คำตอบการวิจัย
ประเด็นสำคัญ Bethesda ยืนยันเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2026 ว่า Nintendo Switch 2 เวอร์ชันของ Oblivion Remastered มีออปติไมเซชันพิเศษ เช่น DLSS, การเล็งแบบ Gyro, รองรับหน้าจอสัมผัส และการปรับแต่งประสิทธิภาพ ซึ่งทีมงานกำลังนำไปใช้กับแพ... Oblivion Remastered เปิดตัวในเดือนเมษายน 2025 บน PC, PS5 และ Xbox Series X/S แต่ยังคงมีปัญหาด้านเทคนิคที่รุนแรง เช่น กระตุกเวลาเดินทางในโอเพนเวิลด์, เฟรมเรทตก, หน่วยความจำรั่ว และค้างบ่อย โดยไม่ได้รับการอัปเดตมาตั้งแต... แม้จะมีปัญหาทางเทคนิค แต่เกมก็ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างสูง มียอดผู้เล่น 4 ล้านคนใน 3 วันแรก และเป็นเกมที่ขายดีอันดับ 3 ของสหรัฐฯ ในปี 2025 Nintendo Switch 2 เวอร์ชันทำงานที่ 30 FPS ทั้งในโหมดเล่นกับทีวีและมือถือ ใช้ DLSS ปรับความละเอียดเป็น 1080p (ต่อทีวี) และ 900p (มือถือ) โดย Virtuos ต้องบีบอัดสินทรัพย์ขนาดเทราไบต์ให้อยู่ในตลับ 64 GB What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues Bethesda has confirmed it is working to port the Switch 2 version's optimizations — including DLSS, gyro aiming, and performance tuning — to PC, PS5, and Xbox Series X/S. AI พรอมต์ Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues. Article summary: I'll research each of these questions systematicallyHere is the full picture based on reporting from this week (August 10–12, 2026).. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an
openai.com นานกว่าหนึ่งปีหลังจาก The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เปิดตัวอย่างประสบความสำเร็จทางการค้าแต่เต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิค ในที่สุด Bethesda ก็ยืนยันว่าแพตช์กำลังจะมา — และการแก้ไขเหล่านี้มาจากพอร์ต Nintendo Switch 2 นั่นเอง
ในวันที่ 12 สิงหาคม 2026 Bethesda วางจำหน่ายเวอร์ชัน Switch 2 ของเกมรีมาสเตอร์ และยอมรับฟังความคิดเห็นของแฟน ๆ เกี่ยวกับปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขบน PC, PS5 และ Xbox Series X/S สตูดิโอระบุว่าบิลด์ของ Switch 2 มี "ออปติไมเซชันจำนวนหนึ่ง" ที่ยังไม่มีบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ และกำลัง "พิจารณานำออปติไมเซชันเหล่านี้ไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม" อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่ายแพตช์ที่แน่นอน
คนยังถาม คำตอบสั้น ๆ สำหรับ "Oblivion Remastered บน Switch 2: Bethesda ยืนยันนำออปติไมเซชันมาลง PS5, Xbox และ PC" คืออะไร Bethesda ยืนยันเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2026 ว่า Nintendo Switch 2 เวอร์ชันของ Oblivion Remastered มีออปติไมเซชันพิเศษ เช่น DLSS, การเล็งแบบ Gyro, รองรับหน้าจอสัมผัส และการปรับแต่งประสิทธิภาพ ซึ่งทีมงานกำลังนำไปใช้กับแพ...
ประเด็นสำคัญที่ต้องตรวจสอบก่อนคืออะไร? Bethesda ยืนยันเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2026 ว่า Nintendo Switch 2 เวอร์ชันของ Oblivion Remastered มีออปติไมเซชันพิเศษ เช่น DLSS, การเล็งแบบ Gyro, รองรับหน้าจอสัมผัส และการปรับแต่งประสิทธิภาพ ซึ่งทีมงานกำลังนำไปใช้กับแพ... Oblivion Remastered เปิดตัวในเดือนเมษายน 2025 บน PC, PS5 และ Xbox Series X/S แต่ยังคงมีปัญหาด้านเทคนิคที่รุนแรง เช่น กระตุกเวลาเดินทางในโอเพนเวิลด์, เฟรมเรทตก, หน่วยความจำรั่ว และค้างบ่อย โดยไม่ได้รับการอัปเดตมาตั้งแต...
