จีนมีข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพในโลกจริงที่สอดคล้องตามกฎหมายราว 500,000 ชั่วโมง เทียบกับความต้องการระดับหลายสิบล้านชั่วโมงสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์ โดยเป็นตัวเลขประเมินจากอุตสาหกรรม ไม่ใช่เกณฑ์วิทยาศาสตร์ตายตัว งาน World Robot Conference 2026 สะท้อนการเปลี่ยนจุดเน้นจากการโชว์หุ่นยนต์ทำท่าทาง ไปสู่ระบบควบคุมระยะไ...
เผยแพร่โดยแก้ไขด้วย GPT-5.6 Lunaรูปภาพสร้างด้วย GPT Image 1.5
คำตอบการวิจัย

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the “data starvation” problem limiting China’s embodied-AI and humanoid-robot industry, how did the 2026 World Robot Conference reve. Article summary: China’s embodied-AI bottleneck is not mainly robot hardware but a shortage of lawful, high-quality recordings of robots physically acting in the world. The 2026 World Robot Conference (WRC) showed an industry pivot: alon. Topic tags: general, academic, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, char
ปัญหาคอขวดของอุตสาหกรรมหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์จีนอาจไม่ได้อยู่ที่การสร้างตัวหุ่นยนต์อีกต่อไป แต่อยู่ที่การขาดแคลนข้อมูลคุณภาพสูงจากการปฏิสัมพันธ์กับโลกจริง ซึ่งสามารถใช้งานได้อย่างถูกต้องตามกฎหมาย
หุ่นยนต์อาจเดิน เต้น หรือทำตามภารกิจที่เตรียมฉากไว้อย่างดีได้ แต่การทำงานอย่างเป็นอิสระและน่าเชื่อถือจำเป็นต้องอาศัยข้อมูลที่ละเอียดกว่านั้นมาก ทั้งสิ่งที่หุ่นยนต์มองเห็น การเคลื่อนไหว การสัมผัส แรงกด การลื่น การชน ความผิดพลาด และวิธีที่มันแก้ไขสถานการณ์ 5
14
งาน World Robot Conference 2026 หรือ WRC 2026 ทำให้การเปลี่ยนแปลงนี้เห็นได้ชัดขึ้น ภายในงานไม่ได้มีเพียงการสาธิตหุ่นยนต์ที่ดูน่าประทับใจ แต่ยังมีอุปกรณ์ควบคุมหุ่นยนต์จากระยะไกล ระบบสวมใส่สำหรับบันทึกการเคลื่อนไหว อุปกรณ์ตรวจจับแรงและการสัมผัส ตลอดจนโครงสร้างพื้นฐานสำหรับเก็บข้อมูลที่โมเดลการเรียนรู้ของหุ่นยนต์ต้องใช้ 4
9
13
ตัวเลขที่ถูกอ้างถึงซ้ำในแวดวงอุตสาหกรรมรอบงาน WRC ระบุว่า ข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพในโลกจริงที่สอดคล้องตามกฎหมายมีอยู่ราว 500,000 ชั่วโมง ขณะที่การพัฒนาโมเดล Embodied AI อเนกประสงค์ที่พร้อมใช้งานเชิงพาณิชย์มักถูกประเมินว่าต้องใช้ข้อมูลระดับ หลายสิบล้านชั่วโมง นั่นหมายถึงช่องว่างมากกว่า 99% 3
5
7
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขดังกล่าวควรเข้าใจว่าเป็นการประเมินของอุตสาหกรรม ไม่ใช่เกณฑ์ทางวิทยาศาสตร์ที่ใช้ได้กับทุกกรณี ปริมาณข้อมูลที่ต้องใช้จริงย่อมแตกต่างกันตามภารกิจ แพลตฟอร์มหุ่นยนต์ สภาพแวดล้อม และมาตรฐานความปลอดภัย
เหตุผลที่ข้อมูลประเภทนี้มีความสำคัญ เพราะข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพไม่สามารถทดแทนด้วยข้อมูลจากอินเทอร์เน็ตทั่วไปได้ทั้งหมด วิดีโออาจแสดงให้เห็นว่ามนุษย์หยิบถ้วยขึ้นมาอย่างไร แต่โดยทั่วไปไม่ได้บันทึกมุมข้อต่อของหุ่นยนต์ แรงบีบ ระยะเวลาที่เกิดการสัมผัส แรงเสียดทาน การลื่น หรือการปรับท่าทางระหว่างทาง
