เพราะเขาเป็นผู้สร้างแฟรนไชส์ Final Fantasy เอง การตอบสนองของเขาจึงทำให้วิดีโอกระจายอย่างรวดเร็วในหมู่แฟนเกม
อย่างไรก็ตาม ผู้ชมจำนวนมากก็สังเกตทันทีว่า คลิปทั้งหมดถูกสร้างขึ้นด้วย AI ไม่ได้มาจากทีมศิลปินหรือทีมพัฒนาเกมจริง ๆ ซึ่งนำไปสู่การถกเถียงว่าบุคคลในอุตสาหกรรมควรสนับสนุนผลงานแบบนี้หรือไม่
ไม่นานหลังจากนั้น Akitoshi Kawazu ผู้ร่วมพัฒนา Final Fantasy ยุคแรกและผู้สร้างซีรีส์ SaGa ได้ตอบกลับโพสต์ของ Sakaguchi โดยตรง
ข้อความของเขาสั้นและสุภาพ แต่ชัดเจน เขาเขียนประมาณว่า
“คุณ Sakaguchi กรุณาหยุดไว้แค่บรรทัดแรกก็พอ”
กล่าวคือเขาไม่อยากให้ Sakaguchi ชื่นชมวิดีโอ AI ต่อไป
อย่างไรก็ตาม Kawazu ไม่ได้ปฏิเสธไอเดียของรีเมค FF6 เขายังยอมรับว่า
Final Fantasy VI เป็นเกมที่เหมาะกับการนำมาทำรีเมคสมัยใหม่แบบเดียวกับ Final Fantasy VII Remake
จุดนี้ทำให้บทสนทนาไม่ได้กลายเป็นการทะเลาะ แต่กลายเป็นตัวอย่างของมุมมองที่ต่างกันต่อ AI ในวงการเกม
บทสนทนาระหว่างนักพัฒนาทั้งสองคนสะท้อนข้อถกเถียงที่กำลังเกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม
ฝ่ายที่สนับสนุน AI มักมองว่าเครื่องมือเหล่านี้สามารถ
ขณะที่ฝ่ายที่วิจารณ์มักกังวลเรื่อง
เมื่อความคิดเห็นต่างกันมาจาก สองนักพัฒนา JRPG ระดับตำนาน จึงยิ่งทำให้ประเด็นนี้ได้รับความสนใจมากขึ้น
ไวรัลของคลิป AI ยังทำให้คำถามเดิมกลับมาอีกครั้ง: Square Enix จะรีเมค Final Fantasy VI จริงหรือไม่?
แฟนเกมเรียกร้องเรื่องนี้มาหลายปีแล้ว แต่ผู้พัฒนาก็เตือนเสมอว่ามันเป็นโปรเจกต์ที่ใหญ่มาก
Yoshinori Kitase ผู้กำกับ Final Fantasy VI และโปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Final Fantasy VII Remake เคยอธิบายว่า
เขายังระบุด้วยว่า หากรีเมค FF6 ในระดับเดียวกับ FF7
อาจต้องใช้เวลาพัฒนาประมาณ 20 ปี เนื่องจากเกมมีตัวละครจำนวนมากและเนื้อหาขนาดใหญ่
วิดีโอ AI ที่แฟนสร้างขึ้นอาจเป็นเพียงการทดลองเล็ก ๆ แต่ปฏิกิริยาที่ตามมาชี้ให้เห็นหลายเรื่องสำคัญ
ดังนั้นคลิปไวรัลนี้จึงยังคงเป็นเพียงภาพฝันของแฟนเกม—แต่เป็นภาพฝันที่ทำให้ทั้งวงการกลับมาคุยกันอีกครั้งว่า อนาคตของการสร้างเกมควรใช้ AI แค่ไหน