsoft’la hangi koşullarda anlaştığını ya da Sony’nin çekilmesinin stüdyonun pazarlık gücünü tam olarak nasıl etkilediğini göstermiyor. Yeni anlaşmanın Kojima’nın başlangıçta istediği koşulları koruduğunu ya da stüdyonun daha elverişsiz şartları kabul etmek zorunda kaldığını söylemek için yeterli bilgi yok.
3
7
9
Film ve televizyon iş birliği, IP hakları ve yanıtsız sorular
Xbox ile Kojima Productions, ortaklıklarının oyunların ötesine geçerek film ve televizyon alanında da iş birliğini kapsayacağını duyurdu. Bu, ilişkinin kapsamının genişlediğini doğruluyor; ancak Physint’in fikrî mülkiyetinin kime ait olduğunu veya film ve televizyon haklarının nasıl paylaştırıldığını açıklamıyor.
41
Kamuya duyurulan anlaşma, Xbox’ın Physint’i yayımlayacağını ve OD üzerindeki iş birliğinin süreceğini doğruluyor. Fakat OD sözleşmesinin yeniden düzenlenip düzenlenmediği ya da oyunların münhasırlık koşulları açıklanmış değil. Yayıncının değişmesinden bu ayrıntılar hakkında sonuç çıkarmak doğru olmaz.
9
41
Benzer şekilde, Xbox’ın genel maliyet azaltma veya dış kaynak kullanımı adımlarının Physint anlaşmasını etkilediğini gösteren bir bilgi de yok. Şimdilik güvenle söylenebilecekler sınırlı: 400 milyon dolar kesinleşmiş bir Xbox bütçesi değil, Xbox’ın ödediği tutarın daha düşük olduğu bildiriliyor ve yeni ortaklığın ticari koşullarının büyük bölümü kamuya açıklanmadı.
16
21