Gears of War: E-Day, 6 Ekim’deki çıkışından önce, ücretli erken erişim döneminde Steam’de 20.374 eşzamanlı oyuncuya ulaştı. 2 Ekim’de görülen bu zirve, Gears 5’in Steam rekorunun neredeyse iki katıydı. Ancak E-Day için beta döneminde bildirilen daha yüksek bir oyuncu zirvesi bulunduğundan, bu sayı serinin Steam’deki tüm zamanlar rekoru değil.
31
38
24
Steam’deki zirveler nasıl karşılaştırılıyor?
| Oyun veya dönem |
Eşzamanlı oyuncu zirvesi |
Ne anlama geliyor? |
| Gears 5 |
10.196 |
E-Day karşılaştırmalarında öne çıkan önceki zirve 38 |
| E-Day betası |
14.331 |
Daha önce bildirilen beta zirvesi; Gears 5’i geride bırakmıştı 38 |
| E-Day betası |
22.084 |
Sonraki bir beta oturumu için bildirilen daha yüksek zirve 24 |
| E-Day erken erişimi |
20.374 |
2 Ekim’de, çıkış öncesinde Steam’de görülen zirve 31 |
Erken erişim zirvesi, Gears 5’in rekorundan 10.178 oyuncu daha yüksekti; 14.331 kişilik beta zirvesini de 6.043 oyuncu aştı. Öte yandan, sonraki beta oturumu için bildirilen 22.084 kişilik zirvenin 1.710 kişi gerisinde kaldı. Dolayısıyla doğru özet şu: E-Day, Gears 5’in Steam zirvesini geçti, ancak serinin bildirilen en yüksek Steam oyuncu sayısını aşmadı.
31
38
24
Erken erişime kimler katılabildi?
Erken erişim 1 Ekim’de Premium Edition ve Collector’s Edition sahiplerine açıldı. Game Pass aboneleri de Premium Yükseltme’yi satın alarak bu dönemde oyuna girebildi. Tek başına Game Pass aboneliği ise erken erişim sağlamıyordu; abonelerin oyuna 6 Ekim’deki çıkışla birlikte erişmesi planlanmıştı.
9
6
Oyuncu sayısı neyi gösteriyor, neyi göstermiyor?
20.374 sayısı, Steam’de aynı anda çevrimiçi olan oyuncuların ulaştığı zirve; oyunun toplam oyuncu sayısı değil. E-Day Xbox Series X|S ve Windows PC’de de mevcut, ayrıca çıkışta Game Pass üzerinden sunuluyor. Bu nedenle Steam verisi, oyunun farklı platformlardaki oyuncu kitlesinin tamamını yansıtmıyor.
5
9
Steam mağaza sayfasında erken incelemeler de olumlu bir tablo çiziyordu: 1.244 kullanıcı incelemesinin yüzde 82’si olumluydu. Bu oran, erken dönemdeki incelemelerin anlık görüntüsü; bütün oyuncuların görüşünü temsil eden bir ölçüm değil.
19
Oyunun hikâyesi seriye ilgiyi anlamlandırmaya yardımcı olabilir ama oyuncu zirvesinin nedenini tek başına açıklamaz. E-Day, ilk Gears of War oyunundan 14 yıl öncesini anlatan bir ön bölüm. Marcus Fenix ve Dominic Santiago’nun, Locust sürüsünün ilk kez yeraltından ortaya çıktığı Emergence Day’deki hikâyesine odaklanıyor.
3
Teknik tarafta ise ayrı bir not: Digital Foundry’nin aktardığına göre oyunun Series S sürümü, konsoldaki 10 GB GDDR6 belleğe ek bir bellek katmanı olarak SSD’den yararlanıyor. Bu, oyunun platformdaki teknik altyapısıyla ilgili; Steam’deki oyuncu zirvesinin nedeni değil.
45