ฉันควรทำอย่างไรต่อไปในทางปฏิบัติ? แม้จะมีปัญหาทางเทคนิค แต่เกมก็ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างสูง มียอดผู้เล่น 4 ล้านคนใน 3 วันแรก และเป็นเกมที่ขายดีอันดับ 3 ของสหรัฐฯ ในปี 2025
คำตอบการวิจัย
ประเด็นสำคัญ Bethesda ยืนยันเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2026 ว่า Nintendo Switch 2 เวอร์ชันของ Oblivion Remastered มีออปติไมเซชันพิเศษ เช่น DLSS, การเล็งแบบ Gyro, รองรับหน้าจอสัมผัส และการปรับแต่งประสิทธิภาพ ซึ่งทีมงานกำลังนำไปใช้กับแพ... Oblivion Remastered เปิดตัวในเดือนเมษายน 2025 บน PC, PS5 และ Xbox Series X/S แต่ยังคงมีปัญหาด้านเทคนิคที่รุนแรง เช่น กระตุกเวลาเดินทางในโอเพนเวิลด์, เฟรมเรทตก, หน่วยความจำรั่ว และค้างบ่อย โดยไม่ได้รับการอัปเดตมาตั้งแต... แม้จะมีปัญหาทางเทคนิค แต่เกมก็ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างสูง มียอดผู้เล่น 4 ล้านคนใน 3 วันแรก และเป็นเกมที่ขายดีอันดับ 3 ของสหรัฐฯ ในปี 2025 Nintendo Switch 2 เวอร์ชันทำงานที่ 30 FPS ทั้งในโหมดเล่นกับทีวีและมือถือ ใช้ DLSS ปรับความละเอียดเป็น 1080p (ต่อทีวี) และ 900p (มือถือ) โดย Virtuos ต้องบีบอัดสินทรัพย์ขนาดเทราไบต์ให้อยู่ในตลับ 64 GB What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues Bethesda has confirmed it is working to port the Switch 2 version's optimizations — including DLSS, gyro aiming, and performance tuning — to PC, PS5, and Xbox Series X/S. AI พรอมต์ Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues. Article summary: I'll research each of these questions systematicallyHere is the full picture based on reporting from this week (August 10–12, 2026).. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an
openai.com นานกว่าหนึ่งปีหลังจาก The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เปิดตัวอย่างประสบความสำเร็จทางการค้าแต่เต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิค ในที่สุด Bethesda ก็ยืนยันว่าแพตช์กำลังจะมา — และการแก้ไขเหล่านี้มาจากพอร์ต Nintendo Switch 2 นั่นเอง
ในวันที่ 12 สิงหาคม 2026 Bethesda วางจำหน่ายเวอร์ชัน Switch 2 ของเกมรีมาสเตอร์ และยอมรับฟังความคิดเห็นของแฟน ๆ เกี่ยวกับปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขบน PC, PS5 และ Xbox Series X/S สตูดิโอระบุว่าบิลด์ของ Switch 2 มี "ออปติไมเซชันจำนวนหนึ่ง" ที่ยังไม่มีบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ และกำลัง "พิจารณานำออปติไมเซชันเหล่านี้ไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม" อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่ายแพตช์ที่แน่นอน
คนยังถาม คำตอบสั้น ๆ สำหรับ "Oblivion Remastered บน Switch 2: Bethesda ยืนยันนำออปติไมเซชันมาลง PS5, Xbox และ PC" คืออะไร Bethesda ยืนยันเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2026 ว่า Nintendo Switch 2 เวอร์ชันของ Oblivion Remastered มีออปติไมเซชันพิเศษ เช่น DLSS, การเล็งแบบ Gyro, รองรับหน้าจอสัมผัส และการปรับแต่งประสิทธิภาพ ซึ่งทีมงานกำลังนำไปใช้กับแพ...
ประเด็นสำคัญที่ต้องตรวจสอบก่อนคืออะไร? Bethesda ยืนยันเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2026 ว่า Nintendo Switch 2 เวอร์ชันของ Oblivion Remastered มีออปติไมเซชันพิเศษ เช่น DLSS, การเล็งแบบ Gyro, รองรับหน้าจอสัมผัส และการปรับแต่งประสิทธิภาพ ซึ่งทีมงานกำลังนำไปใช้กับแพ... Oblivion Remastered เปิดตัวในเดือนเมษายน 2025 บน PC, PS5 และ Xbox Series X/S แต่ยังคงมีปัญหาด้านเทคนิคที่รุนแรง เช่น กระตุกเวลาเดินทางในโอเพนเวิลด์, เฟรมเรทตก, หน่วยความจำรั่ว และค้างบ่อย โดยไม่ได้รับการอัปเดตมาตั้งแต...
