เอเจนต์ S-Rank ใหม่:
อัปเกรดกราฟิก PC: เวอร์ชัน Steam ยังรองรับ NVIDIA DLSS 4 และ Ray Tracing พร้อมด้วยระบบเกมเพลย์ถาวรใหม่และกิจกรรมสำรวจ
เวอร์ชัน Steam เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับเซฟข้อมูลที่มีอยู่บนมือถือ, PC, PlayStation 5 และ Xbox ผู้เล่นเข้าสู่ระบบโดยใช้บัญชี HoYoverse เดียวกันกับที่ใช้บนแพลตฟอร์มอื่น ซึ่งหมายความว่าความคืบหน้า, ตัวละคร, และการซื้อทั้งหมดจะถูกย้ายมาอย่างราบรื่น
นี่คือการเปลี่ยนแปลงในทางปฏิบัติที่ผู้เล่นกลุ่มใหญ่รอคอยมากที่สุด ก่อนที่จะเปิดตัวบน Steam การเล่น ZZZ บน Linux หรือ Steam Deck จำเป็นต้องใช้วิธีแก้ไขด้วยตนเอง เช่น การเพิ่มตัวเรียกใช้งาน HoYoverse ปกติเป็นเกมที่ไม่ใช่ Steam ผ่าน Heroic Games Launcher หรือ Lutris, การตั้งค่า Proton, และการแก้ไขปัญหากันโกง
ในการเปิดตัววันที่ 17 มิถุนายน รายงานจากผู้เล่นใน Steam Community และ ProtonDB ยืนยันว่าเกมทำงานผ่าน Proton ได้ทันทีหลังจากปิดบำรุงรักษา รายงานจากผู้ใช้ ProtonDB ระบุว่าเกม "ทำงานได้ดีเยี่ยมแบบทันทีทันใดทั้งบน PC และ Steam Deck" โดยไม่มีประสิทธิภาพที่แตกต่างจากเวอร์ชัน Windows ปกติ
เกมใช้ระบบกันโกง HoYoKProtect ซึ่งเข้ากันได้กับ Proton runtime ในเกมนี้ ซึ่งแตกต่างจาก Honkai: Star Rail เวอร์ชันทางการที่ยังคงใช้งานบน Linux ไม่ได้
ก่อนเปิดตัว HoYoverse บอกกับ RPG Site ว่าจะ "ไม่มีการปรับแต่งเฉพาะสำหรับ Steam Deck" ในตอนเปิดตัว แต่ "ยินดีต้อนรับผู้เล่นให้ลองเล่นบน Steam Deck เพื่อให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบฟีดแบ็คสำหรับอัปเดตในอนาคต" ความเข้ากันได้กับ Proton แบบทันทีทันใดนี้ถือเป็นการปรับปรุงที่แท้จริงเหนือวิธีการที่ยุ่งยากก่อนหน้านี้ แม้ว่าจะไม่มีตรา 'Verified' อย่างเป็นทางการก็ตาม
การเปิดตัว ZZZ บน Steam นับเป็นเกมที่สองของ HoYoverse เท่านั้นที่ปรากฏบน Steam (ต่อจาก Honkai Impact 3rd) และนับเป็นครั้งแรกที่เปิดตัวพร้อมกันบน Steam กับอัปเดตคอนเทนต์ใหญ่ นี่ถือเป็นการเปลี่ยนกลยุทธ์ครั้งสำคัญของ HoYoverse ซึ่งก่อนหน้านี้ได้เก็บเกมเรือธงของตน — Genshin Impact, Honkai: Star Rail, และ ZZZ — ไว้เฉพาะในตัวเรียกใช้งานของตนเอง โดยพึ่งพาการแยกตัวของไคลเอนต์เพื่อควบคุมช่องทางการจัดจำหน่าย
การวิเคราะห์ของวงการเกมมองว่านี่คือการเคลื่อนไหวโดยเจตนาเพื่อเพิ่มการเข้าถึงตลาด PC, ใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์การค้นพบและโซเชียลของ Steam, และทำให้สามารถเล่นบน Steam Deck/SteamOS ได้โดยที่ผู้ใช้ไม่ต้องใช้ตัวเรียกใช้งานของบุคคลที่สาม การเคลื่อนไหวนี้ยังสอดคล้องกับหลักฐานที่ว่า HoYoverse ได้เพิ่มไฟล์ DLL ของ Steam API ในไคลเอนต์ PC ของ Genshin Impact อย่างเงียบๆ — ซึ่งนักดาต้าไมน์พบครั้งแรกในช่วงเบต้าเดือนมกราคม 2026 — ซึ่งบ่งชี้ว่า Genshin Impact เองอาจมาถึง Steam ในช่วงปลายปี 2026 หรือ 2027 แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการก็ตาม
การทำลายกำแพงการแยกตัวของไคลเอนต์ครั้งนี้ HoYoverse ส่งสัญญาณถึงกลยุทธ์ที่ไม่ยึดติดกับแพลตฟอร์ม: นำเกมไปยังที่ที่ผู้เล่นอยู่แล้ว แทนที่จะบังคับให้ผู้เล่นเข้ามาในระบบนิเวศของตนเอง
Comments
0 comments