รายละเอียดเหล่านี้เป็นตัวชี้ขาดว่า หุ่นยนต์จะหยิบถ้วยได้หรือไม่เมื่อถ้วยใบใหม่หนักกว่า พื้นผิวเปียก หรือวางอยู่คนละตำแหน่ง
การทำงานตามสคริปต์สามารถซ่อนส่วนที่ยากที่สุดของวิทยาการหุ่นยนต์ไว้ได้ ไม่ว่าจะเป็นวัตถุ แสง เส้นทาง หรือจังหวะเวลาที่ถูกควบคุมอย่างเคร่งครัด รวมถึงการที่มนุษย์คอยเข้ามาช่วยทันทีเมื่อหุ่นยนต์พบเงื่อนไขที่ไม่คาดคิด
ผลลัพธ์อาจดูเหมือนหุ่นยนต์ทำงานด้วยตัวเอง แต่ยังไม่ได้พิสูจน์ว่ามันเรียนรู้กฎการรับรู้และลงมือทำที่สามารถรับมือกับสถานการณ์หลากหลายได้จริง
การใช้งานเชิงพาณิชย์ต้องการมากกว่านั้น หุ่นยนต์ต้องรับมือกับรูปทรงวัตถุ จุดจับ พื้นผิว สิ่งกีดขวาง ผู้คนรอบข้าง และสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไป นอกจากนี้ยังต้องตรวจจับความผิดพลาดและฟื้นกลับมาทำงานต่อได้
ในภารกิจที่มีการสัมผัสทางกายภาพ ข้อมูลที่มีประโยชน์ไม่ได้มีเพียงคำตอบว่างานสำเร็จหรือไม่ แต่ต้องบันทึกลำดับการสังเกต การกระทำ สถานะทางกายภาพ และการแก้ไขตลอดกระบวนการด้วย ชุดข้อมูลสำหรับ Physical AI จึงถูกออกแบบมาเพื่อเชื่อมโยงข้อมูลจากหลายประสาทสัมผัสเข้ากับการกระทำและผลลัพธ์ที่ตามมา 33
34
40
ชุดข้อมูลยุคแรกของการเรียนรู้หุ่นยนต์อาจเน้นการสาธิตสั้น ๆ ที่ทำซ้ำได้ง่าย แต่ระยะต่อไปต้องครอบคลุมภารกิจหลายขั้นตอนและมีการสัมผัสบ่อยครั้ง เช่น การหยิบจับ การคัดแยก การประกอบ การบรรจุสินค้า และการทำความสะอาด ในบ้าน ร้านค้า โรงงาน และพื้นที่ให้บริการ
ภาระด้านข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างน้อยสามด้าน
การขยายขนาดการเก็บข้อมูลทำได้ยาก เพราะการเดินเครื่องหุ่นยนต์มีต้นทุนสูง การทดลองทางกายภาพต้องมีระบบความปลอดภัย และข้อมูลคุณภาพสูงต้องผ่านการคัดกรองและจัดระเบียบ ไม่ใช่เพียงรวบรวมให้ได้จำนวนมาก วิดีโอจำนวนมหาศาลจึงไม่ได้หมายความว่าจะเป็นชุดข้อมูลที่ดีสำหรับฝึกหุ่นยนต์โดยอัตโนมัติ
ผู้ให้บริการข้อมูลเฉพาะทางกำลังเข้ามาเติมช่องว่างระหว่างพฤติกรรมของมนุษย์กับข้อมูลที่เครื่องจักรนำไปเรียนรู้ได้ งานของบริษัทเหล่านี้อาจครอบคลุมการสรรหาและฝึกผู้ควบคุม การควบคุมหุ่นยนต์จากระยะไกล การเก็บการเคลื่อนไหวของมนุษย์ การติดตั้งเซนเซอร์ในภารกิจ การซิงโครไนซ์สัญญาณ การคัดกรองเส้นทางการเคลื่อนไหวที่ไม่มีคุณภาพ และการจัดรูปแบบข้อมูลให้พร้อมสำหรับนักพัฒนาโมเดล
การควบคุมระยะไกลมีคุณค่า เพราะบันทึกการกระทำบนหุ่นยนต์จริง ไม่ใช่เพียงวิดีโอของมนุษย์ที่ทำท่าทางคล้ายกัน อุปกรณ์ VR และตัวควบคุมทั่วไปสามารถแปลงคำสั่งของมนุษย์เป็นการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ ขณะที่ระบบสวมใส่และอุปกรณ์บันทึกการเคลื่อนไหวสามารถเก็บเจตนาการเคลื่อนไหวของร่างกาย แขน และมือในรายละเอียดสูง ก่อนถ่ายโอนไปยังหุ่นยนต์ 1
สิ่งนี้กำลังสร้างห่วงโซ่อุปทานชั้นใหม่ของ Embodied AI บริษัทต่าง ๆ ไม่ได้แข่งขันกันเฉพาะการสร้างร่างกายหุ่นยนต์หรือโมเดล AI อีกต่อไป แต่ยังแข่งขันกันผลิตข้อมูลการสาธิตและสัญญาณจากเซนเซอร์ที่เชื่อม “ร่างกาย” กับ “สมอง” เข้าด้วยกัน ภายใน WRC มีการนำเสนอการเก็บข้อมูลในฐานะส่วนหนึ่งของโครงสร้าง Embodied Intelligence อย่างชัดเจน รวมถึงระบบที่บันทึกการเคลื่อนไหวศีรษะและมือระหว่างกิจวัตรประจำวัน 4
