ในฝั่ง Discord การเติบโตยิ่งน่าทึ่งกว่า เซิร์ฟเวอร์ Marvel Rivals แซงหน้า Genshin Impact ขึ้นเป็นชุมชนเกมที่ใหญ่ที่สุดบน Discord ได้ตั้งแต่เดือนมกราคม 2025 และในเดือนธันวาคม 2025 ยอดสมาชิกทะลุ 4 ล้านคน พร้อมได้รับการยกย่องให้เป็น "Standout Server of 2025"
ข้อมูลล่าสุดจาก Discord Server Directory แสดงตัวเลข 4,443,081 คนในกลางเดือนสิงหาคม 2026
ในขณะที่ชุมชน Discord โตขึ้นเรื่อย ๆ แต่ยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam กลับลดลงอย่างมีนัยสำคัญ จุดพีคตลอดกาลอยู่ที่ 644,269 คนในเดือนมกราคม 2025 แต่ในรอบ 30 วันที่ผ่านมา ค่าเฉลี่ยลดลงเหลือประมาณ 84,217 คน ซึ่งลดลงถึง 87% จากจุดพีค
ซึ่งเป็นรูปแบบการคงอยู่ของผู้เล่นปกติของเกมแนว live-service
ความแตกต่างนี้สำคัญ: ยอดบน Steam ลงมาอยู่ในระดับคงที่ ในขณะที่ Discord โตขึ้นถึงระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ นั่นหมายความว่าเซิร์ฟเวอร์ Discord ทำหน้าที่มากกว่าห้อง lobby ในเกม มันคือศูนย์กลางสำหรับข่าวสาร การซื้อไอเทม การให้ของขวัญ กิจกรรมชุมชน และการสร้างตัวตนทางสังคม
ในเดือนธันวาคม 2025 Discord เปิดตัวระบบซื้อขายไอเทมในเกมโดยตรงเป็นครั้งแรก โดยเลือก Marvel Rivals เป็นพาร์ทเนอร์เปิดตัว ผู้เล่นสามารถเรียกดู ซื้อ ตั้ง wishlist และส่งของขวัญเป็นไอเทมในเกม (ชุดคอสตูม อีโมต) ได้ในเซิร์ฟเวอร์ Discord โดยไม่ต้องออกจากแพลตฟอร์ม
นี่คือการเดิมพันเชิงกลยุทธ์สองทาง สำหรับ Discord นี่คือก้าวสำคัญสู่ธุรกิจค้าเกม ก่อนการเสนอขายหุ้น IPO ที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต สำหรับ NetEase และ Marvel Rivals การมีร้านค้าอยู่ใน Discord สร้างเหตุผลที่แท้จริงให้ผู้เล่นเข้าร่วมและอยู่ต่อ แม้จะไม่ได้เล่นเกมก็ตาม เซิร์ฟเวอร์กลายเป็นหน้าร้าน
ผลลัพธ์น่าสนใจมาก: ตามกรณีศึกษาจาก Discord 41% ของการซื้อทั้งหมดเป็นการให้ของขวัญ และ 12% ของคนที่ซื้อของขวัญไม่เคยเล่นเกมนี้เลย นั่นหมายความว่าชุมชน Discord กำลังสร้างรายได้เพิ่มเติมจากคนที่ไม่ใช่ผู้เล่น ซึ่งเป็นกลุ่มที่อาจจะเลิกเล่นเกมไปแล้วแต่ยังคงมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม
Discord ขยายระบบ Social Commerce นี้ให้พาร์ทเนอร์นักพัฒนารายอื่น ๆ หลังจากนำร่องกับ Marvel Rivals สำเร็จ
สถิติ 4.4 ล้านคนบน Discord พิสูจน์ว่า Marvel Rivals สร้างสิ่งที่เกม live-service หลายเกมทำไม่สำเร็จ นั่นคือชุมชนที่ผูกกับระบบพาณิชย์ ที่ยังคงคุณค่าและสร้างรายได้ แม้กระแสการเล่นในช่วงแรกจะลดลงไปแล้ว มันไม่ใช่แค่เกมที่มีตัวเลขผู้เล่นสูงอีกต่อไป แต่มันคือแพลตฟอร์มที่ Discord เลือกลงทุนกับระบบร้านค้าภายในเป็นครั้งแรก โดยเชื่อว่าการมีส่วนร่วมของชุมชนนั้นยั่งยืนกว่าตัวเลขผู้เล่นรายวัน