ไม่นานหลังจากนั้น Akitoshi Kawazu ผู้ร่วมพัฒนา Final Fantasy ยุคแรกและผู้สร้างซีรีส์ SaGa ได้ตอบกลับโพสต์ของ Sakaguchi โดยตรง
ข้อความของเขาสั้นและสุภาพ แต่ชัดเจน เขาเขียนประมาณว่า
กล่าวคือเขาไม่อยากให้ Sakaguchi ชื่นชมวิดีโอ AI ต่อไป
อย่างไรก็ตาม Kawazu ไม่ได้ปฏิเสธไอเดียของรีเมค FF6 เขายังยอมรับว่า
จุดนี้ทำให้บทสนทนาไม่ได้กลายเป็นการทะเลาะ แต่กลายเป็นตัวอย่างของมุมมองที่ต่างกันต่อ AI ในวงการเกม
บทสนทนาระหว่างนักพัฒนาทั้งสองคนสะท้อนข้อถกเถียงที่กำลังเกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม
ฝ่ายที่สนับสนุน AI มักมองว่าเครื่องมือเหล่านี้สามารถ
ขณะที่ฝ่ายที่วิจารณ์มักกังวลเรื่อง
เมื่อความคิดเห็นต่างกันมาจาก สองนักพัฒนา JRPG ระดับตำนาน จึงยิ่งทำให้ประเด็นนี้ได้รับความสนใจมากขึ้น
ไวรัลของคลิป AI ยังทำให้คำถามเดิมกลับมาอีกครั้ง: Square Enix จะรีเมค Final Fantasy VI จริงหรือไม่?
แฟนเกมเรียกร้องเรื่องนี้มาหลายปีแล้ว แต่ผู้พัฒนาก็เตือนเสมอว่ามันเป็นโปรเจกต์ที่ใหญ่มาก
Yoshinori Kitase ผู้กำกับ Final Fantasy VI และโปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Final Fantasy VII Remake เคยอธิบายว่า
เขายังระบุด้วยว่า หากรีเมค FF6 ในระดับเดียวกับ FF7
วิดีโอ AI ที่แฟนสร้างขึ้นอาจเป็นเพียงการทดลองเล็ก ๆ แต่ปฏิกิริยาที่ตามมาชี้ให้เห็นหลายเรื่องสำคัญ
ดังนั้นคลิปไวรัลนี้จึงยังคงเป็นเพียงภาพฝันของแฟนเกม—แต่เป็นภาพฝันที่ทำให้ทั้งวงการกลับมาคุยกันอีกครั้งว่า อนาคตของการสร้างเกมควรใช้ AI แค่ไหน
Comments
0 comments