Network Test รอบแรกของ The Duskbloods มีกำหนดเริ่มวันที่ 21 สิงหาคม 2026 เวลา 11.00 น. ผู้เล่นส่วนใหญ่ติดข้อความ “Failed to log in to The Duskbloods game server” และไม่สามารถผ่านเมนูหลักเพื่อเข้าเกมได้ คำแนะนำให้ขยับเข้าใกล้เราเตอร์หรือเปลี่ยนไปใช้สาย LAN ไม่สามารถแก้ปัญหาที่เกิดในวงกว้าง ซึ่งดูเหมือนจะกระทบผู้เข้าร...
คำตอบการวิจัย

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What happened during the first closed network-test session for FromSoftware’s vampire-themed PvPvE game The Duskbloods on Nintendo Switch 2—. Article summary: The Duskbloods’ first Nintendo Switch 2 closed-network-test slot was scheduled to begin at 11:00 a.m. BST (3:00 a.m. PT / 6:00 a.m. ET) on August 21, but participants were broadly unable to get beyond login, effectively . Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
การทดสอบเครือข่ายแบบปิดรอบแรกของ The Duskbloods เกมแอ็กชัน PvPvE ธีมแวมไพร์จาก FromSoftware ซึ่งพัฒนาสำหรับ Nintendo Switch 2 ควรจะเป็นโอกาสให้ผู้เล่นที่ได้รับคัดเลือกได้ลองเกมก่อนวางจำหน่าย แต่สิ่งที่เกิดขึ้นกลับเป็นการวนลองล็อกอินซ้ำ ๆ เพราะผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ไม่สามารถผ่านหน้าล็อกอินได้ สุดท้าย FromSoftware จึงต้องปิดการทดสอบรอบดังกล่าวเนื่องจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์ต่อเนื่อง
เซสชันเปิดตัวมีกำหนดเริ่มเวลา 11.00 น. ตามเวลา BST ในวันที่ 21 สิงหาคม 2026 หรือ 03.00 น. PT / 06.00 น. ET ซึ่งตรงกับเวลาประมาณ 17.00 น. ในประเทศไทย การทดสอบทั้งหมดแบ่งเป็น 5 ช่วง และแต่ละช่วงมีกำหนดเปิดให้เล่นนาน 4 ชั่วโมง
อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ได้รับเชิญจำนวนมาก ตารางดังกล่าวแทบไม่มีความหมาย เพราะแทนที่จะเข้าสู่เกมได้ ผู้เล่นกลับถูกส่งกลับไปยังข้อความแสดงข้อผิดพลาดเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า
“Failed to log in to The Duskbloods game server. Select ‘OK’ to attempt to log in again.”
รายงานจากผู้เข้าร่วมระบุว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่ค้างอยู่ที่เมนูหลัก ไม่สามารถไปถึงหน้าจอชื่อเกมหรือเริ่มเล่นได้
ระหว่างตรวจสอบปัญหา FromSoftware ยอมรับว่ามีรายงานเกี่ยวกับการเชื่อมต่อ และแนะนำผู้เล่นที่ใช้ Wi-Fi ให้ขยับเข้าใกล้เราเตอร์หรือโมเด็มมากขึ้น หรือเปลี่ยนไปใช้การเชื่อมต่อแบบมีสาย
คำแนะนำดังกล่าวอาจช่วยได้หากปัญหาเกิดจากสัญญาณหรือการตั้งค่าเครือข่ายภายในบ้านของผู้เล่นแต่ละราย แต่ไม่สามารถแก้ไขเหตุขัดข้องที่ผู้เข้าร่วมทดสอบจำนวนมากพบพร้อมกันได้ รูปแบบของปัญหาจึงชี้ไปที่การเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ของเกม มากกว่าจะเป็นปัญหาจากอินเทอร์เน็ตของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง
ต่อมา FromSoftware ออกมาขอโทษและประกาศปิดเซสชันของวันดังกล่าว โดยระบุว่าจะเดินหน้าปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ต่อ และจะแจ้งกำหนดการทดสอบในอนาคตอีกครั้ง
“We sincerely apologize for any inconvenience caused to those who were waiting for the first The Duskbloods network test due to game server issues.”
