Krzysztof Papliński ซีอีโอร่วมของ GOG เปิดเผยกับ GamingOnLinux ว่าการพัฒนา Linux Galaxy ได้เริ่มต้นอย่างเป็นทางการแล้ว โดยกล่าวว่า "Linux เป็นหนึ่งในหัวข้อที่ถูกพูดถึงมากที่สุดในชุมชนของเราเสมอมา... เรารู้สึกซาบซึ้งในความหลงใหลและความอดทนของคุณ"
เมื่อปลายเดือนมกราคม 2026 GOG โพสต์ประกาศรับสมัครงานตำแหน่ง Senior Software Engineer (C++) โดยระบุชัดเจนว่า "Linux คือพรมแดนสำคัญลำดับถัดไป" สำหรับ Galaxy client และผู้ที่ได้รับตำแหน่งจะช่วยกำหนดสถาปัตยกรรมของ Galaxy โดยมี "Linux เป็นหลักตั้งแต่เริ่มต้น" ประกาศงานยังระบุด้วยว่า GOG จะ "ใช้และส่งเสริมเครื่องมือพัฒนาเสริมด้วย AI อย่างจริงจัง"
ในการประกาศเมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม Papliński ยืนยันว่า GOG ได้บรรจุตำแหน่งดังกล่าวแล้ว — ผู้เชี่ยวชาญได้รับการว่าจ้างและกำลังสำรวจ "แนวทางที่ดีที่สุดในการให้การสนับสนุน Linux สำหรับ GOG Galaxy" อย่างจริงจัง
GOG ยังไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย รายการฟีเจอร์ หรือกรอบเวลาใดๆ สำหรับ Linux client แบบเนทีฟ Papliński เน้นว่าบริษัทยังอยู่ในขั้นตอนการประเมินและสำรวจ โดยเรียกว่า "เป็นงานที่ใหญ่และท้าทาย"
ผู้ใช้ Linux ร้องขอให้มี Galaxy client แบบเนทีฟมานานกว่าทศวรรษ ก่อนหน้านี้ GOG มีตัวติดตั้ง Linux สำหรับเกมบางเกมผ่านทางเว็บสโตร์ แต่ทำให้ Galaxy client ยังคงใช้ได้เฉพาะบน Windows และ macOS ชุมชน Linux จึงต้องพึ่งพาวิธีแก้ไขปัญหาชั่วคราวมานานหลายปี
ในเดือนมกราคม 2026 ผู้บริหารของ GOG ส่งสัญญาณเปลี่ยนทิศทางครั้งแรก โดย Maciej Gołębiewski กรรมการผู้จัดการของ GOG บอกกับ PC Gamer ว่า Linux เป็น "หนึ่งในสิ่งที่เราได้บรรจุในกลยุทธ์ของเราสำหรับปีนี้เพื่อพิจารณาให้ละเอียดยิ่งขึ้น" — ซึ่งเป็นท่าทีที่นุ่มนวลกว่าการยืนยันเต็มรูปแบบที่ตามมา
ตัวเร่งปฏิกิริยาดูเหมือนจะเป็นการซื้อกิจการ GOG จาก CD Projekt ในเดือนธันวาคม 2025 โดยผู้ร่วมก่อตั้ง Michał Kiciński ด้วยมูลค่าประมาณ 25 ล้านเหรียญสหรัฐ หลังจากนั้นผู้บริหารชุดใหม่ได้ดำเนินการเพื่อฟื้นฟูแพลตฟอร์ม
เนื่องจาก GOG Galaxy ไม่มี Linux client แบบเนทีฟ ผู้ใช้ Linux จึงต้องพึ่งพา Heroic Games Launcher ซึ่งเป็นโอเพ่นซอร์สทางเลือกที่จัดการไลบรารี GOG (และ Epic) พร้อมฟีเจอร์คลาวด์เซฟ อัปเดต และเล่นออฟไลน์ ชุมชนตั้งข้อสังเกตว่า Heroic ทำงานได้ดีเสียจนทำให้เกิดคำถามว่า GOG client อย่างเป็นทางการจะเพิ่มอะไรที่มีความหมายได้อีก
การผลักดันนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเกมบน Linux ที่ขับเคลื่อนโดย Steam Deck และ SteamOS ของ Valve ซึ่งทำให้ Linux กลายเป็นแพลตฟอร์มเกมที่ได้รับการยอมรับในวงกว้าง และเพิ่มจำนวนผู้ใช้ Linux ที่เป็นกลุ่มเป้าหมายได้อย่างมาก การเคลื่อนไหวของ GOG ถูกมองว่าเป็นการตอบสนองต่อความเป็นจริงของตลาดนี้ — การวางกรอบ "พรมแดนสำคัญลำดับถัดไป" สะท้อนให้เห็นว่าการเล่นเกมบน Linux ไม่ใช่เรื่องเฉพาะกลุ่มอีกต่อไป แต่เป็นเวกเตอร์การเติบโตเชิงกลยุทธ์