ฉันควรทำอย่างไรต่อไปในทางปฏิบัติ? แม้จะมีปัญหาทางเทคนิค แต่เกมก็ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างสูง มียอดผู้เล่น 4 ล้านคนใน 3 วันแรก และเป็นเกมที่ขายดีอันดับ 3 ของสหรัฐฯ ในปี 2025
ออปติไมเซชันจาก Switch 2 ที่จะมาลงแพลตฟอร์มอื่นมีอะไรบ้าง? การปรับปรุงเฉพาะที่ Bethesda วางแผนจะพอร์ตได้แก่:
DLSS anti-aliasing : GPU Nvidia แบบกำหนดเองของ Switch 2 ช่วยให้ใช้ Deep Learning Super Sampling ได้ โดยกำหนดเป้าหมายที่ 1080p ในโหมดเสียบกับทีวี และ 900p ในโหมดมือถือ ในการเปรียบเทียบบางครั้ง ภาพที่ได้จะคมชัดกว่าเวอร์ชัน Xbox Series S
รองรับหน้าจอสัมผัส ในโหมดมือถือ
รองรับการควบคุมด้วยเมาส์ ซึ่งน่าจะเป็นโหมดเมาส์ของ Switch 2
การเล็งแบบ Gyro
การปรับประสิทธิภาพทั่วไป รวมถึงการปรับระยะการแสดงผลและรายละเอียดระดับต่าง ๆ ที่ทำให้พอร์ต Switch 2 มีเสถียรภาพมากกว่าเวอร์ชันคอนโซลอื่น
ข้อสำคัญคือ DLSS ไม่สามารถพอร์ตตรงไปยังคอนโซล Xbox และ PlayStation ได้โดยตรง เนื่องจากใช้ฮาร์ดแวร์ AMD แทนที่จะเป็น Nvidia อย่างไรก็ตาม ออปติไมเซชันอื่น ๆ สามารถปรับใช้ได้
ปัญหาทางเทคนิคที่ยังคงมีอยู่ใน Oblivion Remastered ปัญหาแกนหลักมีที่มาจากโครงสร้างของเกม รีมาสเตอร์นี้รันสองเอนจินพร้อมกัน: เอนจิน Gamebryo ดั้งเดิมจากปี 2006 สำหรับตรรกะและฟิสิกส์ และ Unreal Engine 5 สำหรับการเรนเดอร์ การถ่ายโอนข้อมูลระหว่างเอนจินทั้งสองนี้ทำให้เกิดอาการกระตุกเวลาเดินทาง — อาการสะดุดและหยุดชั่วคราวเมื่อเข้าสู่โลกเปิดของไซโรดิอิล Digital Foundry และนักวิเคราะห์เทคนิคอื่น ๆ ยืนยันว่านี่ไม่ใช่ปัญหาเรื่องการปรับแต่งประสิทธิภาพทั่วไป แต่เป็นปัญหาเชิงโครงสร้าง
ปัญหาที่มีการบันทึกไว้เพิ่มเติมได้แก่:
กระตุกและเฟรมเรทต่ำกว่า 60 FPS บ่อยครั้ง โดยมีเส้นเฟรมเรทที่ไม่สม่ำเสมอในโหมดคุณภาพบนคอนโซล
ประสิทธิภาพลดลงเมื่อเล่นนานขึ้น ซึ่งน่าจะเกิดจากหน่วยความจำรั่ว
ภาพเบลอบน Xbox Series S
แพตช์ล่าสุด — PC เวอร์ชัน 1.2 — วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2025 หมายความว่าเกมได้รับเพียงสองแพตช์เท่านั้น จากนั้นก็ไม่มีการอัปเดตอีกนานกว่าหนึ่งปี
ความสำเร็จทางการค้าท่ามกลางปัญหาทางเทคนิค แม้จะเปิดตัวมาพร้อมปัญหา แต่ Oblivion Remastered ก็เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างสูง:
ผู้เล่น 4 ล้านคน ภายในสามวันหลังวางจำหน่าย
ยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดบน Steam ประมาณ 216,000 คน
กลายเป็น เกมที่ขายดีอันดับสามของปี 2025 ในสหรัฐอเมริกา ตามยอดขายเป็นเงิน ภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ ตามหลังเพียง Monster Hunter Wilds และ Assassin's Creed Shadows จากข้อมูลของ Mat Piscatella นักวิเคราะห์ของ Circana
เป็น เกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาสำหรับเดือนเมษายน 2025
ยอดขายในเดือนแรกแซงหน้าต้นฉบับปี 2006 ตลอดทั้งปีแรก
ขายได้มากกว่า 1 ล้านชุดบน PS5 เพียงเครื่องเดียว แม้ผู้เล่นประมาณ 50% จะเลิกเล่นหลังจากเล่นไปประมาณ 15 ชั่วโมง
เวอร์ชัน Switch 2: สเปกเทคนิคและความท้าทายในการพัฒนา การพัฒนาเวอร์ชัน Switch 2 มีความท้าทายเฉพาะ:
การบีบอัดสินทรัพย์ : สินทรัพย์ต้นฉบับมีขนาด "เทราไบต์" การบีบอัดไลบรารีเท็กซ์เจอร์และสินทรัพย์ความละเอียด 4K ของ UE5 ให้พอดีกับตลับเกม Switch 2 และพื้นที่จัดเก็บข้อมูลถือเป็นความสำเร็จทางวิศวกรรมครั้งสำคัญ
ข้อจำกัดของตลับเกมจริง : Virtuos สตูดิโอที่รับจ้างพอร์ต ต้องทำการปรับเปลี่ยนครั้งสำคัญเพื่อให้เกมลงบนตลับขนาด 64 GB
สถาปัตยกรรมสองเอนจิน : ปัญหาการออกแบบพื้นฐานที่ทำให้เกิดอาการกระตุกบนทุกแพลตฟอร์ม ไม่สามารถกำจัดออกไปได้สำหรับ Switch 2
ซิลิคอน Nvidia : พอร์ตนี้พึ่งพา GPU Nvidia แบบกำหนดเองของ Switch 2 และ DLSS อย่างมากเพื่อชดเชยช่องว่างด้านฮาร์ดแวร์เมื่อเทียบกับ PS5 และ Xbox Series X
แล้ว The Elder Scrolls VI ล่ะ? ไม่มีการอัปเดตครั้งใหญ่เกี่ยวกับ The Elder Scrolls VI ในช่วงสัปดาห์ของวันที่ 10–12 สิงหาคม 2026 รอบการรายงานข่าวทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัว Oblivion Remastered บน Switch 2 และการประกาศแพตช์ที่ตามมา ไม่มีตัวอย่างเกมใหม่ วันวางจำหน่าย การเปิดเผยเกมเพลย์ หรือแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจาก Bethesda เกี่ยวกับ TES VI ในช่วงเวลานี้
polygon.com
Oblivion Remastered Switch 2 Fixes May Come To Other Platforms
ออปติไมเซชันจาก Switch 2 ที่จะมาลงแพลตฟอร์มอื่นมีอะไรบ้าง? การปรับปรุงเฉพาะที่ Bethesda วางแผนจะพอร์ตได้แก่:
DLSS anti-aliasing : GPU Nvidia แบบกำหนดเองของ Switch 2 ช่วยให้ใช้ Deep Learning Super Sampling ได้ โดยกำหนดเป้าหมายที่ 1080p ในโหมดเสียบกับทีวี และ 900p ในโหมดมือถือ ในการเปรียบเทียบบางครั้ง ภาพที่ได้จะคมชัดกว่าเวอร์ชัน Xbox Series S
รองรับหน้าจอสัมผัส ในโหมดมือถือ
รองรับการควบคุมด้วยเมาส์ ซึ่งน่าจะเป็นโหมดเมาส์ของ Switch 2
การเล็งแบบ Gyro
การปรับประสิทธิภาพทั่วไป รวมถึงการปรับระยะการแสดงผลและรายละเอียดระดับต่าง ๆ ที่ทำให้พอร์ต Switch 2 มีเสถียรภาพมากกว่าเวอร์ชันคอนโซลอื่น
ข้อสำคัญคือ DLSS ไม่สามารถพอร์ตตรงไปยังคอนโซล Xbox และ PlayStation ได้โดยตรง เนื่องจากใช้ฮาร์ดแวร์ AMD แทนที่จะเป็น Nvidia อย่างไรก็ตาม ออปติไมเซชันอื่น ๆ สามารถปรับใช้ได้
ปัญหาทางเทคนิคที่ยังคงมีอยู่ใน Oblivion Remastered ปัญหาแกนหลักมีที่มาจากโครงสร้างของเกม รีมาสเตอร์นี้รันสองเอนจินพร้อมกัน: เอนจิน Gamebryo ดั้งเดิมจากปี 2006 สำหรับตรรกะและฟิสิกส์ และ Unreal Engine 5 สำหรับการเรนเดอร์ การถ่ายโอนข้อมูลระหว่างเอนจินทั้งสองนี้ทำให้เกิดอาการกระตุกเวลาเดินทาง — อาการสะดุดและหยุดชั่วคราวเมื่อเข้าสู่โลกเปิดของไซโรดิอิล Digital Foundry และนักวิเคราะห์เทคนิคอื่น ๆ ยืนยันว่านี่ไม่ใช่ปัญหาเรื่องการปรับแต่งประสิทธิภาพทั่วไป แต่เป็นปัญหาเชิงโครงสร้าง