9
สนามฝึกช่วยสร้างสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ แต่ยังใกล้เคียงโลกจริง เพื่อให้หุ่นยนต์ได้รับการฝึก ทดสอบ และเปรียบเทียบประสิทธิภาพในสถานการณ์ที่ทำซ้ำได้ โดยอาจจำลองโรงงาน คลังสินค้า บ้าน พื้นที่ค้าปลีก หรือสถานที่ให้บริการสาธารณะ
ตามรายงานปี 2026 ของสถาบัน China Academy of Information and Communications Technology ที่มีการรายงานต่อมา จีนมีสนามฝึก Embodied AI ที่สร้างเสร็จและเปิดใช้งานแล้วมากกว่า 70 แห่ง ทั่วประเทศ ณ สิ้นเดือนมิถุนายน ขณะที่อีก 46 แห่ง อยู่ระหว่างก่อสร้างหรือวางแผน พื้นที่เหล่านี้ครอบคลุมมากกว่าครึ่งหนึ่งของเขตการปกครองระดับมณฑลของจีน และภาคการผลิตอุตสาหกรรมเป็นการใช้งานที่พบมากที่สุด โดยปรากฏใน 86% ของสนามฝึกที่รายงาน 18
22
แต่การสร้างสนามฝึกเป็นเพียงจุดเริ่มต้น สิ่งสำคัญกว่าคือการนำไปใช้งานจริงจนกลายเป็นแหล่งข้อมูลและแพลตฟอร์มทดสอบในสถานการณ์จริง ไม่ใช่เพียงสถานที่จัดแสดงหุ่นยนต์
วงจรที่จีนพยายามสร้างคือ การฝึกในโลกจริงก่อให้เกิดข้อมูล ข้อมูลช่วยปรับปรุงโมเดล โมเดลที่ดีขึ้นเปิดทางให้เกิดการใช้งานที่กว้างขึ้น และการใช้งานจริงก็สร้างข้อมูลปฏิบัติการกลับมาอีกครั้ง 14
22
กระทรวงอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศของจีน (MIIT) และคณะกรรมการกำกับดูแลและบริหารทรัพย์สินของรัฐ (SASAC) เปิดตัวโครงการพิเศษปี 2026 สำหรับการฝึกหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์และ Embodied AI ในสถานการณ์จริง
โครงการมุ่งเน้นภาคอุตสาหกรรม ภาคบริการ และภารกิจเฉพาะทาง ครอบคลุมการผลิต โลจิสติกส์ การดูแลสุขภาพ บริการสาธารณะ และงานฉุกเฉิน 24
25
ประกาศของรัฐบาลระบุเป้าหมายผลักดันการนำหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ไปใช้งานเชิงพาณิชย์ 10,000 ตัว และสร้างกรณีใช้งานมูลค่าสูงมากกว่า 100 รูปแบบ ภายในสิ้นปี 2026 26 แนวทางนี้ทำให้การนำหุ่นยนต์ไปใช้งานกลายเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างการฝึก โดยส่งเสริมให้รัฐบาลท้องถิ่นและรัฐวิสาหกิจจัดสภาพแวดล้อมสำหรับทดสอบ ตรวจสอบ และปรับปรุงระบบภายใต้เงื่อนไขการทำงานจริง
24
เป้าหมายดังกล่าวไม่ได้รับประกันว่าหุ่นยนต์จะทำงานได้อย่างเป็นอิสระในวงกว้าง หรือจะบรรลุตัวเลขที่ตั้งไว้ทั้งหมด แต่สะท้อนว่าจุดเน้นของนโยบายกำลังขยับจากการผลิตฮาร์ดแวร์ไปสู่ห่วงโซ่ข้อมูลและการใช้งานจริง ซึ่งจำเป็นต่อความน่าเชื่อถือเชิงพาณิชย์
วิดีโอและภาษายังคงมีประโยชน์ต่อการฝึกโมเดล เพราะช่วยให้ระบบเข้าใจว่าวัตถุคืออะไร คำสั่งหมายถึงอะไร และการกระทำของมนุษย์มีลักษณะอย่างไร ขณะที่การจำลองช่วยเพิ่มปริมาณข้อมูลและครอบคลุมสถานการณ์ที่มีต้นทุนสูงหรืออันตรายหากทดลองในโลกจริง
งานวิจัยด้านมาตรฐานข้อมูล Embodied AI จึงเสนอการผสานข้อมูลจากโลกจริง การจำลอง และข้อมูลจากประสาทสัมผัสหลายรูปแบบ แทนการพึ่งพาแหล่งข้อมูลเพียงชนิดเดียว 2
32
