คำอธิบายอย่างเป็นทางการมาจากปากของ IO Interactive โดยตรง Artjom Schmatkow ผู้เชี่ยวชาญด้านการมีส่วนร่วมของผู้เล่นได้ชี้แจงผ่านทาง subreddit อย่างเป็นทางการว่า การให้ช่วงเวลาพรีโหลดเป็น "ข้อบังคับของแพลตฟอร์ม" สำหรับ PS5 นั่นหมายความว่านโยบายการรับรองแพลตฟอร์มหรือข้อกำหนดของร้านค้าของ Sony กำหนดให้ต้องมีฟีเจอร์นี้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า ในทางกลับกัน Steam และแพลตฟอร์ม Xbox ของ Microsoft ไม่ได้มีข้อบังคับเดียวกันนี้ ทำให้มันกลายเป็นฟีเจอร์เสริมที่ IO Interactive เลือกที่จะไม่เปิดใช้งาน
แม้ว่าคำแถลงของทีมพัฒนาจะชี้ไปที่ความแตกต่างทางนโยบายเป็นหลัก แต่ก็มีการถกเถียงในชุมชนเกี่ยวกับแรงจูงใจอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องความปลอดภัย ตัวเกมใช้ระบบป้องกันการก็อปปี้ Denuvo DRM และเวอร์ชัน Xbox ของเกมยังรองรับฟีเจอร์ Xbox Play Anywhere ซึ่งหมายความว่าตัวเกมของ Xbox และ PC นั้นใช้ไฟล์หลักเดียวกัน ผู้เล่นบางคนในฟอรัม Steam ตั้งทฤษฎีว่าการไม่ปล่อยไฟล์ให้พรีโหลดบน PC และ Xbox อาจเป็นกลยุทธ์เพื่อป้องกันไม่ให้แฮกเกอร์เข้าถึงโค้ดของเกมก่อนที่กุญแจถอดรหัสอย่างเป็นทางการจะถูกปล่อยออกมาในวันเปิดตัว ทั้งนี้ยังคงเป็นเพียงข้อสันนิษฐานจากชุมชน เนื่องจากเหตุผลเดียวที่ได้รับการยืนยันจากผู้พัฒนาคือเรื่องความแตกต่างของนโยบายแพลตฟอร์ม
การไม่มีการพรีโหลดหมายความว่า ช่วงเวลาที่คุณเริ่มดาวน์โหลดได้คือช่วงเวลาเดียวกับที่คุณเริ่มเล่นได้ (สำหรับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าแบบดิจิทัล) นี่คือรายละเอียดเวลาปลดล็อกสำหรับการเปิดตัวแบบ Global Synchronized Launch:
| แพลตฟอร์ม | ดาวน์โหลดได้เมื่อไหร่ | เล่นได้เมื่อไหร่ |
|---|---|---|
| PS5 | ตอนนี้ (ตั้งแต่ 24 พ.ค. 21.00 น. ตามเวลาไทย) | 26 พ.ค. (Early Access สำหรับผู้สั่งซื้อล่วงหน้า) หรือ 27 พ.ค. (ปกติ) |
| Steam / Xbox | เมื่อถึงเวลาปลดล็อก — ไม่มีก่อนหน้านั้น | ทันทีที่เริ่มดาวน์โหลด |
สำหรับผู้เล่นจำนวนมากบน Steam และ Xbox นี่หมายความว่าการวางแผนเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง หากไม่สามารถพรีโหลดได้ การจะเล่นเกมทันทีที่ปลดล็อกจะเป็นไปได้เฉพาะผู้ที่มีอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงเท่านั้น เกมที่มีขนาดราว 45GB อาจทำให้คนอื่น ๆ ต้องรออีกหลายชั่วโมง ซึ่งจะทำให้การเริ่มต้นภารกิจในโลกของ 007 ต้องล่าช้าออกไปอย่างน่าเสียดาย