Capcom วางแนวทางให้ AI อาจช่วยงานเขียนโปรแกรมและทดสอบเกมในอนาคต แต่การใช้ AI ช่วยพัฒนาระบบไม่เท่ากับการนำผลงานที่ AI สร้างไปใส่ในเกม
What is Capcom’s REX project, announced at its October 2, 2026 technology conference in Tokyo, and how does it plan to evolve the RE EngineConceptual illustration; it does not depict Capcom’s actual RE Engine or REX tools.
AI พรอมต์
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Capcom’s REX project, announced at its October 2, 2026 technology conference in Tokyo, and how does it plan to evolve the RE Engine. Article summary: Capcom’s **REX** project is a staged modernization of its existing RE Engine, presented at its October 2, 2026 technology conference in Tokyo. Its long-term aim is an engine built for an era of AI-assisted development—no. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
openai.com
Capcom ไม่ได้ประกาศว่าจะทิ้ง RE Engine แล้วเริ่มสร้างเอนจินใหม่ แต่กำลังพัฒนาระบบที่ใช้อยู่ให้ก้าวหน้าขึ้นทีละขั้นผ่านโปรเจกต์ REX เป้าหมายระยะยาวคือเตรียมเอนจินให้เหมาะกับยุคที่ AI เข้ามาช่วยในกระบวนการทำเกม ไม่ใช่คำยืนยันว่า AI จะสร้างเกมหรือเนื้อหาสำเร็จรูปทั้งหมดได้แล้ว 127
Capcom นำเสนอแนวทางนี้ในงาน Capcom Open Conference RE: 2026 เมื่อวันที่ 2 ตุลาคม 2026 โดย REX มุ่งรับมือกับโจทย์สำคัญของการพัฒนาเกม ทั้งประสิทธิภาพของระบบ ความคล่องตัวในการทำงาน เครื่องมือสำหรับทีมพัฒนา และการประกันคุณภาพ 2614
อีกส่วนหนึ่งของแผนคือการทำให้พื้นฐานภาษาโปรแกรมมีความเป็นมาตรฐานและสอดคล้องกันมากขึ้น เพื่อให้ทั้งนักพัฒนาและ AI อ่านและทำความเข้าใจระบบได้ง่ายกว่าเดิม 6
AI อาจช่วยงานพัฒนาเกมอย่างไร
แนวคิดที่มีการกล่าวถึงคือให้ AI อาจเข้ามาช่วยเขียนโปรแกรม หรือทดลองเล่นเกมเพื่อค้นหาจุดบกพร่องในอนาคต งานเหล่านี้ยังเป็นบทบาทที่คาดหวัง ไม่ใช่หลักฐานว่า AI ทำหน้าที่เหล่านี้แทนทีมพัฒนาของ Capcom อยู่แล้วในทุกขั้นตอน 35
คำว่า “AI-generation game engine” จึงควรเข้าใจว่าเป็นทิศทางการพัฒนาเอนจินให้พร้อมสำหรับยุคที่มี AI ช่วยทำงาน มากกว่าจะหมายถึงเอนจินสร้างเกมด้วย AI แบบครบวงจรที่มีความสามารถดังกล่าวแล้ว 37
AI ช่วยพัฒนา ไม่ได้แปลว่า AI สร้างงานในเกม
การใช้ AI ช่วยเขียนโค้ด ปรับปรุงเครื่องมือ หรือทดสอบเกม เป็นคนละเรื่องกับการนำภาพ เสียง หรือองค์ประกอบอื่นที่ AI สร้างไปใส่ในเกมที่วางจำหน่าย รายงานเกี่ยวกับจุดยืนของ Capcom ระบุว่าบริษัทไม่ตั้งใจใช้แอสเซ็ตที่สร้างด้วย AI ในเกมของตน 38
ดังนั้น การพัฒนา RE Engine ให้รองรับกระบวนการทำงานที่มี AI เข้ามาช่วย จึงไม่ได้หมายความโดยอัตโนมัติว่าเกมของ Capcom จะมีงานภาพหรือเสียงที่สร้างโดย AI ประเด็นแรกคือการพัฒนาเทคโนโลยีเบื้องหลัง ส่วนแนวทางเรื่องแอสเซ็ตเป็นอีกเรื่องหนึ่ง 18
สิ่งที่ยังต้องรอดู
REX เป็นแผนระยะยาว และข้อมูลที่มีในตอนนี้ยังไม่ได้ระบุว่าจะทำเป้าหมายทั้งหมดให้สำเร็จเมื่อใด รวมถึงยังไม่ชัดว่า AI จะมีบทบาทกับการเขียนโปรแกรมหรือการทดสอบมากแค่ไหนในทางปฏิบัติ 135
นอกจากนี้ ยังไม่มีรายละเอียดชัดเจนว่าระบบใดบ้างจะเปิดเป็นโอเพนซอร์ส หรือจะใช้เงื่อนไขการเผยแพร่แบบใด สำหรับตอนนี้จึงมอง REX ได้อย่างแม่นยำที่สุดว่าเป็นการปรับปรุง RE Engine อย่างต่อเนื่อง โดยเตรียมความพร้อมสำหรับการพัฒนาเกมที่มี AI ช่วย ไม่ใช่เอนจินสร้างเกมด้วย AI ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว
Studio Global AI
ทำการวิจัยต่อ
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global