แต่ราคารวมเพื่อทำงานจริงให้เสร็จกลับเล่าเรื่องที่ต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง Artificial Analysis หน่วยงานประเมินผล AI พบว่า การรันชุดทดสอบมาตรฐาน (Benchmark) หนึ่งครั้งมีค่าใช้จ่ายสูงถึง 1,552 ดอลลาร์สหรัฐ ด้วย Gemini 3.5 Flash เมื่อเทียบกับ Gemini 3 Flash รุ่นก่อนหน้าที่ทำได้ด้วยเงินเพียง 282 ดอลลาร์สหรัฐ นั่นหมายความว่า มันแพงขึ้น 5.5 เท่า ในการทำงานแบบเดียวกัน
ความไม่พอใจของนักพัฒนาปะทุขึ้นแทบจะในทันที ฟอรัมของ Antigravity, Reddit, และ X (Twitter) เต็มไปด้วยข้อร้องเรียนเรื่องการบริโภคโควต้าที่มากเกินไป โดยนักพัฒนาที่จ่ายเงินสำหรับแผน Pro ของ Antigravity รายงานว่า โควต้าที่เคยใช้ได้ทั้งวัน กลับถูกใช้หมดไปภายใน 30 ถึง 60 นาที หลังจากเปลี่ยนมาใช้ Gemini 3.5 Flash
มีการโพสต์วิเคราะห์ตัวเลขลง Reddit โดยผู้ใช้ u/tadanada ที่ชี้ให้เห็นถึงเงินเฟ้อของค่าใช้จ่ายอย่างชัดเจน โดยเปรียบเทียบค่าใช้จ่ายในการรัน Benchmark ที่ 1,552 ดอลลาร์สหรัฐ สำหรับ Gemini 3.5 Flash และเพียง 278 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับ Gemini 3 Flash ซึ่งเป็นส่วนต่างมหาศาลที่อธิบายว่าทำไมแผนแบบเสียเงินถึงถึงลิมิตเร็วผิดปกติ
การตอบสนองของ Google มาในสองระลอกใหญ่:
high (สูง) ลงมาเป็น medium (กลาง) อย่างเงียบๆ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มโควต้าถึง 9 เท่าก็ยังแก้ปัญหาไม่ได้ทั้งหมด นักพัฒนาบางรายรายงานว่าพวกเขาใช้โควต้ารายสัปดาห์ของ Flash จนถูกล็อกเอาท์ภายในเวลาเพียง 30 นาที หลังจากที่เพิ่งได้รับการรีเซ็ตโควต้าไปหมาดๆ
การมาของ Gemini 3.5 Flash Low ไม่ได้เป็นเพียงการแจกโควต้าเพิ่ม (ซึ่งเป็นเหมือนไม้ตายด้านซัพพลาย) แต่มันคือการแก้ไขที่แม่นยำกว่า โดยให้เครื่องมือแก่นักพัฒนาในการใช้โทเค็นน้อยลงต่องาน (การควบคุมด้านดีมานด์)
เอกสารทางการของ Google อธิบายว่ารุ่น Low นี้ถูก "ปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมากสำหรับงานเขียนโค้ดและ Agentic ที่ต้องการขั้นตอนน้อยลง โดยมอบคุณภาพที่แข็งแกร่งด้วยเวลาแฝง (Latency) และค่าใช้จ่ายที่ต่ำกว่า" โดยบริษัทระบุว่ารุ่น Low สร้างจำนวน Output Token น้อยลงประมาณ 45% จากรุ่นที่เปลี่ยนชื่อเป็น Medium ในขณะนี้
สำหรับนักพัฒนาแล้ว นี่หมายความว่าพวกเขาสามารถตั้งค่า thinking_level: "low" อย่างชัดเจนใน API Call สำหรับงานทั่วไปที่ไม่ซับซ้อน เช่น การเขียนโค้ดตรงไปตรงมา, การสร้างข้อความสั่นๆ หรือลูป Agent เบาๆ และสงวนงบประมาณในการคิดสูงๆ ไว้สำหรับงานที่ต้องใช้การคิดแก้ปัญหาจริงๆ ตามที่ NxCode ได้แนะนำในคู่มือนักพัฒนาไว้ว่า "'Low' คือค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเขียนโค้ดแบบ Agentic ส่วนใหญ่" เนื่องจาก Google ได้ปรับแต่งระดับ Low นี้มาเพื่อ Workflow การเขียนโค้ดและการใช้เครื่องมือโดยเฉพาะ
พูดง่ายๆ ก็คือ สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนามี "ปุ่มหมุน" สำหรับปรับระดับความพยายามในการคิด (Reasoning Effort) ได้ถึง 4 ระดับ—minimal, low, medium, high—แทนที่จะมีแค่สองตัวเลือกคือ "เปิดการคิด" หรือ "ปิดการคิด"
หนึ่งในกับดัก API ครั้งใหญ่ที่สุดของการเปิดตัว Gemini 3.5 Flash คือการเปลี่ยนค่าพื้นฐาน thinking_level จาก high เป็น medium โดยไม่ได้แจ้งให้ทราบอย่างชัดเจน นักพัฒนาที่ย้ายโปรเจกต์มาจาก gemini-3-flash-preview โดยตรงโดยไม่ได้ตั้งค่าระดับการคิดอย่างชัดเจน จะต้องพบกับพฤติกรรมการคิดที่เปลี่ยนไปแบบไม่รู้ตัว นั่นหมายความว่า แม้ว่ารุ่น Low จะถูกส่งมาให้ใช้แล้ว นักพัฒนาหลายคนก็ยังคงใช้โทเค็นมากเกินความจำเป็นสำหรับงานง่ายๆ เพราะพวกเขาไม่ได้สังเกตว่าค่าเริ่มต้นถูกเปลี่ยนไปแล้ว
การมาของรุ่น Low ทำหน้าที่เป็นการแก้ไขที่สมบูรณ์ขึ้น คือมันมอบระดับการคิดที่ชัดเจน มีเอกสารยืนยัน และถูกสร้างมาเพื่อจุดประสงค์เฉพาะสำหรับงานที่อ่อนไหวต่อค่าใช้จ่าย ซึ่งเป็นสิ่งที่โมเดลตระกูล Flash ถูกออกแบบมาให้ทำตั้งแต่แรก
การเปิดตัว Gemini 3.5 Flash Low ประกอบกับการเพิ่มโควต้า 9 เท่า และการปรับระดับการคิดพื้นฐาน ได้สร้างสมดุลให้กับประสบการณ์การใช้งาน Antigravity ของนักพัฒนากลับคืนมา ตอนนี้นักพัฒนาสามารถ:
thinking_level: "low" สำหรับงานเขียนโค้ดประจำวัน, การสร้าง Bootstrap Layout, หรือโค้ด PHP ที่ไม่ต้องใช้ตรรกะซับซ้อน Flash Low ไม่ใช่การแทนที่การเพิ่มโควต้า แต่มันคือส่วนเติมเต็มให้สมบูรณ์ นักพัฒนาที่ใช้ทั้งระดับการคิดใหม่และโควต้าที่ขยายขึ้นถึง 9 เท่า จะสามารถทำงานพัฒนาโปรเจกต์เขียนโค้ดที่มีความหมายได้ โดยไม่ต้องกังวลว่าจะถูกล็อกเอาท์กลางคัน หรือใช้เงินค่า Antigravity หมดไปภายในบ่ายวันเดียวอีกต่อไป