Call of Duty: Modern Warfare 4’ün kampanyasına yönelik ilk yorumlar genel olarak olumlu. Eleştirmenler sinematik aksiyonu, özenli görev tasarımını ve yeniden başlatılan hikâye serisini tatmin edici bir sona ulaştırma çabasını övüyor. Öte yandan bazı değerlendirmelere göre oyun seriyi ileri taşıyacak yenilikler sunmuyor; üstelik incelemelerin önemli bir bölümü henüz tamamlanmış değil.
3
7
8
12
33
34
İlk izlenimler olumlu, ancak tablo henüz tamamlanmadı
Dijital ön sipariş veren oyuncular kampanyaya 16 Ekim’de erken erişimle başladı. Oyunun tam çıkışı ise 23 Ekim olarak duyuruldu. Bu nedenle ilk yayınlanan içeriklerin bir bölümü, tamamlanmış oyun incelemesi değil, kampanya izlenimi ya da süreci devam eden değerlendirme niteliğinde.
9
12
GamesRadar+, güçlü sahne tasarımlarının ve hikâyenin finalinin kampanyayı sürükleyici kıldığını yazdı. GameSpot, iyi kurgulanmış görevleri ve anlatıyı öne çıkarırken PC Gamer da kampanyanın atlanmaması gerektiği görüşünde.
7
33
34
Bu övgüler, oyunun Call of Duty formülünü baştan yazdığı anlamına gelmiyor. GameSpot’a göre Modern Warfare 4, çoğunlukla doğrusal ve geleneksel bir tek oyunculu yapıya dönüyor; başarısını yenilikten ziyade anlatı ve oynanışından alıyor. IGN’in değerlendirmesi de ölçülü: Oyun serinin en iyi kampanyaları arasına girmeyebilir, ancak bu hikâye kolunu güçlü bir notayla kapatıyor.
8
33
“Stranded” farklı bir tempo sunuyor
16 görevden oluşan kampanyanın en belirgin yapısal değişikliği, 10. görev “Stranded”. Karlı Kuzey Kore’de geçen görevde birlik düşman hatlarının gerisinde kalıyor ve oyuncular birkaç hedefe farklı yaklaşımlarla ulaşabiliyor. DayOne, bu bölümün özellikle kampanya için tasarlanmış bir harita sunduğunu; önceki bazı oyunlardaki Warzone veya Endgame alanlarının yeniden kullanılmasından ayrıldığını belirtiyor.
2
9
IGN ve PC Gamer da “Stranded”ın daha serbest ilerleyişini ve sandbox tasarımını öne çıkardı. İlk değerlendirmelerde, ekibin silahlarını yeniden kurmak için çevreden erzak toplaması gibi hayatta kalma unsurlarından da söz ediliyor. Böylece görev, çatışma ve büyük aksiyon sahneleri arasına farklı bir tempo katıyor.
1
7
18
Ancak bu bölüm kampanyanın tamamını temsil etmiyor. GameSpot’ın tarif ettiği üzere görevlerin çoğu doğrusal yapıda. İlk izlenimlerin işaret ettiği şey, açık dünya formatına toptan geçiş değil; alışılmış, yönlendirmeli görevlerin arasına yerleştirilmiş daha serbest bir bölüm.
2
33
Hikâyede amaç: yeniden başlatılan seriye kapanış
Kampanyanın 16 görevi bir Güney Koreli asker ile Kaptan Price’ın bakış açıları arasında bölünüyor; çatışmanın merkezinde Kore Yarımadası yer alıyor.
9
17 Eleştirmenlerin bir kısmı, hikâyenin önceki oyunlardan devraldığı konuları tatmin edici biçimde sonuca bağlayıp bağlamadığına odaklandı. GamesRadar+ finali başarılı bulurken Press Start, oyunun önceki halkada eksik kalan anlatı kapanışını sağladığını yazdı.
20
34
IGN’in yorumu daha temkinli: Önceki yedi yıllık hikâye anlatımını inişli çıkışlı bulsa da bu kampanyanın seriyi yüksek bir notayla uğurladığını belirtiyor. Dolayısıyla erken yorumlardaki ortak nokta, “serinin en iyisi” hükmünden çok, yakın dönem oyunlara kıyasla daha tatmin edici bir final sunması.
1
8
Puanlar ve çekinceler hâlâ şekilleniyor
İlk yayınlar ortak bir puan tablosu oluşturmuyor. GamesBeat, tüm oyuna resmî puan vermediğini belirtirken kampanyayı 5 üzerinden 4,5 olarak değerlendirdi. Kotaku’nun 17 Ekim tarihli derlemesiyse yayınların çok oyunculu mod ve DMZ’de daha fazla zaman geçirmek istediğini, bu nedenle puanlı incelemelerin henüz gelmediğini aktardı. Bunlar farklı türde değerlendirmeler; birlikte ele alındıklarında, oyunun tamamına ilişkin kararın hâlâ gelişmekte olduğunu gösteriyor.
12
25
Şimdilik en belirgin çekinceler, tanıdık yapının ötesine geçememesi ve serinin en iyileri arasında sayılıp sayılmayacağı. GameSpot kampanyanın yeni ya da yenilikçi bir şey sunmadığını söylerken IGN de onu serinin zirvesine yerleştirmiyor. Buna karşın ilk yorumlar; aksiyon, görev tasarımı ve hikâyenin kapanışı konusunda ağırlıklı olarak olumlu.
8
33