Rogue Fortune มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 บน PC, PlayStation 5, Xbox Series X S, Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2 การเล่นหนึ่งรอบจะพาผู้เล่นลงไปในวิหารทั้งหมด 15 ชั้น ใช้เวลาประมาณ 30 นาที ส่วนเนื้อหาทั้งเกมมีการประเมินไว้ราว 60 ชั่วโมง ซึ่งตัวเลขดังกล่าวอาจเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการพัฒนา จุดเด่นคือระบบความเสี่ยงท...
เผยแพร่โดยแก้ไขด้วย GPT-5.6 Lunaรูปภาพสร้างด้วย GPT Image 1.5
คำตอบการวิจัย

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Glowmade’s newly unveiled game Rogue Fortune, announced at Xbox’s Gamescom 2026 showcase by the Guildford studio founded in 2015 by. Article summary: Rogue Fortune is Glowmade’s single-player, top-down action roguelite: a run through a cursed, treasure-filled temple where gold is both the objective and a constantly endangered resource. Its central twist is that combat. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
ถ้าทองคำที่เก็บได้ไม่ได้เป็นแค่รางวัลตอนจบด่าน แต่เป็นสิ่งที่ต้องใช้เพื่อโจมตี หลบหลีก และเอาชีวิตรอด เกมโรกลไลต์ก็จะกลายเป็นการเดิมพันครั้งใหญ่ทุกครั้งที่กดปุ่ม นี่คือแนวคิดหลักของ Rogue Fortune เกมแอ็กชันโรกลไต์เล่นคนเดียว มุมมองจากด้านบนของ Glowmade ที่ให้ผู้เล่นบุกวิหารต้องสาปซึ่งเต็มไปด้วยสมบัติ โดยทองคำเป็นทั้งเป้าหมายและความเสี่ยงที่อาจสูญเสียไปได้ตลอดทาง 6
9
เกมเปิดตัวในรายการถ่ายทอดสด Xbox’s Gamescom 2026 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 ความน่าสนใจของเกมไม่ได้อยู่ที่การต่อสู้รวดเร็วเพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงการบริหารทรัพยากรและการจัดไอเทมในพื้นที่จำกัด ทำให้ Rogue Fortune มีเอกลักษณ์มากกว่าเกมโรกลไต์ที่เน้นเก็บของแล้วอัปเกรดพลังตามปกติ 4
5
Rogue Fortune แบ่งการลงวิหารหนึ่งรอบออกเป็น 15 ชั้น โดยแต่ละรอบตั้งใจให้ใช้เวลาประมาณ 30 นาที ขณะเดียวกัน Glowmade ประเมินว่าเกมอาจมีเนื้อหารวมประมาณ 60 ชั่วโมง อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้ยังเป็นการประเมินในช่วงพัฒนาและไม่ใช่การรับประกันสำหรับเวอร์ชันสุดท้าย 6
เป้าหมายของผู้เล่นจึงไม่ใช่เพียงกำจัดศัตรูหรือกอบโกยสมบัติให้ได้มากที่สุด แต่ต้องคิดอยู่เสมอว่า “ทองที่มีอยู่ตอนนี้ควรใช้เท่าไร” ความสามารถทรงพลังอาจช่วยให้ผ่านการต่อสู้ตรงหน้าได้ง่ายขึ้น แต่ก็ทำให้เงินทุนสำหรับความเสี่ยงในห้องถัดไปลดลง การได้รับความเสียหายก็อาจนำไปสู่สถานการณ์เดียวกัน เพราะการเอาตัวรอดอาจต้องแลกด้วยทองคำ ทั้งที่การรักษาทรัพย์สินเอาไว้คือหัวใจของการเล่นรอบนั้น
ระบบนี้สร้างแรงกดดันระหว่าง ความโลภกับความปลอดภัย ได้ตลอดเวลา ทางเลือกที่ปลอดภัยที่สุดอาจไม่ใช่ทางเลือกที่ทำกำไรสูงสุด และห้องที่มีสมบัติล้ำค่าที่สุดก็อาจเป็นห้องที่ทำให้ผู้เล่นเสี่ยงเกินกว่าทองที่เหลือจะรองรับความผิดพลาดครั้งต่อไป
