จุดเด่นของรูปแบบนี้คือผู้เล่นสามารถเดินไปมาในสถานที่จริงได้อย่างอิสระ ขณะเดียวกันก็แบ่งปันการผจญภัยเดียวกันกับเพื่อนหรือสมาชิกครอบครัวในทีม
อย่างไรก็ตาม ข้อมูลที่เปิดเผยในขณะนี้ยังไม่ได้ระบุรายละเอียดภารกิจ แผนที่ จุดหมาย หรือเนื้อเรื่องแต่ละช่วงอย่างครบถ้วน ดังนั้นรายละเอียดของด่านและสิ่งที่ผู้เล่นจะต้องทำยังคงต้องรอการประกาศเพิ่มเติม
Zero Latency VR พัฒนา The Lost Levels ร่วมกับ Sony Pictures Entertainment โดยใช้จักรวาลภาพยนตร์ Jumanji เป็นพื้นฐานของประสบการณ์
ความร่วมมือนี้เริ่มต้นจากข้อตกลงลิขสิทธิ์ที่ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ซึ่งมีเป้าหมายนำแฟรนไชส์ Jumanji มาสู่รูปแบบ VR แบบอินเทอร์แอกทีฟรุ่นใหม่ของ Zero Latency โดยประกาศดังกล่าวระบุว่าช่วงเวลาเปิดตัวจะสอดคล้องกับภาพยนตร์ Jumanji ภาคใหม่ที่มีกำหนดเข้าฉายในเดือนธันวาคม 2026
นี่จึงถือเป็นก้าวสำคัญของ Zero Latency VR เพราะ The Lost Levels เป็นผลงานแรกที่บริษัทมีรายงานว่าเกิดจากความร่วมมือกับแบรนด์ภาพยนตร์ระดับบล็อกบัสเตอร์ แทนที่จะเป็นคอนเซปต์ต้นฉบับของบริษัทเอง
Zero Latency VR นำเสนอ The Lost Levels ในฐานะประสบการณ์แรกของบริษัทที่ใช้ ระบบติดตามมือเต็มรูปแบบ หรือ fully hand-tracked experience ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องถือคอนโทรลเลอร์แบบพกพาเข้าไปในประสบการณ์ ตามข้อมูลของบริษัท
ในทางปฏิบัติ นวัตกรรมนี้อาจทำให้การโต้ตอบกับโลกเสมือนดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น และช่วยลดอุปสรรคสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ VR แต่แหล่งข้อมูลที่มีอยู่ยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดของฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรือระบบตรวจจับมือ รวมถึงยังไม่มีผลทดสอบอิสระที่ยืนยันประสิทธิภาพในการใช้งานจริง
Zero Latency VR วางตำแหน่ง The Lost Levels ให้เป็นประสบการณ์ที่เหมาะกับครอบครัว โดยเน้นการผจญภัย การทำงานเป็นทีม และการเล่นร่วมกัน
แนวทางนี้สอดคล้องกับงานวิจัยที่บริษัทระบุว่าดำเนินการใน 5 ตลาด โดย Zero Latency VR บอกว่างานวิจัยพบการเปลี่ยนแปลงทั้งในกลุ่มผู้ที่มาเล่น VR ตามสถานที่ให้บริการ และเหตุผลที่พวกเขาเลือกมาใช้บริการ จนนำไปสู่มุมมองว่าครอบครัวกำลังกลายเป็นกลุ่มผู้ชมสำคัญของความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟ
แหล่งข้อมูลไม่ได้เปิดเผยจำนวนผู้เข้าร่วม ประเทศหรือตลาดที่ศึกษา และตัวเลขรายละเอียดของงานวิจัย ดังนั้นข้อสรุปที่ยืนยันได้ชัดเจนที่สุดคือกลยุทธ์ของบริษัท: Jumanji กำลังถูกออกแบบให้เป็นกิจกรรมที่ครอบครัวและกลุ่มคนต่างวัยสามารถมาเล่นร่วมกันได้ ไม่ได้เจาะจงเฉพาะผู้เล่น VR สายฮาร์ดคอร์
Jumanji: The Lost Levels จะเปิดทั่วโลกวันที่ 4 ธันวาคม 2026 ที่สถานที่ให้บริการของ Zero Latency VR และจะเป็นประสบการณ์เอ็กซ์คลูซีฟสำหรับเครือข่ายดังกล่าว
