บนเวทีภายในงานไม่ได้มีแค่ตัวอย่างเกมเพียงอย่างเดียว แต่ยังมีการนำเสนอรูปแบบการเล่นอย่างละเอียดโดยผู้กำกับนาโอกิ ฮามากุจิ (Naoki Hamaguchi) และนักพากย์แมตต์ เมอร์เซอร์ (Matt Mercer) ซึ่งมาร่วมยืนยันบทบาทการพากย์เสียงเป็น Vincent Valentine ของเขาด้วย และนี่คือทุกสิ่งที่เราได้รู้จากการประกาศครั้งนี้
ชื่อเกมเต็มภาคสุดท้ายอย่าง Final Fantasy VII Revelation ได้รับการยืนยันบนเวทีภายในงาน พร้อมหน้าต่างการวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2027 ซึ่งสอดคล้องกับการครบรอบ 30 ปีของเกม Final Fantasy VII ต้นฉบับที่วางขายเมื่อปี 1997
ในจุดเปลี่ยนสำคัญที่แตกต่างจากสองภาคก่อนหน้าอย่าง Remake และ Rebirth ซึ่งเคยเป็นเกม Exclusive ชั่วคราวบน PlayStation นั้น ภาค Revelation จะวางจำหน่ายพร้อมกันในวันแรกบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, และ PC (ผ่าน Steam, Epic Games Store, และ Xbox PC) ถือเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ที่เกมหลักจะวางจำหน่ายพร้อมกันในทุกแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องรอ ผู้อำนวยการสร้าง นาโอกิ ฮามากุจิ ได้กล่าวบนเวทีว่า "ผมรู้สึกตื่นเต้นเกินกว่าจะบรรยายที่จะประกาศ Final Fantasy VII Revelation ซึ่งจะเปิดตัวพร้อมกันบนทุกแพลตฟอร์มในฤดูใบไม้ผลิ 2027"
หนึ่งในระบบที่ถูกจับตามองมากที่สุดคือการนำเสนอโลกเปิดกว้างไร้รอยต่อที่สมบูรณ์แบบ โดยมียานบินในตำนานอย่าง Highwind เป็นยานพาหนะหลัก ผู้เล่นจะสามารถบินไปทั่วแผนที่ได้อย่างอิสระ
ไฮไลท์สำคัญของระบบการเดินทางคือลูกเล่นใหม่ที่ให้ผู้เล่นสามารถ "โดดร่ม" จากยานบิน Highwind ไปยังตำแหน่งใดๆ บนพื้นโลกได้ทันที ซึ่งหลายสื่อต่างบรรยายว่านี่คือระบบ Freefall Deployment ในสไตล์เกม Fortnite เลยทีเดียว นอกจากนี้ ยังมี Chocobo คู่หูคู่ใจให้ผู้เล่นได้ขี่ตะลุยไปทั่วทุกแห่งหนอีกด้วย
ตัวละครหลักสองตัวจากเกมต้นฉบับที่ยังไม่เคยเป็นตัวละครที่เล่นได้ในเวอร์ชั่นรีเมคมาก่อน จะมาร่วมเป็นสมาชิกปาร์ตี้อย่างเต็มตัวในภาคนี้:
ตัวละครทั้งสองจะมีสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ ออกแบบมาให้เข้ากับระบบการต่อสู้แบบไฮบริดที่ผสมผสานระหว่างการต่อสู้เรียลไทม์กับการออกคำสั่งแบบ Tactical ซึ่งถูกวางรากฐานมาจากเกมสองภาคแรก
ระบบเกมใหม่ที่เปิดตัวคือ FITS (Function-Integrated Tactical Suits) ซึ่งเป็นระบบชุดเกราะที่ทำงานคล้ายกับระบบ "อาชีพ" หรือ Job System แบบคลาสสิกของซีรีส์ Final Fantasy โดยการสวมใส่ชุดหรือเกราะที่แตกต่างกันจะไปเปลี่ยนค่าสถานะ ความสามารถ และบทบาททางยุทธวิธีของตัวละคร
เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น แหล่งข่าวรายงานว่าหากทีฟา (Tifa) สวมใส่ชุดคลุมบางประเภท เธอจะสามารถใช้คาถาของจอมเวทย์ดำ (Black Mage) จุดไฟเผาศัตรูได้ ระบบนี้จะเพิ่มชั้นเชิงการเล่นแบบใหม่ที่ลึกซึ้งมากยิ่งขึ้น นอกเหนือไปจากการต่อสู้แบบดั้งเดิมที่ได้รับการยกย่อง
การประกาศครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความมั่นใจที่ทีมพัฒนาได้ส่งสัญญาณมาก่อนหน้านี้ เมื่อเดือนมีนาคม 2026 ฮามากุจิยืนยันว่าเกมอยู่ในขั้นตอนขั้นสูงของการพัฒนาแล้ว โดยทีมงานเกือบทั้งหมดจากภาค Rebirth ได้กลับมารวมตัวกันอีกครั้ง และการพัฒนาเป็นไปตามกำหนดการ ระดับความสมบูรณ์ที่แสดงให้เห็นจากตัวอย่างเกมมากมายภายในงาน—ทั้งเทรลเลอร์เปิดตัว การเจาะลึกการเล่น และฟุตเทจเสริม—ล้วนแต่ยืนยันว่าโปรเจกต์นี้ผ่านขั้นตอนแนวคิดมานานแล้ว
การวางจำหน่ายพร้อมกันในทุกแพลตฟอร์มคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Square Enix ซึ่งเป็นการปิดฉากยุทธวิธีการวางจำหน่ายแบบเหลื่อมแพลตฟอร์มที่เคยเป็นรูปแบบของโปรเจกต์ไตรภาครีเมคนี้ และเป็นการรับประกันว่าผู้เล่นทุกคนจะได้สัมผัสประสบการณ์บทสรุปอันยิ่งใหญ่นี้ไปพร้อมๆ กัน
บนเวทีภายในงานไม่ได้มีแค่ตัวอย่างเกมเพียงอย่างเดียว แต่ยังมีการนำเสนอรูปแบบการเล่นอย่างละเอียดโดยผู้กำกับนาโอกิ ฮามากุจิ (Naoki Hamaguchi) และนักพากย์แมตต์ เมอร์เซอร์ (Matt Mercer) ซึ่งมาร่วมยืนยันบทบาทการพากย์เสียงเป็น Vincent Valentine ของเขาด้วย และนี่คือทุกสิ่งที่เราได้รู้จากการประกาศครั้งนี้
ชื่อเกมเต็มภาคสุดท้ายอย่าง Final Fantasy VII Revelation ได้รับการยืนยันบนเวทีภายในงาน พร้อมหน้าต่างการวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2027 ซึ่งสอดคล้องกับการครบรอบ 30 ปีของเกม Final Fantasy VII ต้นฉบับที่วางขายเมื่อปี 1997
ในจุดเปลี่ยนสำคัญที่แตกต่างจากสองภาคก่อนหน้าอย่าง Remake และ Rebirth ซึ่งเคยเป็นเกม Exclusive ชั่วคราวบน PlayStation นั้น ภาค Revelation จะวางจำหน่ายพร้อมกันในวันแรกบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, และ PC (ผ่าน Steam, Epic Games Store, และ Xbox PC) ถือเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ที่เกมหลักจะวางจำหน่ายพร้อมกันในทุกแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องรอ ผู้อำนวยการสร้าง นาโอกิ ฮามากุจิ ได้กล่าวบนเวทีว่า "ผมรู้สึกตื่นเต้นเกินกว่าจะบรรยายที่จะประกาศ Final Fantasy VII Revelation ซึ่งจะเปิดตัวพร้อมกันบนทุกแพลตฟอร์มในฤดูใบไม้ผลิ 2027"