ตัวละครในเกมเรียกว่า Personas และแต่ละตัวถูกออกแบบให้มีแนวทางการเล่นรวมถึงรูปแบบการบริหารทองที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น The Miser เริ่มต้นด้วยทรัพย์สินจำนวนมาก แต่เคลื่อนที่ช้าและมีพลังชีวิตต่ำ เงินทุนก้อนใหญ่จึงเป็นทั้งข้อได้เปรียบและจุดอ่อน เพราะช่วยให้ใช้ความสามารถสำคัญได้ แต่ก็อาจล่อให้ผู้เล่นเล่นเสี่ยงเกินไป ทั้งที่ตัวละครไม่สามารถรับความเสียหายได้มากนัก 6
ด้วยเหตุนี้ การเลือกตัวละครจึงไม่ใช่แค่การเลือกสกินหรือค่าสถานะเริ่มต้น แต่เป็นการเลือกกติกาความเสี่ยงของทั้งรอบ Persona แต่ละตัวอาจเปลี่ยนมูลค่าของทอง ระดับอันตรายที่ยอมรับได้ และวิธีวางแผนเส้นทางผ่านวิหาร
อีกระบบสำคัญของ Rogue Fortune คือการจัดการอินเวนทอรี อาวุธและวัตถุโบราณมี รูปทรงคล้ายชิ้นส่วน Tetris ซึ่งต้องจัดวางให้พอดีกับตารางในกระเป๋า และตำแหน่งของแต่ละชิ้นมีความสำคัญ เพราะไอเทมที่อยู่ติดกันสามารถเปิดใช้พลังเสริมและสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ได้ 6
9
ดังนั้น การเก็บไอเทมใหม่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ผู้เล่นยังต้องตัดสินใจว่าไอเทมนั้นวางตรงไหน ควรอยู่ข้างไอเทมใด และต้องรื้อของเดิมเพื่อเปิดพื้นที่หรือไม่ กระเป๋าจึงกลายเป็นปริศนาเชิงพื้นที่ที่มีผลต่อการสร้างบิลด์ ไม่ใช่เพียงรายการโบนัสให้เลื่อนดู
ระบบนี้เชื่อมโยงโดยตรงกับเศรษฐกิจในการต่อสู้ การจัดวางที่ดีอาจทำให้ความสามารถราคาแพงคุ้มค่ามากขึ้น ขณะที่การจัดวางที่ไม่ลงตัวอาจทำให้ต้องเสียทองมากเพื่อแลกกับพลังที่ไม่สม่ำเสมอ บิลด์ของผู้เล่นจึงไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่าเก็บ อะไร ได้เท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับว่าวางสิ่งนั้นไว้ ตรงไหน ด้วย
เกมโรกลไต์มักให้ผู้เล่นเลือกระหว่างการเอาตัวรอดในระยะสั้นกับการสะสมพลังสำหรับช่วงท้าย แต่ Rogue Fortune เพิ่มแรงกดดันเข้ามาอีกหลายชั้น ได้แก่
วงจรการเล่นของเกมจึงวนอยู่กับคำถามสามข้อที่เชื่อมโยงกัน: คุณมีทองพอสำหรับการกระทำครั้งต่อไปหรือไม่ จะเอาตัวรอดพร้อมปกป้องทรัพย์สินที่เหลือได้หรือเปล่า และไอเทมชิ้นใหม่จะถูกจัดวางอย่างไรเพื่อทำให้บิลด์แข็งแกร่งขึ้น Glowmade อธิบายแนวคิดของเกมว่าเป็นการนำความโลภมาปะทะกับการต่อสู้ที่ไม่หยุดหย่อน พร้อมความก้าวหน้าแบบเรขาคณิตที่ขับเคลื่อนด้วยปริศนา 5
6
Rogue Fortune พัฒนาโดย Glowmade สตูดิโอจากเมืองกิลด์ฟอร์ด ประเทศอังกฤษ ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2015 โดย Jonny Hopper, Mike Green และ Adam Sibbick ทั้งสามคนมีประสบการณ์จาก Lionhead และ Media Molecule 25
29
งานออกแบบเกมนำโดย Oliver Wauters อดีตนักออกแบบ LiveOps ของ Fall Guys ภูมิหลังดังกล่าวสอดคล้องกับแนวคิดของ Rogue Fortune ที่เน้นการเล่นซ้ำ บิลด์หลากหลาย ตัวละครที่มีเอกลักษณ์ และการตัดสินใจสำคัญภายในช่วงเวลาสั้น ๆ อย่างไรก็ตาม รายละเอียดของเกมยังอาจเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการพัฒนา 6
ผลงานที่ Glowmade เคยวางจำหน่ายก่อนหน้านี้คือ King of Meat เกมตะลุยดันเจียนแฮ็กแอนด์สแลชแบบร่วมมือออนไลน์ ซึ่งพัฒนาร่วมกับ Amazon Games และเปิดให้ผู้เล่นสร้างดันเจียนของตัวเองได้ 19
Rogue Fortune มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 แต่ยังไม่มีการประกาศวันเปิดตัวที่แน่นอน แพลตฟอร์มที่ระบุไว้ในปัจจุบันมีดังนี้