รูปแบบการให้บริการนี้หมายความว่า The Lost Levels ยังไม่ได้ประกาศเป็นเกมสำหรับเล่นที่บ้าน เกมดาวน์โหลด หรือเกมแบบแยกจำหน่ายสำหรับเฮดเซ็ตผู้บริโภค
Zero Latency VR ระบุว่าประสบการณ์นี้จะเปิดตัวควบคู่กับภาพยนตร์ Jumanji ภาคใหม่ในปี 2026 แต่ข้อมูลที่มีอยู่ยังไม่ได้ยืนยันว่าภาพยนตร์กับประสบการณ์ VR จะเปิดในวันเดียวกัน ภาพยนตร์เรื่องดังกล่าวมีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ภายในเดือนธันวาคม 2026
การเปิดตัวครั้งนี้สะท้อนทิศทางสำคัญ 3 ด้านของ Zero Latency VR ได้แก่ การร่วมมือกับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ชื่อดัง การนำระบบปฏิสัมพันธ์แบบติดตามมือมาใช้ และการหันมาให้ความสำคัญกับการเล่นเป็นกลุ่ม โดยเฉพาะกลุ่มครอบครัว
จุดขายของ The Lost Levels จึงไม่ได้อยู่ที่การสวมเฮดเซ็ตแล้วเล่นคนเดียว แต่คือการชวนคนหลายคนเข้าไปในพื้นที่เดียวกัน เดินสำรวจสนามขนาดใหญ่ และร่วมกันใช้ชีวิตอยู่ในโลกเสมือนแบบเดียวกัน ซึ่งแตกต่างจาก VR ที่บ้านอย่างชัดเจน
ขณะนี้ข้อมูลที่ยืนยันแล้วครอบคลุมวันเปิดตัว ความร่วมมือกับ Sony Pictures สถานที่ให้บริการ และการวางตำแหน่งสำหรับครอบครัว ส่วนระยะเวลาให้บริการ ราคาบัตร สถานที่ที่จะเปิดก่อน และรายละเอียดการทำงานของระบบติดตามมือ ยังไม่มีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ
จุดเด่นของรูปแบบนี้คือผู้เล่นสามารถเดินไปมาในสถานที่จริงได้อย่างอิสระ ขณะเดียวกันก็แบ่งปันการผจญภัยเดียวกันกับเพื่อนหรือสมาชิกครอบครัวในทีม
อย่างไรก็ตาม ข้อมูลที่เปิดเผยในขณะนี้ยังไม่ได้ระบุรายละเอียดภารกิจ แผนที่ จุดหมาย หรือเนื้อเรื่องแต่ละช่วงอย่างครบถ้วน ดังนั้นรายละเอียดของด่านและสิ่งที่ผู้เล่นจะต้องทำยังคงต้องรอการประกาศเพิ่มเติม
Zero Latency VR พัฒนา The Lost Levels ร่วมกับ Sony Pictures Entertainment โดยใช้จักรวาลภาพยนตร์ Jumanji เป็นพื้นฐานของประสบการณ์
ความร่วมมือนี้เริ่มต้นจากข้อตกลงลิขสิทธิ์ที่ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ซึ่งมีเป้าหมายนำแฟรนไชส์ Jumanji มาสู่รูปแบบ VR แบบอินเทอร์แอกทีฟรุ่นใหม่ของ Zero Latency โดยประกาศดังกล่าวระบุว่าช่วงเวลาเปิดตัวจะสอดคล้องกับภาพยนตร์ Jumanji ภาคใหม่ที่มีกำหนดเข้าฉายในเดือนธันวาคม 2026
นี่จึงถือเป็นก้าวสำคัญของ Zero Latency VR เพราะ The Lost Levels เป็นผลงานแรกที่บริษัทมีรายงานว่าเกิดจากความร่วมมือกับแบรนด์ภาพยนตร์ระดับบล็อกบัสเตอร์ แทนที่จะเป็นคอนเซปต์ต้นฉบับของบริษัทเอง
Zero Latency VR นำเสนอ The Lost Levels ในฐานะประสบการณ์แรกของบริษัทที่ใช้ ระบบติดตามมือเต็มรูปแบบ หรือ fully hand-tracked experience ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องถือคอนโทรลเลอร์แบบพกพาเข้าไปในประสบการณ์ ตามข้อมูลของบริษัท
