นับเป็นประวัติศาสตร์หน้าใหม่ของซีรีส์ Guild Wars 3 จะไม่ได้จำกัดอยู่แค่บน PC อีกต่อไป เกมนี้ได้รับการยืนยันว่าจะวางจำหน่ายทั่วโลกบน PC (ผ่าน Steam) และ PlayStation 5 นับเป็นการเปิดตัวครั้งแรกของแฟรนไชส์บนเครื่องคอนโซลภายในบ้าน ArenaNet ระบุว่าการเปิดตัวบนทั้งสองแพลตฟอร์มจะเป็นการ "เชิญชวนผู้ชมกลุ่มใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาให้มาสัมผัสโลกของ Guild Wars" (inviting the biggest audience yet to experience the world of Guild Wars)
ผู้เล่นจะเดินทางย้อนเวลากลับไปมากกว่าหนึ่งพันปีก่อนเหตุการณ์ในเกม Guild Wars ภาคดั้งเดิม เพื่อสำรวจดินแดน Orr ในภูมิภาค Tyria ไม่เหมือนกับซากปรักหักพังหลังภัยพิบัติ (Cataclysm) ที่ผู้เล่นรุ่นเก๋ารู้จัก Orr ในเวอร์ชันนี้คือ "พรมแดนถิ่นทุรกันดารอันกว้างใหญ่ที่อาบไปด้วยเวทมนตร์ของโลก" และ "ภูมิทัศน์อันเขียวชอุ่มและอุดมสมบูรณ์"
เนื้อเรื่องหลักจะมุ่งเน้นไปที่ Vaelwardens กิลด์ที่สาบานตนเพื่อปกป้องผืนแผ่นดิน ผู้คนที่อาศัยอยู่นอกกำแพงเมือง และวิญญาณธรรมชาติที่รู้จักกันในชื่อ Vael Spirits เหล่าวิญญาณเหล่านี้มีขนาดและอิทธิพลแตกต่างกันไปตามระบบนิเวศที่พวกมันอาศัยอยู่ วิญญาณที่โดดเด่นที่สุดในหมู่พวกมันคือ Seeker ซึ่งเป็นวิญญาณที่ทำหน้าที่เป็นผู้เชื่อมสัมพันธ์ส่วนตัวสำหรับผู้เล่นทุกคน และยังทำหน้าที่เป็นพาหนะ (Mount) ดังที่ปรากฏในตัวอย่างเปิดตัว
เป็นการอำลาจากเอนจิ้นเฉพาะของบริษัทที่ขับเคลื่อนเกม Guild Wars ภาคแรกและ Guild Wars 2 ArenaNet ได้สร้างรากฐานใหม่สำหรับภาคต่อด้วย Unreal Engine 5
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีนี้นั้นถูกคาดการณ์ไว้ล่วงหน้าอย่างกว้างขวาง ตั้งแต่ต้นปี 2022 ประกาศรับสมัครงานของ ArenaNet ได้เริ่มระบุให้ผู้สมัครต้องมีประสบการณ์กับ Unreal Engine และในช่วงต้นปี 2026 สตูดิโอได้ประกาศรับสมัครอาร์ทติสต์ให้มา "สร้างและปรับแต่งสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ในเกมและแผนที่ที่เล่นได้ด้วย Unreal Engine 5" สำหรับโปรเจกต์ที่ยังไม่ได้ประกาศ
สตูดิโอกำลังเปลี่ยนจากรากฐานการต่อสู้แบบดั้งเดิมของแฟรนไชส์ไปอย่างสิ้นเชิง หน้าร้านค้า Steam บรรยายถึงลูปการต่อสู้ที่ดุดันและมีพลวัต โดยเรียกมันว่า "Action-Adventure MMORPG" ที่มี "ระบบต่อสู้แอ็กชันที่ขับเคลื่อนด้วยโมเมนตัม" (momentum-powered action combat)
ระบบการเคลื่อนที่เป็นเสาหลักสำคัญของการออกแบบ ผู้เล่นจะสามารถ "วิ่ง, สไลด์, กระโจน และ พุ่งทะยานไปทั่ว Orr" ด้วยระบบการเดินทางที่ถ่ายโอนโมเมนตัมจากการเคลื่อนไหวสู่การต่อสู้ได้โดยตรง ซึ่งรวมถึงการปีนป่ายหน้าผาแนวตั้ง เปลี่ยนสภาพแวดล้อมให้กลายเป็นสนามเด็กเล่น ไม่ใช่แค่ฉากหลังแบนๆ สำหรับการต่อสู้
ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายที่แน่ชัด แต่การเข้าถึงล่วงหน้าแบบลงมือเล่นจริงนั้นมีกำหนดการแล้ว การทดสอบ Closed Beta ครั้งแรกของ Guild Wars 3 มีกำหนดใน ฤดูใบไม้ร่วง ปี 2027
ArenaNet ยืนยันว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการคิดค่าบริการ, การทดสอบเบต้าเพิ่มเติม และวันวางจำหน่ายเต็มรูปแบบตลอดช่วงปลายปี 2026 ไปจนถึงปี 2027
การเปิดตัวที่ Summer Game Fest เป็นจุดสูงสุดของการยืนยันอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการที่หยดย้อยตลอดหลายปี:
แม้อนาคตจะอยู่ในอดีตของ Orr แต่ ArenaNet ก็ไม่ได้ละทิ้งปัจจุบัน ภาคเสริมล่าสุดของ Guild Wars 2 ที่ชื่อว่า Visions of Eternity เปิดตัวไปเมื่อเดือนตุลาคม 2025 ภาคเสริมตัวที่สี่ของ Guild Wars 2 ก็ได้รับการยืนยันเช่นกันว่าเป็นส่วนหนึ่งของแผนการสนับสนุนเกมปัจจุบันอย่างต่อเนื่อง
Comments
0 comments