หน้าร้าน Steam ระบุช่วงวางจำหน่ายไว้ที่ปี 2027 และเปิดให้ผู้เล่นกดเพิ่มเกมลง Wishlist แล้ว 8 ส่วนหน้าร้าน Xbox ก็เปิดให้เข้าถึงได้เช่นกัน แต่การมีหน้าร้านไม่ได้หมายความว่าเกมมีวันวางจำหน่ายที่ยืนยันแล้ว
14
สิ่งที่ยังต้องรอดูกันต่อไปคือเศรษฐกิจของทองคำจะให้ความรู้สึกอย่างไรเมื่อเล่นครบหนึ่งรอบ แนวคิดเรื่องความสามารถที่มีต้นทุน สมบัติที่ตกอยู่ในอันตราย และไอเทมที่ทำงานร่วมกันผ่านการจัดวาง ล้วนมีศักยภาพในการสร้างความตึงเครียดที่โดดเด่น แต่สมดุลระหว่าง “ใช้ทองเพื่อรอด” กับ “เก็บทองเพื่อไปต่อ” จะเป็นตัวตัดสินว่า Rogue Fortune จะมอบความรู้สึกท้าทายที่น่าติดตาม หรือกลายเป็นเกมที่จำกัดผู้เล่นมากเกินไป
Studio Global AI
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global
Rogue Fortune มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 บน PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2
Rogue Fortune มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 บน PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2 การเล่นหนึ่งรอบจะพาผู้เล่นลงไปในวิหารทั้งหมด 15 ชั้น ใช้เวลาประมาณ 30 นาที ส่วนเนื้อหาทั้งเกมมีการประเมินไว้ราว 60 ชั่วโมง ซึ่งตัวเลขดังกล่าวอาจเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการพัฒนา
จุดเด่นคือระบบความเสี่ยงที่ผูกกับทองคำ และอาวุธกับวัตถุโบราณรูปทรงคล้ายชิ้นส่วน Tetris ที่ต้องจัดลงในช่องกระเป๋าเพื่อสร้างพลังเสริมและปฏิกิริยาลูกโซ่
Rogue Fortune มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 บน PC, PlayStation 5, Xbox Series X S, Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2 การเล่นหนึ่งรอบจะพาผู้เล่นลงไปในวิหารทั้งหมด 15 ชั้น ใช้เวลาประมาณ 30 นาที ส่วนเนื้อหาทั้งเกมมีการประเมินไว้ราว 60 ชั่วโมง ซึ่งตัวเลขดังกล่าวอาจเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการพัฒนา จุดเด่นคือระบบความเสี่ยงท...
เผยแพร่โดยแก้ไขด้วย GPT-5.6 Lunaรูปภาพสร้างด้วย GPT Image 1.5
คำตอบการวิจัย

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Glowmade’s newly unveiled game Rogue Fortune, announced at Xbox’s Gamescom 2026 showcase by the Guildford studio founded in 2015 by. Article summary: Rogue Fortune is Glowmade’s single-player, top-down action roguelite: a run through a cursed, treasure-filled temple where gold is both the objective and a constantly endangered resource. Its central twist is that combat. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
ถ้าทองคำที่เก็บได้ไม่ได้เป็นแค่รางวัลตอนจบด่าน แต่เป็นสิ่งที่ต้องใช้เพื่อโจมตี หลบหลีก และเอาชีวิตรอด เกมโรกลไลต์ก็จะกลายเป็นการเดิมพันครั้งใหญ่ทุกครั้งที่กดปุ่ม นี่คือแนวคิดหลักของ Rogue Fortune เกมแอ็กชันโรกลไต์เล่นคนเดียว มุมมองจากด้านบนของ Glowmade ที่ให้ผู้เล่นบุกวิหารต้องสาปซึ่งเต็มไปด้วยสมบัติ โดยทองคำเป็นทั้งเป้าหมายและความเสี่ยงที่อาจสูญเสียไปได้ตลอดทาง 6
9