ปัญหาที่มีการบันทึกไว้เพิ่มเติมได้แก่:
กระตุกและเฟรมเรทต่ำกว่า 60 FPS บ่อยครั้ง โดยมีเส้นเฟรมเรทที่ไม่สม่ำเสมอในโหมดคุณภาพบนคอนโซล
ประสิทธิภาพลดลงเมื่อเล่นนานขึ้น ซึ่งน่าจะเกิดจากหน่วยความจำรั่ว
ภาพเบลอบน Xbox Series S
แพตช์ล่าสุด — PC เวอร์ชัน 1.2 — วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2025 หมายความว่าเกมได้รับเพียงสองแพตช์เท่านั้น จากนั้นก็ไม่มีการอัปเดตอีกนานกว่าหนึ่งปี
ความสำเร็จทางการค้าท่ามกลางปัญหาทางเทคนิค แม้จะเปิดตัวมาพร้อมปัญหา แต่ Oblivion Remastered ก็เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างสูง:
ผู้เล่น 4 ล้านคน ภายในสามวันหลังวางจำหน่าย
ยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดบน Steam ประมาณ 216,000 คน
กลายเป็น เกมที่ขายดีอันดับสามของปี 2025 ในสหรัฐอเมริกา ตามยอดขายเป็นเงิน ภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ ตามหลังเพียง Monster Hunter Wilds และ Assassin's Creed Shadows จากข้อมูลของ Mat Piscatella นักวิเคราะห์ของ Circana
เป็น เกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาสำหรับเดือนเมษายน 2025
ยอดขายในเดือนแรกแซงหน้าต้นฉบับปี 2006 ตลอดทั้งปีแรก
ขายได้มากกว่า 1 ล้านชุดบน PS5 เพียงเครื่องเดียว แม้ผู้เล่นประมาณ 50% จะเลิกเล่นหลังจากเล่นไปประมาณ 15 ชั่วโมง
เวอร์ชัน Switch 2: สเปกเทคนิคและความท้าทายในการพัฒนา การพัฒนาเวอร์ชัน Switch 2 มีความท้าทายเฉพาะ:
การบีบอัดสินทรัพย์ : สินทรัพย์ต้นฉบับมีขนาด "เทราไบต์" การบีบอัดไลบรารีเท็กซ์เจอร์และสินทรัพย์ความละเอียด 4K ของ UE5 ให้พอดีกับตลับเกม Switch 2 และพื้นที่จัดเก็บข้อมูลถือเป็นความสำเร็จทางวิศวกรรมครั้งสำคัญ
ข้อจำกัดของตลับเกมจริง : Virtuos สตูดิโอที่รับจ้างพอร์ต ต้องทำการปรับเปลี่ยนครั้งสำคัญเพื่อให้เกมลงบนตลับขนาด 64 GB
สถาปัตยกรรมสองเอนจิน : ปัญหาการออกแบบพื้นฐานที่ทำให้เกิดอาการกระตุกบนทุกแพลตฟอร์ม ไม่สามารถกำจัดออกไปได้สำหรับ Switch 2
ซิลิคอน Nvidia : พอร์ตนี้พึ่งพา GPU Nvidia แบบกำหนดเองของ Switch 2 และ DLSS อย่างมากเพื่อชดเชยช่องว่างด้านฮาร์ดแวร์เมื่อเทียบกับ PS5 และ Xbox Series X
แล้ว The Elder Scrolls VI ล่ะ? ไม่มีการอัปเดตครั้งใหญ่เกี่ยวกับ The Elder Scrolls VI ในช่วงสัปดาห์ของวันที่ 10–12 สิงหาคม 2026 รอบการรายงานข่าวทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัว Oblivion Remastered บน Switch 2 และการประกาศแพตช์ที่ตามมา ไม่มีตัวอย่างเกมใหม่ วันวางจำหน่าย การเปิดเผยเกมเพลย์ หรือแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจาก Bethesda เกี่ยวกับ TES VI ในช่วงเวลานี้
polygon.com
Oblivion Remastered Switch 2 Fixes May Come To Other Platforms