เนื้อเรื่องของภาคนี้จะพาเราหลีกหนีจากดินแดนทรานซิลเวเนียอันเป็นฉากหลังดั้งเดิม ไปสู่ กรุงปารีสในศตวรรษที่ 15 เมืองที่กำลังถูกผลักเข้าสู่การต่อสู้อันสิ้นหวังเพื่อความอยู่รอดกับภัยคุกคามเหนือธรรมชาติรูปแบบใหม่ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นสมาชิกหนุ่มของตระกูล Belmont ที่ยังไม่มีการเปิดเผยชื่อ โดยเส้นเรื่องดำเนินขึ้นหลังเหตุการณ์ใน Castlevania: Dracula's Curse เป็นเวลา 23 ปี ซึ่งเป็นการเชื่อมโยงโดยตรงกับไทม์ไลน์คลาสสิกบนเครื่อง NES
จากประวัติของทีมพัฒนา มีความชัดเจนที่ถูกย้ำอยู่บ่อยครั้งว่า Castlevania: Belmont's Curse ไม่ใช่เกมแนว Roguelike Konami ได้ออกมาชี้แจงอย่างชัดเจนว่านี่คือ เกมแอ็กชันสํารวจแบบ 2D ในสไตล์ "Metroidvania" ดั้งเดิม ที่เน้นการก้าวหน้าโดยปลดล็อกความสามารถและการออกแบบด่านที่เชื่อมต่อถึงกัน
แน่นอนว่าแส้อันเป็นเอกลักษณ์ของตระกูล Belmont ยังคงเป็นอาวุธหลัก และลูกเล่นคลาสสิกของซีรีส์ก็ยังอยู่ครบ รวมถึงการฟาดแส้ใส่กำแพงเพื่อเผยให้เห็นไก่ทอดหรือเนื้อชิ้นโตที่ซ่อนไว้สำหรับเติมพลังชีวิต Evil Empire อธิบายว่าเกมนี้แตกต่างจากรากเหง้า Roguelike ของพวกเขา และเป็นการหวนคืนสู่การสำรวจแบบไม่เป็นเส้นตรงและการนำเสนอสไตล์ภาพยนตร์หม่นมืดแห่งยุคทองของแนวเกมนี้
เรื่องราวที่ใหญ่ที่สุดเบื้องหลัง Belmont's Curse อาจเป็นการรวมตัวของทีมพัฒนา Konami ไม่ได้พัฒนาเกมนี้ด้วยตัวเองเพียงลำพัง แต่ได้จับมือกับ "ดรีมทีม" จากภายนอก ประกอบด้วย:
มีรายงานว่าการพัฒนาเกมเริ่มต้นขึ้นในปี 2022 ก่อนที่จะเปิดตัวครั้งแรกในงาน State of Play เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ความร่วมมือนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีเยี่ยม โดยสื่ออย่าง PC Gamer ถึงกับเอ่ยปากว่านี่คือ "การหวนคืนที่รอคอยมายาวนาน และอยู่ในมือที่ถูกต้องที่สุดแล้ว"
Castlevania: Belmont's Curse คือจุดเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับซีรีส์ที่ห่างหายจากวงการเกม 2D ไปนาน มันคือเกมภาคหลักลำดับที่ 26 ของแฟรนไชส์และเป็นเกม Castlevania 2D ภาคใหม่เอี่ยมภาคแรกในรอบกว่าทศวรรษ (หากไม่นับ Order of Ecclesia ในปี 2008 ซึ่งเป็นเกมแนวแอ็กชันสไลด์เลื่อนฉากสุดท้ายในไทม์ไลน์คลาสสิก)
ยิ่งไปกว่านั้น ตัวเกมยังสื่อถึงการรื้อฟื้นทรัพย์สินทางปัญญาครั้งสำคัญ Konami ได้ส่งสัญญาณว่ามีโปรเจกต์ Castlevania อื่นๆ อยู่ในขั้นตอนการผลิต ซึ่งหมายความว่า Belmont's Curse คือฉากเริ่มต้นของการคืนชีพครั้งใหญ่ สำหรับแฟรนไชส์ที่เคยเป็นผู้บุกเบิกแนวเกมทั้งแนว การส่งต่อไม้ผลัดให้กับทีมที่พัฒนาแนวนี้จนสมบูรณ์แบบจาก Dead Cells ถือเป็นหนึ่งในความร่วมมือระหว่างผู้พัฒนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์กว่า 40 ปีของซีรีส์นี้
Comments
0 comments