เกมเปิดตัวในรายการถ่ายทอดสด Xbox’s Gamescom 2026 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 ความน่าสนใจของเกมไม่ได้อยู่ที่การต่อสู้รวดเร็วเพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงการบริหารทรัพยากรและการจัดไอเทมในพื้นที่จำกัด ทำให้ Rogue Fortune มีเอกลักษณ์มากกว่าเกมโรกลไต์ที่เน้นเก็บของแล้วอัปเกรดพลังตามปกติ 4
5
Rogue Fortune แบ่งการลงวิหารหนึ่งรอบออกเป็น 15 ชั้น โดยแต่ละรอบตั้งใจให้ใช้เวลาประมาณ 30 นาที ขณะเดียวกัน Glowmade ประเมินว่าเกมอาจมีเนื้อหารวมประมาณ 60 ชั่วโมง อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้ยังเป็นการประเมินในช่วงพัฒนาและไม่ใช่การรับประกันสำหรับเวอร์ชันสุดท้าย 6
เป้าหมายของผู้เล่นจึงไม่ใช่เพียงกำจัดศัตรูหรือกอบโกยสมบัติให้ได้มากที่สุด แต่ต้องคิดอยู่เสมอว่า “ทองที่มีอยู่ตอนนี้ควรใช้เท่าไร” ความสามารถทรงพลังอาจช่วยให้ผ่านการต่อสู้ตรงหน้าได้ง่ายขึ้น แต่ก็ทำให้เงินทุนสำหรับความเสี่ยงในห้องถัดไปลดลง การได้รับความเสียหายก็อาจนำไปสู่สถานการณ์เดียวกัน เพราะการเอาตัวรอดอาจต้องแลกด้วยทองคำ ทั้งที่การรักษาทรัพย์สินเอาไว้คือหัวใจของการเล่นรอบนั้น
ระบบนี้สร้างแรงกดดันระหว่าง ความโลภกับความปลอดภัย ได้ตลอดเวลา ทางเลือกที่ปลอดภัยที่สุดอาจไม่ใช่ทางเลือกที่ทำกำไรสูงสุด และห้องที่มีสมบัติล้ำค่าที่สุดก็อาจเป็นห้องที่ทำให้ผู้เล่นเสี่ยงเกินกว่าทองที่เหลือจะรองรับความผิดพลาดครั้งต่อไป
ตัวละครในเกมเรียกว่า Personas และแต่ละตัวถูกออกแบบให้มีแนวทางการเล่นรวมถึงรูปแบบการบริหารทองที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น The Miser เริ่มต้นด้วยทรัพย์สินจำนวนมาก แต่เคลื่อนที่ช้าและมีพลังชีวิตต่ำ เงินทุนก้อนใหญ่จึงเป็นทั้งข้อได้เปรียบและจุดอ่อน เพราะช่วยให้ใช้ความสามารถสำคัญได้ แต่ก็อาจล่อให้ผู้เล่นเล่นเสี่ยงเกินไป ทั้งที่ตัวละครไม่สามารถรับความเสียหายได้มากนัก 6
ด้วยเหตุนี้ การเลือกตัวละครจึงไม่ใช่แค่การเลือกสกินหรือค่าสถานะเริ่มต้น แต่เป็นการเลือกกติกาความเสี่ยงของทั้งรอบ Persona แต่ละตัวอาจเปลี่ยนมูลค่าของทอง ระดับอันตรายที่ยอมรับได้ และวิธีวางแผนเส้นทางผ่านวิหาร
อีกระบบสำคัญของ Rogue Fortune คือการจัดการอินเวนทอรี อาวุธและวัตถุโบราณมี รูปทรงคล้ายชิ้นส่วน Tetris ซึ่งต้องจัดวางให้พอดีกับตารางในกระเป๋า และตำแหน่งของแต่ละชิ้นมีความสำคัญ เพราะไอเทมที่อยู่ติดกันสามารถเปิดใช้พลังเสริมและสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ได้ 6
9
ดังนั้น การเก็บไอเทมใหม่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ผู้เล่นยังต้องตัดสินใจว่าไอเทมนั้นวางตรงไหน ควรอยู่ข้างไอเทมใด และต้องรื้อของเดิมเพื่อเปิดพื้นที่หรือไม่ กระเป๋าจึงกลายเป็นปริศนาเชิงพื้นที่ที่มีผลต่อการสร้างบิลด์ ไม่ใช่เพียงรายการโบนัสให้เลื่อนดู
ระบบนี้เชื่อมโยงโดยตรงกับเศรษฐกิจในการต่อสู้ การจัดวางที่ดีอาจทำให้ความสามารถราคาแพงคุ้มค่ามากขึ้น ขณะที่การจัดวางที่ไม่ลงตัวอาจทำให้ต้องเสียทองมากเพื่อแลกกับพลังที่ไม่สม่ำเสมอ บิลด์ของผู้เล่นจึงไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่าเก็บ อะไร ได้เท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับว่าวางสิ่งนั้นไว้ ตรงไหน ด้วย