หนึ่งในระบบที่ถูกจับตามองมากที่สุดคือการนำเสนอโลกเปิดกว้างไร้รอยต่อที่สมบูรณ์แบบ โดยมียานบินในตำนานอย่าง Highwind เป็นยานพาหนะหลัก ผู้เล่นจะสามารถบินไปทั่วแผนที่ได้อย่างอิสระ
ไฮไลท์สำคัญของระบบการเดินทางคือลูกเล่นใหม่ที่ให้ผู้เล่นสามารถ "โดดร่ม" จากยานบิน Highwind ไปยังตำแหน่งใดๆ บนพื้นโลกได้ทันที ซึ่งหลายสื่อต่างบรรยายว่านี่คือระบบ Freefall Deployment ในสไตล์เกม Fortnite เลยทีเดียว นอกจากนี้ ยังมี Chocobo คู่หูคู่ใจให้ผู้เล่นได้ขี่ตะลุยไปทั่วทุกแห่งหนอีกด้วย
ตัวละครหลักสองตัวจากเกมต้นฉบับที่ยังไม่เคยเป็นตัวละครที่เล่นได้ในเวอร์ชั่นรีเมคมาก่อน จะมาร่วมเป็นสมาชิกปาร์ตี้อย่างเต็มตัวในภาคนี้:
ตัวละครทั้งสองจะมีสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ ออกแบบมาให้เข้ากับระบบการต่อสู้แบบไฮบริดที่ผสมผสานระหว่างการต่อสู้เรียลไทม์กับการออกคำสั่งแบบ Tactical ซึ่งถูกวางรากฐานมาจากเกมสองภาคแรก
ระบบเกมใหม่ที่เปิดตัวคือ FITS (Function-Integrated Tactical Suits) ซึ่งเป็นระบบชุดเกราะที่ทำงานคล้ายกับระบบ "อาชีพ" หรือ Job System แบบคลาสสิกของซีรีส์ Final Fantasy โดยการสวมใส่ชุดหรือเกราะที่แตกต่างกันจะไปเปลี่ยนค่าสถานะ ความสามารถ และบทบาททางยุทธวิธีของตัวละคร
เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น แหล่งข่าวรายงานว่าหากทีฟา (Tifa) สวมใส่ชุดคลุมบางประเภท เธอจะสามารถใช้คาถาของจอมเวทย์ดำ (Black Mage) จุดไฟเผาศัตรูได้ ระบบนี้จะเพิ่มชั้นเชิงการเล่นแบบใหม่ที่ลึกซึ้งมากยิ่งขึ้น นอกเหนือไปจากการต่อสู้แบบดั้งเดิมที่ได้รับการยกย่อง
การประกาศครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความมั่นใจที่ทีมพัฒนาได้ส่งสัญญาณมาก่อนหน้านี้ เมื่อเดือนมีนาคม 2026 ฮามากุจิยืนยันว่าเกมอยู่ในขั้นตอนขั้นสูงของการพัฒนาแล้ว โดยทีมงานเกือบทั้งหมดจากภาค Rebirth ได้กลับมารวมตัวกันอีกครั้ง และการพัฒนาเป็นไปตามกำหนดการ ระดับความสมบูรณ์ที่แสดงให้เห็นจากตัวอย่างเกมมากมายภายในงาน—ทั้งเทรลเลอร์เปิดตัว การเจาะลึกการเล่น และฟุตเทจเสริม—ล้วนแต่ยืนยันว่าโปรเจกต์นี้ผ่านขั้นตอนแนวคิดมานานแล้ว
การวางจำหน่ายพร้อมกันในทุกแพลตฟอร์มคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Square Enix ซึ่งเป็นการปิดฉากยุทธวิธีการวางจำหน่ายแบบเหลื่อมแพลตฟอร์มที่เคยเป็นรูปแบบของโปรเจกต์ไตรภาครีเมคนี้ และเป็นการรับประกันว่าผู้เล่นทุกคนจะได้สัมผัสประสบการณ์บทสรุปอันยิ่งใหญ่นี้ไปพร้อมๆ กัน