ในวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 โซนี่ถอด Destruction AllStars ออกจาก PlayStation Store อย่างถาวรและปิดเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์โดยไม่มีการแจ้งเตือนล่วงหน้า เหลือเพียงโหมด Arcade เล่นกับบอทแบบออฟไลน์ และช่วงเวลาผ่อนผัน 6 เดือน... การปิดตัวแบบไม่ทันตั้งตัวนี้ปิดฉากประวัติศาสตร์ 5 ปีที่เต็มไปด้วยปัญหา จากเกมที่ถูกวางตัวให้เป็น...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What happened with Sony's sudden delisting and server shutdown of Destruction AllStars, including the timeline of the game's troubled histor. Article summary: ## What Happened. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# PS5 Launch Game *Destruction All-Stars* Delayed To February. *Destruction All-Stars*, one of a handful of planned launch titles for the PlayStation 5, will no longer be available" source context "PS5 Launch Game Destruction All-Stars Delayed To February - Kotaku" Reference image 2: visual subject "***Destruction AllStars*** was a vehicular combat video game developed by Lucid Games and published by Sony Interactive Entertainment for the PlayStation 5. The game is a vehicular" source context "Destruction AllStar
ความทะเยอทะยานของโซนี่ในการครองตลาดเกม live-service ได้รับบทเรียนอันเงียบงันแต่เจ็บปวดอีกครั้ง ในวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 บริษัทได้ถอด Destruction AllStars ออกจาก PlayStation Store ทันที และปิดเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์โดยไม่มีการแจ้งเตือนผู้เล่นล่วงหน้าเลยแม้แต่น้อย เกมแนวต่อสู้ด้วยยานพาหนะที่เคยถูกวางตำแหน่งให้เป็นเกม Exclusive ระดับเรือธงของ PS5 บัดนี้กลายเป็นอุทาหรณ์ของความทะเยอทะยานที่เกินตัวในตลาดเกม live-service ของค่ายเอง ผู้เล่นที่เคยซื้อเกมไว้ยังสามารถเล่นโหมด Arcade แบบผู้เล่นคนเดียวสู้กับบอทได้ แต่มันสมองของประสบการณ์ออนไลน์ได้ถูกลบออกไปอย่างถาวรแล้ว
การปิดตัวครั้งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีวี่แววมาก่อน โซนี่ยอมรับว่าเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ของเกมนั้นหยุดให้บริการมาตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2024 เนื่องจากเหตุผลที่คลุมเครือว่าเป็น "ปัญหาทางเทคนิคที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง" แต่การยืนยันอย่างเป็นทางการและการถอดเกมออกจากร้านค้ากลับถูกจัดการแบบกะทันหัน ผ่านอีเมลที่ส่งถึงผู้เล่นในวันเดียวกันนั้นเอง
การตายอย่างเงียบงันของ Destruction AllStars ในปี 2026 อาจถูกกำหนดไว้แล้วตั้งแต่เส้นทางการเปิดตัวที่ชวนฉงนเมื่อห้าปีก่อน เกมดังกล่าวถูกประกาศในงาน "Future of Gaming" ของ PlayStation 5 เมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2020 โดยมีแผนเดิมที่จะวางจำหน่ายในราคา $69.99 (ประมาณ 2,600 บาท) เป็นเกมสำหรับการเปิดตัว PS5 จากผู้พัฒนา Lucid Games ราคานั้นจุดชนวนให้เกิดการโต้เถียงในทันที เพราะเป็นการแหกคอกมาตรฐาน $59.99 ของเกม AAA ทั่วไปในตอนนั้น และน่าฉงนสำหรับเกมใหม่ที่ยังพิสูจน์ฐานผู้เล่นไม่ได้
เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อน PS5 จะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2020 โซนี่ก็เลื่อนเกมออกไปเป็นเดือนกุมภาพันธ์ 2021 พร้อมคืนเงินให้ผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้า และเมื่อเกมออกจริงในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2021 ป้ายราคา $69.99 ก็หายไป: เกมเปิดตัวในฐานะเกมฟรีสำหรับสมาชิก PlayStation Plus เป็นเวลา 2 เดือน
การเปลี่ยนแผนในนาทีสุดท้ายจากผลิตภัณฑ์ขายเดี่ยวระดับพรีเมียมมาเป็นของสมนาคุณสมาชิก สะท้อนถึงความไม่มั่นใจของคนภายในต่อโอกาสทางการตลาดของเกมอย่างลึกซึ้ง