อย่างไรก็ดี แหล่งข้อมูลเหล่านี้ไม่ได้อธิบายปัญหาการควบคุมได้ครบถ้วน โดยเฉพาะในงานหยิบจับ หุ่นยนต์อาจต้องประเมินสิ่งต่อไปนี้
ดังนั้น วิธีเก็บข้อมูลแต่ละรูปแบบจึงทำหน้าที่เสริมกัน
ข้อมูลจากรถยนต์ไร้คนขับช่วยเรื่องการรับรู้และการนำทางได้ แต่การควบคุมรถเป็นปัญหาที่มีรถเป็นศูนย์กลางและส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงการสัมผัสกับวัตถุ ขณะที่การหยิบจับ การสอดชิ้นส่วน และการประกอบเป็นงานที่มีการสัมผัสอย่างต่อเนื่อง จึงต้องอาศัยแรงสัมผัส ความยืดหยุ่นของกลไก และความสามารถในการแก้ไขข้อผิดพลาดคนละแบบกัน
บทเรียนจาก WRC 2026 ไม่ได้หมายความว่าจีนเลิกให้ความสำคัญกับฮาร์ดแวร์หุ่นยนต์ แต่ชี้ให้เห็นว่า ฮาร์ดแวร์เพียงอย่างเดียวไม่สามารถปิดช่องว่างด้านความเป็นอิสระได้
ความได้เปรียบในการแข่งขันอาจตกอยู่กับองค์กรที่สามารถเก็บ จัดมาตรฐาน และใช้ข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพหลายรูปแบบได้ในปริมาณมากและถูกต้องตามกฎหมาย
เส้นทางจากการสาธิตบนเวทีหรือหุ่นยนต์ที่ต้องมีมนุษย์ควบคุม ไปสู่หุ่นยนต์ที่ทำงานในโลกจริงได้อย่างน่าเชื่อถือ ต้องอาศัยทั้งการใช้งานจริง ผู้ควบคุมที่ผ่านการฝึก สภาพแวดล้อมที่ติดตั้งเครื่องมือวัด มาตรฐานข้อมูลร่วม และการทดสอบซ้ำอย่างต่อเนื่อง
จีนกำลังสร้างระบบนิเวศดังกล่าวขึ้น แต่ช่องว่างระหว่างข้อมูลหลายแสนชั่วโมงกับระดับหลายสิบล้านชั่วโมงที่มักถูกพูดถึงสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์ ยังคงเป็นข้อจำกัดสำคัญของอุตสาหกรรม 3
13
14
Studio Global AI
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global
จีนมีข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพในโลกจริงที่สอดคล้องตามกฎหมายราว 500,000 ชั่วโมง เทียบกับความต้องการระดับหลายสิบล้านชั่วโมงสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์ โดยเป็นตัวเลขประเมินจากอุตสาหกรรม ไม่ใช่เกณฑ์วิทยาศาสตร์ตายตัว
จีนมีข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพในโลกจริงที่สอดคล้องตามกฎหมายราว 500,000 ชั่วโมง เทียบกับความต้องการระดับหลายสิบล้านชั่วโมงสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์ โดยเป็นตัวเลขประเมินจากอุตสาหกรรม ไม่ใช่เกณฑ์วิทยาศาสตร์ตายตัว งาน World Robot Conference 2026 สะท้อนการเปลี่ยนจุดเน้นจากการโชว์หุ่นยนต์ทำท่าทาง ไปสู่ระบบควบคุมระยะไกล อุปกรณ์เก็บการเคลื่อนไหว และโครงสร้างพื้นฐานสำหรับสร้างข้อมูลฝึกโมเดล
จีนมีสนามฝึก Embodied AI ที่เปิดใช้งานแล้วมากกว่า 70 แห่ง ณ สิ้นเดือนมิถุนายน และอีก 46 แห่งอยู่ระหว่างก่อสร้างหรือวางแผน ขณะที่ภาครัฐผลักดันการนำหุ่นยนต์ไปใช้งานจริง
จีนมีข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพในโลกจริงที่สอดคล้องตามกฎหมายราว 500,000 ชั่วโมง เทียบกับความต้องการระดับหลายสิบล้านชั่วโมงสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์ โดยเป็นตัวเลขประเมินจากอุตสาหกรรม ไม่ใช่เกณฑ์วิทยาศาสตร์ตายตัว งาน World Robot Conference 2026 สะท้อนการเปลี่ยนจุดเน้นจากการโชว์หุ่นยนต์ทำท่าทาง ไปสู่ระบบควบคุมระยะไ...
