รูปแบบการเล่นคือจุดที่เกิดการเปลี่ยนแปลงขนานใหญ่ที่สุด Ninja Theory กล่าวถึง Senua ว่าเป็น "แอ็กชั่น-ผจญภัยเต็มขั้น" ที่มอบ "อิสระในการควบคุมและรูปแบบการเล่นที่มากกว่า" ให้กับผู้เล่นอย่างที่ไม่เคยมีในภาคไหนๆ มาก่อน
การเปลี่ยนแปลงสำคัญมีดังนี้:
Senua จะเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในทั้งสองภาคแรก โดยจะส่งนักรบเคลต์ผู้นี้เข้าไปในนิมิตแห่งแดนชำระ เธอต้องเอาชีวิตรอดและต่อสู้เพื่อไปสู่โลกหลังความตายและกลับไปพบกับคนที่เธอรักและสูญเสียไป เนื้อเรื่องถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงได้อย่างเต็มที่ ในขณะเดียวกันก็ทำหน้าที่เชื่อมโยงเรื่องราวจากเกมภาคก่อนๆ เข้าไว้ด้วยกัน
กลยุทธ์การลงหลายแพลตฟอร์มก็ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญอีกอย่างหนึ่ง Senua จะวางจำหน่ายในปี 2027 บน Xbox Series X|S, PlayStation 5 และ PC (รวมถึง Steam) และจะเปิดให้เล่นบน Xbox Game Pass ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายที่แน่ชัด
การประกาศครั้งนี้ถูกขนานนามว่าเป็นเซอร์ไพรส์ที่แท้จริง หลายสื่อระบุว่า "ไม่มีใครคาดคิดว่าจะมีการประกาศเร็วขนาดนี้" หลังจากที่ Senua's Saga: Hellblade II เพิ่งวางจำหน่ายในปี 2024 แตกต่างจากเกมใหญ่ของ Xbox หลายเกมที่มีข่าวลือหรือข้อมูลหลุดออกมาก่อนหน้านี้ Senua ไม่มีข้อมูลหลุดหรือข่าวลือที่น่าเชื่อถือแพร่สะพัดมาก่อนงานแสดง
อย่างไรก็ตาม มีเบาะแสทางอ้อมอยู่บ้าง ในเดือนมกราคม 2026 Jez Corden นักข่าวสาย Xbox คนดังได้ให้ข้อมูลในพอดแคสต์ Xbox Two ว่าโปรเจกต์ต่อไปของ Ninja Theory จะเป็น "Hellblade 3" หรืออะไรสักอย่างในจักรวาลของ Hellblade โดยจะให้ความสำคัญกับการโต้ตอบและระบบการเล่นมากกว่าภาคก่อนหน้า Corden ระบุว่าสตูดิโอกำลังตอบสนองต่อคำวิจารณ์ที่ว่า Hellblade II ให้ความรู้สึกเหมือน "หนังที่ให้ผู้เล่นโต้ตอบได้" (interactive movie)
ณ เวลานั้น รายงานดังกล่าวถูกจัดว่าเป็นข่าวลือ และขอบเขตของการยกเครื่องระบบการเล่น รวมถึงการเปลี่ยนชื่อเกม ยังเป็นสิ่งที่ไม่มีใครล่วงรู้
ในช่วงแรกของการรายงานข่าวหลังจบงาน มีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยเกิดขึ้น: บางสื่อเรียกเกมนี้ว่า "Hellblade 3" หรือระบุว่าเป็นเกมเอกสิทธิ์ของ Xbox อยู่ชั่วครู่ ก่อนที่บทสัมภาษณ์บน Xbox Wire จะออกมายืนยันเรื่องการวางจำหน่ายหลายแพลตฟอร์มและการตั้งใจไม่ใช้ชื่อแบบนับเลข
สิ่งที่ชัดเจนจากการแสดงในครั้งนี้คือ Senua คือการออกห่างจากรากฐานเดิมของซีรีส์ครั้งใหญ่ที่สุดของ Ninja Theory ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนชื่อ, การเปลี่ยนแนวเกมไปเป็นแอ็กชั่น-ผจญภัยเต็มตัว, กลยุทธ์การลงข้ามแพลตฟอร์ม และการวางจำหน่ายในปี 2027 ทั้งหมดนี้ถูกประกาศออกมาโดยแทบไม่มีการเตือนล่วงหน้า นี่คือการเปิดศักราชใหม่ของหนึ่งในตัวละครเอกผู้มีเอกลักษณ์ที่สุดในโลกเกม
Comments
0 comments