İkisi arasındaki fark sadece 100.000 izleyiciydi; bu, hem Nintendo’nun kendi oyunlarını duyurma gücünün hem de Keighley’in oturmuş, çoklu yayıncı formatının çekim gücünün bir kanıtıydı.
LevelUp’ın sıralaması, Sony’nin State of Play ve Microsoft’un Xbox Games Showcase etkinliklerini ilk ikinin oldukça gerisine yerleştirdi . Tam zirve rakamları net bir hiyerarşiyi gözler önüne seriyor:
Önemli bir not: LevelUp, tek bir etkinlik için tüm kanallardaki en yüksek eş zamanlı izleyici sayısını ölçer. Bu, tüm festival boyunca platformlar üzerindeki kümülatif bir rakam olan 6.7 milyonluk sezonluk zirveden farklı bir metriktir .
İzlenme rekabeti, bireysel fragmanlar ve oyun duyuruları arasındaki ilgi çekme savaşıyla da kendini gösterdi.
Yeni bir Legend of Zelda: Ocarina of Time projesinin duyuru fragmanı, saf erişim açısından sezonun tartışmasız şampiyonuydu. LevelUp verileri, bu fragmanın 115 milyon izlenme gibi muazzam bir rakama ulaşarak tüm dönemin en çok izlenen videosu olduğunu ortaya koydu . Bu fragman, ikinci sıradaki God of War Laufey ve üçüncü sıradaki yeni Resident Evil Veronica fragmanlarını rahatça geride bıraktı
.
Ancak ham izlenme sayıları tek başına bir etkileşim hikayesi anlatmaz. LevelUp, oyunları fragman görüntülenmeleri, basında yer alma ve sosyal medya etkileşiminin birleşik puanına göre de sıraladı. Bu ölçüte, Haziran ayının oyun gündemini domine eden oyun God of War Laufey oldu . Bu, oyuncuları Kratos’un karısı Faye’in rolüne sokan, PlayStation tarafından yayınlanan bir yan oyun. Oyunun aldığı tepkiler övgüden çok uzaktı; ana karakter değişikliği ve konuşan bir küp arkadaşın eklenmesi büyük tartışma konuları haline gelerek oyunun etkileşim sıralamasında zirveye yerleşmesini sağladı
.
Nintendo Direct ise Zelda’nın ötesinde, Xenoblade Genesis ve Nintendo Switch Sports Resort gibi yeni oyunları duyurarak yayının rekor zirveye ulaşmasına katkıda bulundu .
LevelUp’ın bireysel etkinlik analizi, Summer Game Fest markasının patlayıcı büyümesinin daha büyük bir hikayesinin parçasıdır.
Organizatörler, tüm 2026 sezonunun 62 milyon küresel canlı yayın izlenmesine ulaştığını, bunun bir önceki yıla göre %23’lük önemli bir artış olduğunu resmi olarak bildirdi . Festival sırasında tüm platformlardaki kümülatif zirve eş zamanlı izleyici sayısı, YouTube, Twitch ve diğer ortak yayın kanallarındaki izleyicileri içerecek şekilde 6.7 milyona ulaştı
. Bu büyümeyi perspektife oturtmak gerekirse, 2025 Summer Game Fest 50 milyon canlı yayın izlenmesi ve 3 milyonun üzerinde zirve eş zamanlı izleyici kaydetmişti
.
2026 ana etkinliği de kendi kanal bazlı rekorlarını kırdı; Geoff Keighley, YouTube izlenme sayısının 2.04 milyon eş zamanlı izleyiciyle zirve yaptığını (yıllık %30 artış) ve Twitch’in 1.7 milyona ulaştığını belirtti . Etkinliği dünya genelinde 12.875’ten fazla içerik üreticisi resmi olarak ortak yayınladı (co-stream) ve bu da festival için yeni bir rekor oldu
.
LevelUp, video oyunu pazarlama performansına odaklanmış, uzmanlaşmış bir analitik platformudur. Sıralamaları, Haziran ayındaki etkinlik penceresi boyunca sosyal medya, basında yer alma ve izlenme verileri üzerinden yaptığı özel ölçümlere dayanmaktadır . Herhangi bir üçüncü taraf ölçümünde olduğu gibi, rakamlar platform sahipleri tarafından açıklanan resmi birinci taraf sayılardan farklılık gösterebilir; ancak büyük rakip etkinlikler arasındaki en doğrudan ve tarafsız karşılaştırmayı sağlarlar.
Comments
0 comments