Bush Trips ทั้ง 59 เส้นทางจาก Microsoft Flight Simulator 2020 ถูกนำกลับมาให้เล่นได้อีกครั้งในเมนูกิจกรรม (Activities menu) เปิดตัวครั้งแรกในงาน FlightSimExpo 2026 และค่อยๆ เพิ่มเข้ามาในช่วงเบต้า จนครบชุดเต็มในเวอร์ชันจริง ส่วน Guided Tours ก็มีหมวดหมู่ของตัวเองในเมนูกิจกรรมเช่นกัน
อัปเดตนี้รองรับเทคโนโลยี DLSS 4.5 ของ Nvidia เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการขยายขนาดภาพ ช่วยลดอาการ shimmering และ ghosting พร้อมเพิ่มความคมชัดของพื้นผิว นอกจากนี้ยังรองรับ Dynamic Frame Generation สำหรับการ์ดจอ Nvidia อีกด้วย
แผนการอัปเกรดเป็น FSR 4 ของ AMD ถูกถอนออกเนื่องจากปัญหาความเข้ากันได้กับ Frame Generation ทีมพัฒนากำลังแก้ไขปัญหาร่วมกับ AMD ทำให้ผู้ใช้ AMD ยังคงใช้ FSR 3 เช่นเดิม
MastLights ถูกเพิ่มเข้าไปในสนามบินทั่วไปขนาด M ถึง XXL จำนวนมาก โดยวางตำแหน่งอัตโนมัติเพื่อเพิ่มความสว่างบริเวณจุดจอดในเวลากลางคืน นอกจากนี้ Scenery Editor ยังมีอ็อบเจกต์ไฟจอดใหม่และตัวเลือก MastLight ใน archetypes ของสนามบิน
เพิ่มตัวเลือกปิดโหมด walkaround ในโหมด Free Flight ผ่านเมนูการตั้งค่าช่วยเหลือ ปรับปรุงหน้าจอรางวัลในโหมด World Photographer และแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเครื่องบินแต่ละรุ่น ลดเวลาโหลดที่เกี่ยวข้องกับอาคารเมื่อเริ่มบินหรือภารกิจใหม่
เพิ่มหน้าต่างดีบัก "Legacy vs Modern Aerodynamics" สำหรับเปรียบเทียบแรงแอโรไดนามิก พร้อมแก้ไข Package Builder, SPB Compiler, ลิงก์เอกสาร และเพิ่ม SimVars ระบบไฮดรอลิกใหม่
รวมการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงนับพันรายการ ครอบคลุมเสียง วัตถุประสงค์ในโหมด World Photographer เวลาโหลด ปัญหากล้อง การเรนเดอร์พื้นผิว (รวมถึงพื้นผิวเครื่องมือวัดที่เบลอ) และการโต้ตอบของเมาส์ นอกจากนี้ยังแก้ไขปัญหาที่ทำให้ PlayStation 5 ดับขณะสร้าง Procedural Generation
Sim Update 6 เป็นอัปเดตเชิงคุณภาพชีวิตครั้งสำคัญที่ตอบสนองข้อร้องเรียนจากชุมชนตั้งแต่เปิดตัว MSFS 2024 การกลับมาของ Bush Trips ทำให้โหมดสำรวจแบบมีโครงสร้างที่หลายคนคิดถึงกลับมา ส่วน MastLights ช่วยเพิ่มประสบการณ์การบินกลางคืนที่สนามบินทั่วไป ผู้ใช้ Nvidia จะได้ภาพที่คมชัดขึ้นด้วย DLSS 4.5 ส่วนผู้ใช้ AMD ต้องรออัปเดตในอนาคตเพื่อใช้ FSR 4
Bush Trips ทั้ง 59 เส้นทางจาก Microsoft Flight Simulator 2020 ถูกนำกลับมาให้เล่นได้อีกครั้งในเมนูกิจกรรม (Activities menu) เปิดตัวครั้งแรกในงาน FlightSimExpo 2026 และค่อยๆ เพิ่มเข้ามาในช่วงเบต้า จนครบชุดเต็มในเวอร์ชันจริง ส่วน Guided Tours ก็มีหมวดหมู่ของตัวเองในเมนูกิจกรรมเช่นกัน
อัปเดตนี้รองรับเทคโนโลยี DLSS 4.5 ของ Nvidia เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการขยายขนาดภาพ ช่วยลดอาการ shimmering และ ghosting พร้อมเพิ่มความคมชัดของพื้นผิว นอกจากนี้ยังรองรับ Dynamic Frame Generation สำหรับการ์ดจอ Nvidia อีกด้วย
แผนการอัปเกรดเป็น FSR 4 ของ AMD ถูกถอนออกเนื่องจากปัญหาความเข้ากันได้กับ Frame Generation ทีมพัฒนากำลังแก้ไขปัญหาร่วมกับ AMD ทำให้ผู้ใช้ AMD ยังคงใช้ FSR 3 เช่นเดิม
MastLights ถูกเพิ่มเข้าไปในสนามบินทั่วไปขนาด M ถึง XXL จำนวนมาก โดยวางตำแหน่งอัตโนมัติเพื่อเพิ่มความสว่างบริเวณจุดจอดในเวลากลางคืน นอกจากนี้ Scenery Editor ยังมีอ็อบเจกต์ไฟจอดใหม่และตัวเลือก MastLight ใน archetypes ของสนามบิน
เพิ่มตัวเลือกปิดโหมด walkaround ในโหมด Free Flight ผ่านเมนูการตั้งค่าช่วยเหลือ ปรับปรุงหน้าจอรางวัลในโหมด World Photographer และแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเครื่องบินแต่ละรุ่น ลดเวลาโหลดที่เกี่ยวข้องกับอาคารเมื่อเริ่มบินหรือภารกิจใหม่
เพิ่มหน้าต่างดีบัก "Legacy vs Modern Aerodynamics" สำหรับเปรียบเทียบแรงแอโรไดนามิก พร้อมแก้ไข Package Builder, SPB Compiler, ลิงก์เอกสาร และเพิ่ม SimVars ระบบไฮดรอลิกใหม่
รวมการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงนับพันรายการ ครอบคลุมเสียง วัตถุประสงค์ในโหมด World Photographer เวลาโหลด ปัญหากล้อง การเรนเดอร์พื้นผิว (รวมถึงพื้นผิวเครื่องมือวัดที่เบลอ) และการโต้ตอบของเมาส์ นอกจากนี้ยังแก้ไขปัญหาที่ทำให้ PlayStation 5 ดับขณะสร้าง Procedural Generation
Sim Update 6 เป็นอัปเดตเชิงคุณภาพชีวิตครั้งสำคัญที่ตอบสนองข้อร้องเรียนจากชุมชนตั้งแต่เปิดตัว MSFS 2024 การกลับมาของ Bush Trips ทำให้โหมดสำรวจแบบมีโครงสร้างที่หลายคนคิดถึงกลับมา ส่วน MastLights ช่วยเพิ่มประสบการณ์การบินกลางคืนที่สนามบินทั่วไป ผู้ใช้ Nvidia จะได้ภาพที่คมชัดขึ้นด้วย DLSS 4.5 ส่วนผู้ใช้ AMD ต้องรออัปเดตในอนาคตเพื่อใช้ FSR 4