เผยแพร่โดยแก้ไขด้วย GPT-5.6 Lunaรูปภาพสร้างด้วย GPT Image 1.5
คำตอบการวิจัย

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the “data starvation” problem limiting China’s embodied-AI and humanoid-robot industry, how did the 2026 World Robot Conference reve. Article summary: China’s embodied-AI bottleneck is not mainly robot hardware but a shortage of lawful, high-quality recordings of robots physically acting in the world. The 2026 World Robot Conference (WRC) showed an industry pivot: alon. Topic tags: general, academic, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, char
ปัญหาคอขวดของอุตสาหกรรมหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์จีนอาจไม่ได้อยู่ที่การสร้างตัวหุ่นยนต์อีกต่อไป แต่อยู่ที่การขาดแคลนข้อมูลคุณภาพสูงจากการปฏิสัมพันธ์กับโลกจริง ซึ่งสามารถใช้งานได้อย่างถูกต้องตามกฎหมาย
หุ่นยนต์อาจเดิน เต้น หรือทำตามภารกิจที่เตรียมฉากไว้อย่างดีได้ แต่การทำงานอย่างเป็นอิสระและน่าเชื่อถือจำเป็นต้องอาศัยข้อมูลที่ละเอียดกว่านั้นมาก ทั้งสิ่งที่หุ่นยนต์มองเห็น การเคลื่อนไหว การสัมผัส แรงกด การลื่น การชน ความผิดพลาด และวิธีที่มันแก้ไขสถานการณ์ 5
14
งาน World Robot Conference 2026 หรือ WRC 2026 ทำให้การเปลี่ยนแปลงนี้เห็นได้ชัดขึ้น ภายในงานไม่ได้มีเพียงการสาธิตหุ่นยนต์ที่ดูน่าประทับใจ แต่ยังมีอุปกรณ์ควบคุมหุ่นยนต์จากระยะไกล ระบบสวมใส่สำหรับบันทึกการเคลื่อนไหว อุปกรณ์ตรวจจับแรงและการสัมผัส ตลอดจนโครงสร้างพื้นฐานสำหรับเก็บข้อมูลที่โมเดลการเรียนรู้ของหุ่นยนต์ต้องใช้ 4
9
13
ตัวเลขที่ถูกอ้างถึงซ้ำในแวดวงอุตสาหกรรมรอบงาน WRC ระบุว่า ข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพในโลกจริงที่สอดคล้องตามกฎหมายมีอยู่ราว 500,000 ชั่วโมง ขณะที่การพัฒนาโมเดล Embodied AI อเนกประสงค์ที่พร้อมใช้งานเชิงพาณิชย์มักถูกประเมินว่าต้องใช้ข้อมูลระดับ หลายสิบล้านชั่วโมง นั่นหมายถึงช่องว่างมากกว่า 99% 3
5
7
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขดังกล่าวควรเข้าใจว่าเป็นการประเมินของอุตสาหกรรม ไม่ใช่เกณฑ์ทางวิทยาศาสตร์ที่ใช้ได้กับทุกกรณี ปริมาณข้อมูลที่ต้องใช้จริงย่อมแตกต่างกันตามภารกิจ แพลตฟอร์มหุ่นยนต์ สภาพแวดล้อม และมาตรฐานความปลอดภัย
เหตุผลที่ข้อมูลประเภทนี้มีความสำคัญ เพราะข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพไม่สามารถทดแทนด้วยข้อมูลจากอินเทอร์เน็ตทั่วไปได้ทั้งหมด วิดีโออาจแสดงให้เห็นว่ามนุษย์หยิบถ้วยขึ้นมาอย่างไร แต่โดยทั่วไปไม่ได้บันทึกมุมข้อต่อของหุ่นยนต์ แรงบีบ ระยะเวลาที่เกิดการสัมผัส แรงเสียดทาน การลื่น หรือการปรับท่าทางระหว่างทาง
รายละเอียดเหล่านี้เป็นตัวชี้ขาดว่า หุ่นยนต์จะหยิบถ้วยได้หรือไม่เมื่อถ้วยใบใหม่หนักกว่า พื้นผิวเปียก หรือวางอยู่คนละตำแหน่ง