เกมโรกลไต์มักให้ผู้เล่นเลือกระหว่างการเอาตัวรอดในระยะสั้นกับการสะสมพลังสำหรับช่วงท้าย แต่ Rogue Fortune เพิ่มแรงกดดันเข้ามาอีกหลายชั้น ได้แก่
วงจรการเล่นของเกมจึงวนอยู่กับคำถามสามข้อที่เชื่อมโยงกัน: คุณมีทองพอสำหรับการกระทำครั้งต่อไปหรือไม่ จะเอาตัวรอดพร้อมปกป้องทรัพย์สินที่เหลือได้หรือเปล่า และไอเทมชิ้นใหม่จะถูกจัดวางอย่างไรเพื่อทำให้บิลด์แข็งแกร่งขึ้น Glowmade อธิบายแนวคิดของเกมว่าเป็นการนำความโลภมาปะทะกับการต่อสู้ที่ไม่หยุดหย่อน พร้อมความก้าวหน้าแบบเรขาคณิตที่ขับเคลื่อนด้วยปริศนา 5
6
Rogue Fortune พัฒนาโดย Glowmade สตูดิโอจากเมืองกิลด์ฟอร์ด ประเทศอังกฤษ ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2015 โดย Jonny Hopper, Mike Green และ Adam Sibbick ทั้งสามคนมีประสบการณ์จาก Lionhead และ Media Molecule 25
29
งานออกแบบเกมนำโดย Oliver Wauters อดีตนักออกแบบ LiveOps ของ Fall Guys ภูมิหลังดังกล่าวสอดคล้องกับแนวคิดของ Rogue Fortune ที่เน้นการเล่นซ้ำ บิลด์หลากหลาย ตัวละครที่มีเอกลักษณ์ และการตัดสินใจสำคัญภายในช่วงเวลาสั้น ๆ อย่างไรก็ตาม รายละเอียดของเกมยังอาจเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการพัฒนา 6
ผลงานที่ Glowmade เคยวางจำหน่ายก่อนหน้านี้คือ King of Meat เกมตะลุยดันเจียนแฮ็กแอนด์สแลชแบบร่วมมือออนไลน์ ซึ่งพัฒนาร่วมกับ Amazon Games และเปิดให้ผู้เล่นสร้างดันเจียนของตัวเองได้ 19
Rogue Fortune มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 แต่ยังไม่มีการประกาศวันเปิดตัวที่แน่นอน แพลตฟอร์มที่ระบุไว้ในปัจจุบันมีดังนี้
หน้าร้าน Steam ระบุช่วงวางจำหน่ายไว้ที่ปี 2027 และเปิดให้ผู้เล่นกดเพิ่มเกมลง Wishlist แล้ว 8 ส่วนหน้าร้าน Xbox ก็เปิดให้เข้าถึงได้เช่นกัน แต่การมีหน้าร้านไม่ได้หมายความว่าเกมมีวันวางจำหน่ายที่ยืนยันแล้ว
14
สิ่งที่ยังต้องรอดูกันต่อไปคือเศรษฐกิจของทองคำจะให้ความรู้สึกอย่างไรเมื่อเล่นครบหนึ่งรอบ แนวคิดเรื่องความสามารถที่มีต้นทุน สมบัติที่ตกอยู่ในอันตราย และไอเทมที่ทำงานร่วมกันผ่านการจัดวาง ล้วนมีศักยภาพในการสร้างความตึงเครียดที่โดดเด่น แต่สมดุลระหว่าง “ใช้ทองเพื่อรอด” กับ “เก็บทองเพื่อไปต่อ” จะเป็นตัวตัดสินว่า Rogue Fortune จะมอบความรู้สึกท้าทายที่น่าติดตาม หรือกลายเป็นเกมที่จำกัดผู้เล่นมากเกินไป
Studio Global AI
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global
Rogue Fortune มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 บน PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2
Rogue Fortune มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 บน PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2 การเล่นหนึ่งรอบจะพาผู้เล่นลงไปในวิหารทั้งหมด 15 ชั้น ใช้เวลาประมาณ 30 นาที ส่วนเนื้อหาทั้งเกมมีการประเมินไว้ราว 60 ชั่วโมง ซึ่งตัวเลขดังกล่าวอาจเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการพัฒนา
จุดเด่นคือระบบความเสี่ยงที่ผูกกับทองคำ และอาวุธกับวัตถุโบราณรูปทรงคล้ายชิ้นส่วน Tetris ที่ต้องจัดลงในช่องกระเป๋าเพื่อสร้างพลังเสริมและปฏิกิริยาลูกโซ่