ในทางปฏิบัติ นวัตกรรมนี้อาจทำให้การโต้ตอบกับโลกเสมือนดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น และช่วยลดอุปสรรคสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ VR แต่แหล่งข้อมูลที่มีอยู่ยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดของฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรือระบบตรวจจับมือ รวมถึงยังไม่มีผลทดสอบอิสระที่ยืนยันประสิทธิภาพในการใช้งานจริง
Zero Latency VR วางตำแหน่ง The Lost Levels ให้เป็นประสบการณ์ที่เหมาะกับครอบครัว โดยเน้นการผจญภัย การทำงานเป็นทีม และการเล่นร่วมกัน
แนวทางนี้สอดคล้องกับงานวิจัยที่บริษัทระบุว่าดำเนินการใน 5 ตลาด โดย Zero Latency VR บอกว่างานวิจัยพบการเปลี่ยนแปลงทั้งในกลุ่มผู้ที่มาเล่น VR ตามสถานที่ให้บริการ และเหตุผลที่พวกเขาเลือกมาใช้บริการ จนนำไปสู่มุมมองว่าครอบครัวกำลังกลายเป็นกลุ่มผู้ชมสำคัญของความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟ
แหล่งข้อมูลไม่ได้เปิดเผยจำนวนผู้เข้าร่วม ประเทศหรือตลาดที่ศึกษา และตัวเลขรายละเอียดของงานวิจัย ดังนั้นข้อสรุปที่ยืนยันได้ชัดเจนที่สุดคือกลยุทธ์ของบริษัท: Jumanji กำลังถูกออกแบบให้เป็นกิจกรรมที่ครอบครัวและกลุ่มคนต่างวัยสามารถมาเล่นร่วมกันได้ ไม่ได้เจาะจงเฉพาะผู้เล่น VR สายฮาร์ดคอร์
Jumanji: The Lost Levels จะเปิดทั่วโลกวันที่ 4 ธันวาคม 2026 ที่สถานที่ให้บริการของ Zero Latency VR และจะเป็นประสบการณ์เอ็กซ์คลูซีฟสำหรับเครือข่ายดังกล่าว
รูปแบบการให้บริการนี้หมายความว่า The Lost Levels ยังไม่ได้ประกาศเป็นเกมสำหรับเล่นที่บ้าน เกมดาวน์โหลด หรือเกมแบบแยกจำหน่ายสำหรับเฮดเซ็ตผู้บริโภค
Zero Latency VR ระบุว่าประสบการณ์นี้จะเปิดตัวควบคู่กับภาพยนตร์ Jumanji ภาคใหม่ในปี 2026 แต่ข้อมูลที่มีอยู่ยังไม่ได้ยืนยันว่าภาพยนตร์กับประสบการณ์ VR จะเปิดในวันเดียวกัน ภาพยนตร์เรื่องดังกล่าวมีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ภายในเดือนธันวาคม 2026
การเปิดตัวครั้งนี้สะท้อนทิศทางสำคัญ 3 ด้านของ Zero Latency VR ได้แก่ การร่วมมือกับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ชื่อดัง การนำระบบปฏิสัมพันธ์แบบติดตามมือมาใช้ และการหันมาให้ความสำคัญกับการเล่นเป็นกลุ่ม โดยเฉพาะกลุ่มครอบครัว
จุดขายของ The Lost Levels จึงไม่ได้อยู่ที่การสวมเฮดเซ็ตแล้วเล่นคนเดียว แต่คือการชวนคนหลายคนเข้าไปในพื้นที่เดียวกัน เดินสำรวจสนามขนาดใหญ่ และร่วมกันใช้ชีวิตอยู่ในโลกเสมือนแบบเดียวกัน ซึ่งแตกต่างจาก VR ที่บ้านอย่างชัดเจน
ขณะนี้ข้อมูลที่ยืนยันแล้วครอบคลุมวันเปิดตัว ความร่วมมือกับ Sony Pictures สถานที่ให้บริการ และการวางตำแหน่งสำหรับครอบครัว ส่วนระยะเวลาให้บริการ ราคาบัตร สถานที่ที่จะเปิดก่อน และรายละเอียดการทำงานของระบบติดตามมือ ยังไม่มีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