การทำงานตามสคริปต์สามารถซ่อนส่วนที่ยากที่สุดของวิทยาการหุ่นยนต์ไว้ได้ ไม่ว่าจะเป็นวัตถุ แสง เส้นทาง หรือจังหวะเวลาที่ถูกควบคุมอย่างเคร่งครัด รวมถึงการที่มนุษย์คอยเข้ามาช่วยทันทีเมื่อหุ่นยนต์พบเงื่อนไขที่ไม่คาดคิด
ผลลัพธ์อาจดูเหมือนหุ่นยนต์ทำงานด้วยตัวเอง แต่ยังไม่ได้พิสูจน์ว่ามันเรียนรู้กฎการรับรู้และลงมือทำที่สามารถรับมือกับสถานการณ์หลากหลายได้จริง
การใช้งานเชิงพาณิชย์ต้องการมากกว่านั้น หุ่นยนต์ต้องรับมือกับรูปทรงวัตถุ จุดจับ พื้นผิว สิ่งกีดขวาง ผู้คนรอบข้าง และสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไป นอกจากนี้ยังต้องตรวจจับความผิดพลาดและฟื้นกลับมาทำงานต่อได้
ในภารกิจที่มีการสัมผัสทางกายภาพ ข้อมูลที่มีประโยชน์ไม่ได้มีเพียงคำตอบว่างานสำเร็จหรือไม่ แต่ต้องบันทึกลำดับการสังเกต การกระทำ สถานะทางกายภาพ และการแก้ไขตลอดกระบวนการด้วย ชุดข้อมูลสำหรับ Physical AI จึงถูกออกแบบมาเพื่อเชื่อมโยงข้อมูลจากหลายประสาทสัมผัสเข้ากับการกระทำและผลลัพธ์ที่ตามมา 33
34
40
ชุดข้อมูลยุคแรกของการเรียนรู้หุ่นยนต์อาจเน้นการสาธิตสั้น ๆ ที่ทำซ้ำได้ง่าย แต่ระยะต่อไปต้องครอบคลุมภารกิจหลายขั้นตอนและมีการสัมผัสบ่อยครั้ง เช่น การหยิบจับ การคัดแยก การประกอบ การบรรจุสินค้า และการทำความสะอาด ในบ้าน ร้านค้า โรงงาน และพื้นที่ให้บริการ
ภาระด้านข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างน้อยสามด้าน
การขยายขนาดการเก็บข้อมูลทำได้ยาก เพราะการเดินเครื่องหุ่นยนต์มีต้นทุนสูง การทดลองทางกายภาพต้องมีระบบความปลอดภัย และข้อมูลคุณภาพสูงต้องผ่านการคัดกรองและจัดระเบียบ ไม่ใช่เพียงรวบรวมให้ได้จำนวนมาก วิดีโอจำนวนมหาศาลจึงไม่ได้หมายความว่าจะเป็นชุดข้อมูลที่ดีสำหรับฝึกหุ่นยนต์โดยอัตโนมัติ
ผู้ให้บริการข้อมูลเฉพาะทางกำลังเข้ามาเติมช่องว่างระหว่างพฤติกรรมของมนุษย์กับข้อมูลที่เครื่องจักรนำไปเรียนรู้ได้ งานของบริษัทเหล่านี้อาจครอบคลุมการสรรหาและฝึกผู้ควบคุม การควบคุมหุ่นยนต์จากระยะไกล การเก็บการเคลื่อนไหวของมนุษย์ การติดตั้งเซนเซอร์ในภารกิจ การซิงโครไนซ์สัญญาณ การคัดกรองเส้นทางการเคลื่อนไหวที่ไม่มีคุณภาพ และการจัดรูปแบบข้อมูลให้พร้อมสำหรับนักพัฒนาโมเดล
การควบคุมระยะไกลมีคุณค่า เพราะบันทึกการกระทำบนหุ่นยนต์จริง ไม่ใช่เพียงวิดีโอของมนุษย์ที่ทำท่าทางคล้ายกัน อุปกรณ์ VR และตัวควบคุมทั่วไปสามารถแปลงคำสั่งของมนุษย์เป็นการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ ขณะที่ระบบสวมใส่และอุปกรณ์บันทึกการเคลื่อนไหวสามารถเก็บเจตนาการเคลื่อนไหวของร่างกาย แขน และมือในรายละเอียดสูง ก่อนถ่ายโอนไปยังหุ่นยนต์ 1
สิ่งนี้กำลังสร้างห่วงโซ่อุปทานชั้นใหม่ของ Embodied AI บริษัทต่าง ๆ ไม่ได้แข่งขันกันเฉพาะการสร้างร่างกายหุ่นยนต์หรือโมเดล AI อีกต่อไป แต่ยังแข่งขันกันผลิตข้อมูลการสาธิตและสัญญาณจากเซนเซอร์ที่เชื่อม “ร่างกาย” กับ “สมอง” เข้าด้วยกัน ภายใน WRC มีการนำเสนอการเก็บข้อมูลในฐานะส่วนหนึ่งของโครงสร้าง Embodied Intelligence อย่างชัดเจน รวมถึงระบบที่บันทึกการเคลื่อนไหวศีรษะและมือระหว่างกิจวัตรประจำวัน 4