เมื่อเกมหมดช่วงเวลาแจกฟรีบน PlayStation Plus ในวันที่ 6 เมษายน 2021 โซนี่ก็ตั้งราคาขายถาวรไว้เพียง $19.99 (ประมาณ 750 บาท) ซึ่งเป็นการลดราคาลงอย่างมหาศาลจากแผนเดิม $69.99 มันแทบจะเป็นภาวะราคาตกอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนสำหรับเกม Exclusive จากทีมพัฒนาในเครือ PlayStation และทำให้ Destruction AllStars ต้องติดอยู่ในช่องว่างระหว่างเกมที่ขายแบบมีราคาซึ่งไม่มีใครอยากซื้อ กับโมเดลเล่นฟรีที่มันไม่เคยเปลี่ยนไปหาอย่างเต็มตัว Lucid Games ได้ผลักดัน "การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่" ในปี 2022 และมีรายงานว่าได้พิจารณาที่จะเปลี่ยนเป็นเกมเล่นฟรีอย่างเต็มรูปแบบ แต่ฐานผู้เล่นก็ไม่เคยฟื้นกลับมา
บัญชีโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการของเกมเงียบหายไปตั้งแต่ปี 2022
การจัดการการปิดตัวครั้งนี้คือบทเรียนอันชัดเจนว่าเกม live-service สามารถหายไปจากชีวิตคุณได้ง่ายดายเพียงใด โซนี่ไม่มีการประกาศล่วงหน้าใดๆ ทั้งสิ้น—ไม่มีช่วงเวลาผ่อนผันให้ผู้เล่นได้ดาวน์โหลดเกม, ไม่มีกิจกรรมอีเวนต์สั่งลาในช่วงสุดสัปดาห์สุดท้าย, และไม่มีแผนงานใดๆ โพสต์บน PlayStation Blog ผู้เล่นทราบข่าวการปิดตัวในวันที่ 26 พฤษภาคม จากการแจ้งเตือนระบบและอีเมลที่ส่งมาอย่างกะทันหัน
สกุลเงินเสมือนจริงในเกม Destruction Points หยุดขายในทันที แต่ผู้ที่ถือครองอยู่ จนถึงวันที่ 25 พฤศจิกายน 2026 เพื่อใช้เครดิตที่เหลือให้หมด หลังจากวันนั้น การสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดจะยุติลงอย่างสมบูรณ์ ส่วน Arcade Mode โหมดผู้เล่นคนเดียวแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่สำหรับผู้ที่ครอบครองเกมอยู่ โดยจะเป็นการเล่นกับบอทเท่านั้น แต่โซนี่เตือนว่า "การทำงานและประสบการณ์ผู้เล่น" อาจได้รับผลกระทบจากการปิดเซิร์ฟเวอร์
ในทางปฏิบัติ เกมที่ถูกขายในฐานะประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนออนไลน์สุดล้ำสมัย ได้ถูกลดทอนลงอย่างถาวรเป็นเพียงซอฟต์แวร์ที่ทำงานได้ในเครื่องเท่านั้น
การจบลงอย่างไร้เกียรติของ Destruction AllStars ไม่ได้เกิดขึ้นเดี่ยวๆ—มันคือบทสรุปของหนึ่งในความพยายามพลิกโฉมสู่เกม live-service ที่ทั้งก้าวร้าวและล้มเหลวที่สุดในประวัติศาสตร์คอนโซลยุคใกล้ ในปี 2022 จิม ไรอัน อดีตซีอีโอ ประกาศแผนการของโซนี่ที่จะปล่อยเกม live-service 12 เกมภายในปี 2025 ยุทธศาสตร์ที่ถูกเติมเชื้อไฟด้วยการเข้าซื้อกิจการ Bungie แต่เมื่อถึงปี 2025 จำนวนนั้นถูกหั่นลงเหลือเพียง 6 เกม หลังจากการยกเลิกโปรเจกต์จำนวนมาก
รายชื่อเหยื่อนั้นน่าตกตะลึง:
Destruction AllStars คือเดิมพันแรกในยุทธศาสตร์นั้น ถูกปล่อยออกมาก่อนที่แผนนี้จะถูกประกาศอย่างเป็นทางการด้วยซ้ำ การลบมันออกอย่างไร้เสียงในปี 2026 จึงเป็นการปิดวงจรของการทดลองห้าปี ที่เริ่มต้นด้วยราคา $69.99 และจบลงด้วยการเป็นผีในโลกดิจิทัล
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
ในวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 โซนี่ถอด Destruction AllStars ออกจาก PlayStation Store อย่างถาวรและปิดเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์โดยไม่มีการแจ้งเตือนล่วงหน้า เหลือเพียงโหมด Arcade เล่นกับบอทแบบออฟไลน์ และช่วงเวลาผ่อนผัน 6 เดือน...
ในวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 โซนี่ถอด Destruction AllStars ออกจาก PlayStation Store อย่างถาวรและปิดเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์โดยไม่มีการแจ้งเตือนล่วงหน้า เหลือเพียงโหมด Arcade เล่นกับบอทแบบออฟไลน์ และช่วงเวลาผ่อนผัน 6 เดือน... การปิดตัวแบบไม่ทันตั้งตัวนี้ปิดฉากประวัติศาสตร์ 5 ปีที่เต็มไปด้วยปัญหา จากเกมที่ถูกวางตัวให้เป็นเกมเปิดตัว PS5 ในราคา $69.99 หรือประมาณ 2,600 บาทในปี 2020 ก่อนจะถูกเลื่อนวางจำหน่าย มาแจกฟรีบน PlayStation Plus และตั้งร...
Destruction AllStars คือเหยื่อรายล่าสุดในยุทธศาสตร์เกม live service หายนะของโซนี่ ซึ่งจากเป้าหมายเดิม 12 เกม เหลือเพียง 6 เกม และมีโครงการที่ถูกยกเลิกมากมายจากสตูดิโอชื่อดังอย่าง Bluepoint Games และ Bend Studio ทิ้งให...