ในจุดเปลี่ยนสำคัญที่แตกต่างจากสองภาคก่อนหน้าอย่าง Remake และ Rebirth ซึ่งเคยเป็นเกม Exclusive ชั่วคราวบน PlayStation นั้น ภาค Revelation จะวางจำหน่ายพร้อมกันในวันแรกบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, และ PC (ผ่าน Steam, Epic Games Store, และ Xbox PC) ถือเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ที่เกมหลักจะวางจำหน่ายพร้อมกันในทุกแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องรอ
ผู้อำนวยการสร้าง นาโอกิ ฮามากุจิ ได้กล่าวบนเวทีว่า "ผมรู้สึกตื่นเต้นเกินกว่าจะบรรยายที่จะประกาศ Final Fantasy VII Revelation ซึ่งจะเปิดตัวพร้อมกันบนทุกแพลตฟอร์มในฤดูใบไม้ผลิ 2027"
หนึ่งในระบบที่ถูกจับตามองมากที่สุดคือการนำเสนอโลกเปิดกว้างไร้รอยต่อที่สมบูรณ์แบบ โดยมียานบินในตำนานอย่าง Highwind เป็นยานพาหนะหลัก ผู้เล่นจะสามารถบินไปทั่วแผนที่ได้อย่างอิสระ
ไฮไลท์สำคัญของระบบการเดินทางคือลูกเล่นใหม่ที่ให้ผู้เล่นสามารถ "โดดร่ม" จากยานบิน Highwind ไปยังตำแหน่งใดๆ บนพื้นโลกได้ทันที ซึ่งหลายสื่อต่างบรรยายว่านี่คือระบบ Freefall Deployment ในสไตล์เกม Fortnite เลยทีเดียว นอกจากนี้ ยังมี Chocobo คู่หูคู่ใจให้ผู้เล่นได้ขี่ตะลุยไปทั่วทุกแห่งหนอีกด้วย
ตัวละครหลักสองตัวจากเกมต้นฉบับที่ยังไม่เคยเป็นตัวละครที่เล่นได้ในเวอร์ชั่นรีเมคมาก่อน จะมาร่วมเป็นสมาชิกปาร์ตี้อย่างเต็มตัวในภาคนี้:
ตัวละครทั้งสองจะมีสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ ออกแบบมาให้เข้ากับระบบการต่อสู้แบบไฮบริดที่ผสมผสานระหว่างการต่อสู้เรียลไทม์กับการออกคำสั่งแบบ Tactical ซึ่งถูกวางรากฐานมาจากเกมสองภาคแรก
ระบบเกมใหม่ที่เปิดตัวคือ FITS (Function-Integrated Tactical Suits) ซึ่งเป็นระบบชุดเกราะที่ทำงานคล้ายกับระบบ "อาชีพ" หรือ Job System แบบคลาสสิกของซีรีส์ Final Fantasy โดยการสวมใส่ชุดหรือเกราะที่แตกต่างกันจะไปเปลี่ยนค่าสถานะ ความสามารถ และบทบาททางยุทธวิธีของตัวละคร
เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น แหล่งข่าวรายงานว่าหากทีฟา (Tifa) สวมใส่ชุดคลุมบางประเภท เธอจะสามารถใช้คาถาของจอมเวทย์ดำ (Black Mage) จุดไฟเผาศัตรูได้ ระบบนี้จะเพิ่มชั้นเชิงการเล่นแบบใหม่ที่ลึกซึ้งมากยิ่งขึ้น นอกเหนือไปจากการต่อสู้แบบดั้งเดิมที่ได้รับการยกย่อง
การประกาศครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความมั่นใจที่ทีมพัฒนาได้ส่งสัญญาณมาก่อนหน้านี้ เมื่อเดือนมีนาคม 2026 ฮามากุจิยืนยันว่าเกมอยู่ในขั้นตอนขั้นสูงของการพัฒนาแล้ว โดยทีมงานเกือบทั้งหมดจากภาค Rebirth ได้กลับมารวมตัวกันอีกครั้ง และการพัฒนาเป็นไปตามกำหนดการ ระดับความสมบูรณ์ที่แสดงให้เห็นจากตัวอย่างเกมมากมายภายในงาน—ทั้งเทรลเลอร์เปิดตัว การเจาะลึกการเล่น และฟุตเทจเสริม—ล้วนแต่ยืนยันว่าโปรเจกต์นี้ผ่านขั้นตอนแนวคิดมานานแล้ว
การวางจำหน่ายพร้อมกันในทุกแพลตฟอร์มคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Square Enix ซึ่งเป็นการปิดฉากยุทธวิธีการวางจำหน่ายแบบเหลื่อมแพลตฟอร์มที่เคยเป็นรูปแบบของโปรเจกต์ไตรภาครีเมคนี้ และเป็นการรับประกันว่าผู้เล่นทุกคนจะได้สัมผัสประสบการณ์บทสรุปอันยิ่งใหญ่นี้ไปพร้อมๆ กัน
Comments
0 comments