9
สนามฝึกช่วยสร้างสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ แต่ยังใกล้เคียงโลกจริง เพื่อให้หุ่นยนต์ได้รับการฝึก ทดสอบ และเปรียบเทียบประสิทธิภาพในสถานการณ์ที่ทำซ้ำได้ โดยอาจจำลองโรงงาน คลังสินค้า บ้าน พื้นที่ค้าปลีก หรือสถานที่ให้บริการสาธารณะ
ตามรายงานปี 2026 ของสถาบัน China Academy of Information and Communications Technology ที่มีการรายงานต่อมา จีนมีสนามฝึก Embodied AI ที่สร้างเสร็จและเปิดใช้งานแล้วมากกว่า 70 แห่ง ทั่วประเทศ ณ สิ้นเดือนมิถุนายน ขณะที่อีก 46 แห่ง อยู่ระหว่างก่อสร้างหรือวางแผน พื้นที่เหล่านี้ครอบคลุมมากกว่าครึ่งหนึ่งของเขตการปกครองระดับมณฑลของจีน และภาคการผลิตอุตสาหกรรมเป็นการใช้งานที่พบมากที่สุด โดยปรากฏใน 86% ของสนามฝึกที่รายงาน 18
22
แต่การสร้างสนามฝึกเป็นเพียงจุดเริ่มต้น สิ่งสำคัญกว่าคือการนำไปใช้งานจริงจนกลายเป็นแหล่งข้อมูลและแพลตฟอร์มทดสอบในสถานการณ์จริง ไม่ใช่เพียงสถานที่จัดแสดงหุ่นยนต์
วงจรที่จีนพยายามสร้างคือ การฝึกในโลกจริงก่อให้เกิดข้อมูล ข้อมูลช่วยปรับปรุงโมเดล โมเดลที่ดีขึ้นเปิดทางให้เกิดการใช้งานที่กว้างขึ้น และการใช้งานจริงก็สร้างข้อมูลปฏิบัติการกลับมาอีกครั้ง 14
22
กระทรวงอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศของจีน (MIIT) และคณะกรรมการกำกับดูแลและบริหารทรัพย์สินของรัฐ (SASAC) เปิดตัวโครงการพิเศษปี 2026 สำหรับการฝึกหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์และ Embodied AI ในสถานการณ์จริง
โครงการมุ่งเน้นภาคอุตสาหกรรม ภาคบริการ และภารกิจเฉพาะทาง ครอบคลุมการผลิต โลจิสติกส์ การดูแลสุขภาพ บริการสาธารณะ และงานฉุกเฉิน 24
25
ประกาศของรัฐบาลระบุเป้าหมายผลักดันการนำหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ไปใช้งานเชิงพาณิชย์ 10,000 ตัว และสร้างกรณีใช้งานมูลค่าสูงมากกว่า 100 รูปแบบ ภายในสิ้นปี 2026 26 แนวทางนี้ทำให้การนำหุ่นยนต์ไปใช้งานกลายเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างการฝึก โดยส่งเสริมให้รัฐบาลท้องถิ่นและรัฐวิสาหกิจจัดสภาพแวดล้อมสำหรับทดสอบ ตรวจสอบ และปรับปรุงระบบภายใต้เงื่อนไขการทำงานจริง
24
เป้าหมายดังกล่าวไม่ได้รับประกันว่าหุ่นยนต์จะทำงานได้อย่างเป็นอิสระในวงกว้าง หรือจะบรรลุตัวเลขที่ตั้งไว้ทั้งหมด แต่สะท้อนว่าจุดเน้นของนโยบายกำลังขยับจากการผลิตฮาร์ดแวร์ไปสู่ห่วงโซ่ข้อมูลและการใช้งานจริง ซึ่งจำเป็นต่อความน่าเชื่อถือเชิงพาณิชย์
วิดีโอและภาษายังคงมีประโยชน์ต่อการฝึกโมเดล เพราะช่วยให้ระบบเข้าใจว่าวัตถุคืออะไร คำสั่งหมายถึงอะไร และการกระทำของมนุษย์มีลักษณะอย่างไร ขณะที่การจำลองช่วยเพิ่มปริมาณข้อมูลและครอบคลุมสถานการณ์ที่มีต้นทุนสูงหรืออันตรายหากทดลองในโลกจริง