การยกเลิกครั้งนี้ทำให้การทดสอบรอบแรกจบลงก่อนที่ผู้ได้รับเชิญส่วนใหญ่จะได้เข้าไปมีส่วนร่วมกับเกมอย่างจริงจัง
ในเวลาที่ประกาศยกเลิก FromSoftware ยังไม่ได้ยืนยันว่าเซสชันที่เหลือ ซึ่งรวมถึงช่วงเย็นวันศุกร์และช่วงวันที่ 22–24 สิงหาคม จะดำเนินต่อไปตามกำหนดเดิมหรือไม่ นักพัฒนายืนยันชัดเจนเพียงว่าปิดเซสชันแรก และจะประกาศตารางใหม่ในภายหลัง
การเพิ่มรอบทดสอบเพื่อชดเชยช่วงเวลาที่ผู้เล่นเสียไปเป็นหนึ่งในความเป็นไปได้ แต่ยังไม่มีการยืนยันว่าจะมีเซสชันเพิ่มเติม สิ่งที่ FromSoftware รับปากอย่างเป็นทางการในขณะนี้คือจะแจ้งข้อมูลกำหนดการใหม่ต่อไป
สำหรับผู้เล่น นี่คือการทดสอบแบบปิดที่น่าผิดหวัง เพราะโอกาสได้ลองเกมกลายเป็นการกดปุ่มล็อกอินซ้ำ ๆ หลายชั่วโมง ส่วนในมุมของ FromSoftware เหตุการณ์นี้เผยให้เห็นความเสี่ยงสำคัญของเกมออนไลน์ก่อนเปิดตัวจริง
หน้าที่หลักของ Network Test คือการตรวจสอบว่า ระบบยืนยันตัวตนและบริการออนไลน์จะรับมือกับผู้เล่นจำนวนมากที่พยายามเข้าระบบพร้อมกันได้หรือไม่ ในกรณีนี้ เซสชันแรกแสดงให้เห็นว่าโครงสร้างพื้นฐานของเซิร์ฟเวอร์ยังไม่สามารถรองรับความต้องการที่ถาโถมเข้ามาพร้อมกันได้อย่างเสถียร นักพัฒนาจึงจำเป็นต้องแก้ปัญหาการล็อกอิน ทำการทดสอบโหลดซ้ำ และยืนยันว่าเซสชันถัดไปสามารถรองรับผู้เล่นได้ก่อนเกมวางจำหน่าย
ดังนั้น เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นยังไม่ใช่คำตัดสินเกี่ยวกับคุณภาพของระบบต่อสู้หรือการออกแบบ PvPvE ของ The Duskbloods เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ยังไม่ได้เข้าไปสัมผัสเกมด้วยซ้ำ ข้อสรุปที่ชัดเจนในตอนนี้มีเพียงว่า ระบบออนไลน์ของเกมยังต้องผ่านการทดสอบและปรับเสถียรภาพอีกมาก
Studio Global AI
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global
Network Test รอบแรกของ The Duskbloods มีกำหนดเริ่มวันที่ 21 สิงหาคม 2026 เวลา 11.00 น.
Network Test รอบแรกของ The Duskbloods มีกำหนดเริ่มวันที่ 21 สิงหาคม 2026 เวลา 11.00 น. ผู้เล่นส่วนใหญ่ติดข้อความ “Failed to log in to The Duskbloods game server” และไม่สามารถผ่านเมนูหลักเพื่อเข้าเกมได้
คำแนะนำให้ขยับเข้าใกล้เราเตอร์หรือเปลี่ยนไปใช้สาย LAN ไม่สามารถแก้ปัญหาที่เกิดในวงกว้าง ซึ่งดูเหมือนจะกระทบผู้เข้าร่วมทดสอบจำนวนมากพร้อมกัน