เนื้อเรื่องของเกมเกิดขึ้นใน Kemuri City มหานครแนวตั้งที่ถูกบรรยายว่าเป็น "เมืองที่ใกล้ชิดกับโลกหลังความตายมากที่สุด" ที่นี่คือสถานที่ที่เส้นแบ่งระหว่างโลกมนุษย์และโลกวิญญาณนั้นบางเฉียบ ตัวอย่างเกมเพลย์เผยให้เห็นภาพที่ผสมผสานระหว่างไซเบอร์พังค์ล้ำยุคกับกลิ่นอายญี่ปุ่นและเอเชีย ตั้งแต่ดาดฟ้าที่เรืองแสงด้วยแสงนีออน ไปจนถึงซอกซอยและซากปรักหักพังโบราณที่ซ่อนความลับไว้ การออกแบบเมืองไม่ได้เป็นเพียงฉากหลัง แต่ความสูงและการเคลื่อนที่ในแนวดิ่งคือหัวใจหลักของทั้งการสำรวจและการต่อสู้
หัวใจของ Kemuri คือการพลิกโฉมแนวเกมล่าสัตว์ประหลาดแบบเดิม ๆ ผู้เล่นไม่ได้แค่ฆ่าโยไค แต่กำลังทำพันธสัญญากับพวกเขา เครื่องมือนักสืบหลักคือ Fox Window (狐の目) ความสามารถนี้ทำให้นักล่าโยไคสามารถมองทะลุเข้าไปในโลกวิญญาณเพื่อเผยให้เห็นสิ่งมีชีวิตที่ซ่อนตัวอยู่ในหมู่มนุษย์
เมื่อตรวจจับและเอาชนะโยไคได้แล้ว จุดเปลี่ยนสำคัญก็เกิดขึ้น แทนที่จะปล้นศพ ผู้เล่นสามารถควบคุมพลังของวิญญาณที่พ่ายแพ้ผ่าน Possession Apparel ซึ่งหมายถึงการสวมใส่พลังของโยไคนั้น ๆ เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ การเคลื่อนไหว และความสามารถในการต่อสู้ของตัวละครอย่างสิ้นเชิง Unseen เรียกว่าเป็น "Yokai Possession Action Game" ที่วิธีการต่อสู้ของคุณจะเปลี่ยนไปตามวิญญาณที่คุณจับมา
ตัวอย่างเกมเพลย์เน้นย้ำการต่อสู้ที่รวดเร็ว ลื่นไหล และสวยงาม โดยให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่ในแนวตั้งอย่างมาก ตัวละครกระโดดข้ามช่องว่างขนาดใหญ่ ปีนตึก และต่อสู้กลางอากาศ ซึ่งระบบการเคลื่อนที่นี้มีความสำคัญพอ ๆ กับการต่อสู้
ผู้เล่นสามารถเลือกใช้อาวุธหลักได้ 3 ระบบ แต่ละระบบมีแนวทางการล่าที่แตกต่างกัน:
Kemuri: Hunt the Unseen ออกแบบมาให้เล่นคนเดียวได้ แต่รองรับ Co-Op ออนไลน์สูงสุด 3 คน อาวุธทั้งสามคลาสดูเหมือนจะถูกสร้างมาเพื่อทำงานร่วมกันเป็นทีม โดยส่งเสริมให้ผู้เล่นผสมผสานสไตล์การเล่นเมื่อล่าเป็นกลุ่ม องค์ประกอบการเล่นร่วมกันนี้ปรากฏเด่นชัดในตัวอย่าง โดยแสดงให้เห็นนักล่าทำงานร่วมกันเพื่อจัดการกับภัยคุกคามที่ใหญ่กว่า
ตัวอย่างยืนยันสิ่งที่หลายคนคาดเดาไว้: Kemuri: Hunt the Unseen จะวางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStation 5 เท่านั้น ไม่มีการเอ่ยถึงแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น Xbox, PC หรือ Nintendo Switch ในช่วงที่เปิดตัว
สำหรับกำหนดวางจำหน่าย เกมมีกำหนดการอย่างเป็นทางการใน ปี 2027 ยังไม่มีการประกาศไตรมาสหรือวันที่เฉพาะเจาะจง แต่การปรากฏตัวของตัวอย่างเกมเพลย์ที่สมบูรณ์แบบนี้บ่งบอกว่าการพัฒนาเกมของสตูดิโออิสระของ Nakamura ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว
เนื้อเรื่องของเกมเกิดขึ้นใน Kemuri City มหานครแนวตั้งที่ถูกบรรยายว่าเป็น "เมืองที่ใกล้ชิดกับโลกหลังความตายมากที่สุด" ที่นี่คือสถานที่ที่เส้นแบ่งระหว่างโลกมนุษย์และโลกวิญญาณนั้นบางเฉียบ ตัวอย่างเกมเพลย์เผยให้เห็นภาพที่ผสมผสานระหว่างไซเบอร์พังค์ล้ำยุคกับกลิ่นอายญี่ปุ่นและเอเชีย ตั้งแต่ดาดฟ้าที่เรืองแสงด้วยแสงนีออน ไปจนถึงซอกซอยและซากปรักหักพังโบราณที่ซ่อนความลับไว้ การออกแบบเมืองไม่ได้เป็นเพียงฉากหลัง แต่ความสูงและการเคลื่อนที่ในแนวดิ่งคือหัวใจหลักของทั้งการสำรวจและการต่อสู้
หัวใจของ Kemuri คือการพลิกโฉมแนวเกมล่าสัตว์ประหลาดแบบเดิม ๆ ผู้เล่นไม่ได้แค่ฆ่าโยไค แต่กำลังทำพันธสัญญากับพวกเขา เครื่องมือนักสืบหลักคือ Fox Window (狐の目) ความสามารถนี้ทำให้นักล่าโยไคสามารถมองทะลุเข้าไปในโลกวิญญาณเพื่อเผยให้เห็นสิ่งมีชีวิตที่ซ่อนตัวอยู่ในหมู่มนุษย์
เมื่อตรวจจับและเอาชนะโยไคได้แล้ว จุดเปลี่ยนสำคัญก็เกิดขึ้น แทนที่จะปล้นศพ ผู้เล่นสามารถควบคุมพลังของวิญญาณที่พ่ายแพ้ผ่าน Possession Apparel ซึ่งหมายถึงการสวมใส่พลังของโยไคนั้น ๆ เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ การเคลื่อนไหว และความสามารถในการต่อสู้ของตัวละครอย่างสิ้นเชิง Unseen เรียกว่าเป็น "Yokai Possession Action Game" ที่วิธีการต่อสู้ของคุณจะเปลี่ยนไปตามวิญญาณที่คุณจับมา
ตัวอย่างเกมเพลย์เน้นย้ำการต่อสู้ที่รวดเร็ว ลื่นไหล และสวยงาม โดยให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่ในแนวตั้งอย่างมาก ตัวละครกระโดดข้ามช่องว่างขนาดใหญ่ ปีนตึก และต่อสู้กลางอากาศ ซึ่งระบบการเคลื่อนที่นี้มีความสำคัญพอ ๆ กับการต่อสู้
ผู้เล่นสามารถเลือกใช้อาวุธหลักได้ 3 ระบบ แต่ละระบบมีแนวทางการล่าที่แตกต่างกัน:
Kemuri: Hunt the Unseen ออกแบบมาให้เล่นคนเดียวได้ แต่รองรับ Co-Op ออนไลน์สูงสุด 3 คน อาวุธทั้งสามคลาสดูเหมือนจะถูกสร้างมาเพื่อทำงานร่วมกันเป็นทีม โดยส่งเสริมให้ผู้เล่นผสมผสานสไตล์การเล่นเมื่อล่าเป็นกลุ่ม องค์ประกอบการเล่นร่วมกันนี้ปรากฏเด่นชัดในตัวอย่าง โดยแสดงให้เห็นนักล่าทำงานร่วมกันเพื่อจัดการกับภัยคุกคามที่ใหญ่กว่า
ตัวอย่างยืนยันสิ่งที่หลายคนคาดเดาไว้: Kemuri: Hunt the Unseen จะวางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStation 5 เท่านั้น ไม่มีการเอ่ยถึงแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น Xbox, PC หรือ Nintendo Switch ในช่วงที่เปิดตัว
สำหรับกำหนดวางจำหน่าย เกมมีกำหนดการอย่างเป็นทางการใน ปี 2027 ยังไม่มีการประกาศไตรมาสหรือวันที่เฉพาะเจาะจง แต่การปรากฏตัวของตัวอย่างเกมเพลย์ที่สมบูรณ์แบบนี้บ่งบอกว่าการพัฒนาเกมของสตูดิโออิสระของ Nakamura ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว