เกมนี้แทบจะไม่มีการจับมือสอนให้ทำนั่นนี่ตั้งแต่ต้น แต่ทุกด่าน "ถูกขับเคลื่อนโดยการทดลองและการค้นพบของตัวคุณเองล้วน ๆ" คุณจะถูกปล่อยลงในสเตจที่มีขนาดใหญ่ราวกับกล่องทราย, ได้รับแจ้งว่ามีสิ่งมีชีวิตชนิดหนึ่งอยู่ในนั้น, และถูกปล่อยให้คิดเองว่าจะทำอะไรกับมันได้บ้าง — ไม่ว่าจะเป็นการเลีย, ขว้างปา, สังเกตพฤติกรรมของมันในสภาพแวดล้อมต่าง ๆ และดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณใช้มันกับวัตถุอื่น ๆ หลังจากที่คุณเริ่มมีปฏิสัมพันธ์กับโลก วัตถุประสงค์ย่อย ๆ จึงจะค่อย ๆ เผยตัวตนออกมา
"วงจรการค้นพบ" (Discovery Loop) แบบนี้เองที่มาแทนที่เป้าหมายเดิม ๆ อย่างการวิ่งไปให้ถึงเส้นชัย
เกมโยชชี่ภาคก่อน ๆ จะนำพาผู้เล่นจากจุด A ไปจุด B ผ่านเส้นทางอุปสรรคที่ถูกจัดวางมาอย่างดี แต่ Yoshi and the Mysterious Book ได้ทำลายรูปแบบนั้นไปอย่างสิ้นเชิง:
นักรีวิวจาก Galaxus ได้บัญญัติแนวเกมนี้ว่าเป็น "เกมแซนด์บ็อกซ์-แพลตฟอร์มสุดอบอุ่นพร้อมองค์ประกอบการสะสมสิ่งมีชีวิต" (Cozy Platformer-Sandbox with Creature-Collecting Elements) และคำจำกัดความนี้ก็ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวาง ในขณะที่สำนักอื่น ๆ เช่น Kotaku ได้สรุปว่าเกมนี้ "เบาสบาย, มีเสน่ห์, ไม่ซับซ้อน, และสนุก" ซึ่งเป็นคำชมในบริบทของผู้เล่นที่เข้าใกล้เกมนี้ด้วยความอยากรู้อยากเห็นในระดับที่เหมาะสม
เพื่อฉลองการเปิดตัว Nintendo ได้จัดอีเวนต์ความร่วมมือกับเกม Tetris 99 โดย Maximus Cup ครั้งที่ 54 (ในยุโรปเรียกว่า Grand Prix และในญี่ปุ่นเรียกว่า Teto Cup) จะจัดขึ้นในระหว่างวันที่ 29 พฤษภาคม ถึง 1 มิถุนายน 2026 แม้ว่าบางแหล่งข่าวจากญี่ปุ่นจะระบุช่วงเวลาที่ยาวกว่าซึ่งสิ้นสุดเอาวันที่ 2 มิถุนายน ขึ้นอยู่กับการคำนวณเขตเวลา
ในการเข้าร่วม คุณจำเป็นต้องเป็นสมาชิก Nintendo Switch Online และเล่นโหมดออนไลน์มาตรฐานของ Tetris 99 ในช่วงอีเวนต์ อันดับในแต่ละแมตช์จะมอบแต้มอีเวนต์ให้ เมื่อคุณสะสมได้ครบ 100 แต้ม คุณจะปลดล็อคสกินในเกมธีมโยชชี่แบบถาวร ซึ่งมาพร้อมกับภาพ, เสียงเพลง, และการออกแบบ Tetrimino ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Yoshi and the Mysterious Book
โปรโมชั่นนี้ได้รับการยืนยันโดยตรงบนหน้าเว็บ Nintendo eShop และถูกโปรโมทผ่านตัวอย่างเกมที่ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม เช่นเดียวกับ Maximus Cup ครั้งก่อน ๆ ธีมนี้เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับผู้เข้าร่วมอีเวนต์ และยังไม่มีคำยืนยันว่าจะเปิดให้ซื้อในภายหลังหรือไม่
Comments
0 comments