งานวิจัยด้านมาตรฐานข้อมูล Embodied AI จึงเสนอการผสานข้อมูลจากโลกจริง การจำลอง และข้อมูลจากประสาทสัมผัสหลายรูปแบบ แทนการพึ่งพาแหล่งข้อมูลเพียงชนิดเดียว 2
32
อย่างไรก็ดี แหล่งข้อมูลเหล่านี้ไม่ได้อธิบายปัญหาการควบคุมได้ครบถ้วน โดยเฉพาะในงานหยิบจับ หุ่นยนต์อาจต้องประเมินสิ่งต่อไปนี้
ดังนั้น วิธีเก็บข้อมูลแต่ละรูปแบบจึงทำหน้าที่เสริมกัน
ข้อมูลจากรถยนต์ไร้คนขับช่วยเรื่องการรับรู้และการนำทางได้ แต่การควบคุมรถเป็นปัญหาที่มีรถเป็นศูนย์กลางและส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงการสัมผัสกับวัตถุ ขณะที่การหยิบจับ การสอดชิ้นส่วน และการประกอบเป็นงานที่มีการสัมผัสอย่างต่อเนื่อง จึงต้องอาศัยแรงสัมผัส ความยืดหยุ่นของกลไก และความสามารถในการแก้ไขข้อผิดพลาดคนละแบบกัน
บทเรียนจาก WRC 2026 ไม่ได้หมายความว่าจีนเลิกให้ความสำคัญกับฮาร์ดแวร์หุ่นยนต์ แต่ชี้ให้เห็นว่า ฮาร์ดแวร์เพียงอย่างเดียวไม่สามารถปิดช่องว่างด้านความเป็นอิสระได้
ความได้เปรียบในการแข่งขันอาจตกอยู่กับองค์กรที่สามารถเก็บ จัดมาตรฐาน และใช้ข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพหลายรูปแบบได้ในปริมาณมากและถูกต้องตามกฎหมาย
เส้นทางจากการสาธิตบนเวทีหรือหุ่นยนต์ที่ต้องมีมนุษย์ควบคุม ไปสู่หุ่นยนต์ที่ทำงานในโลกจริงได้อย่างน่าเชื่อถือ ต้องอาศัยทั้งการใช้งานจริง ผู้ควบคุมที่ผ่านการฝึก สภาพแวดล้อมที่ติดตั้งเครื่องมือวัด มาตรฐานข้อมูลร่วม และการทดสอบซ้ำอย่างต่อเนื่อง
จีนกำลังสร้างระบบนิเวศดังกล่าวขึ้น แต่ช่องว่างระหว่างข้อมูลหลายแสนชั่วโมงกับระดับหลายสิบล้านชั่วโมงที่มักถูกพูดถึงสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์ ยังคงเป็นข้อจำกัดสำคัญของอุตสาหกรรม 3
13
14
Studio Global AI
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global
จีนมีข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพในโลกจริงที่สอดคล้องตามกฎหมายราว 500,000 ชั่วโมง เทียบกับความต้องการระดับหลายสิบล้านชั่วโมงสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์ โดยเป็นตัวเลขประเมินจากอุตสาหกรรม ไม่ใช่เกณฑ์วิทยาศาสตร์ตายตัว
จีนมีข้อมูลการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพในโลกจริงที่สอดคล้องตามกฎหมายราว 500,000 ชั่วโมง เทียบกับความต้องการระดับหลายสิบล้านชั่วโมงสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์ โดยเป็นตัวเลขประเมินจากอุตสาหกรรม ไม่ใช่เกณฑ์วิทยาศาสตร์ตายตัว งาน World Robot Conference 2026 สะท้อนการเปลี่ยนจุดเน้นจากการโชว์หุ่นยนต์ทำท่าทาง ไปสู่ระบบควบคุมระยะไกล อุปกรณ์เก็บการเคลื่อนไหว และโครงสร้างพื้นฐานสำหรับสร้างข้อมูลฝึกโมเดล
จีนมีสนามฝึก Embodied AI ที่เปิดใช้งานแล้วมากกว่า 70 แห่ง ณ สิ้นเดือนมิถุนายน และอีก 46 แห่งอยู่ระหว่างก่อสร้างหรือวางแผน ขณะที่ภาครัฐผลักดันการนำหุ่นยนต์ไปใช้งานจริง