เบตาสุดสัปดาห์แรกของ Call of Duty: Modern Warfare 4 เปิดให้เล่นเมื่อวันที่ 21 สิงหาคม 2026 ทันทีหลังงาน Call of Duty: NEXT โดยเป็นการทดลองระบบที่มีเนื้อหามากกว่าการพรีวิวมัลติเพลเยอร์ทั่วไป เพราะรวมทั้งโหมดผู้เล่นหลายคน เนื้อหา Warzone และภารกิจแคมเปญที่เล่นได้เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์เบตาของซีรีส์นี้
อย่างไรก็ตาม การเปิดเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ราบรื่นสำหรับทุกคน ผู้เล่นบางส่วนรายงานปัญหาเข้าสู่ระบบและการยืนยันสิทธิ์การเข้าเล่น ขณะที่เสียงตอบรับช่วงแรกพูดถึงเสียงฝีเท้าที่ดังเกินไป ความรุนแรงของอาวุธ ปัญหาจุดเกิด การไม่มีระบบโหวตแผนที่ในช่วงแรก และบั๊กทางเทคนิคหลายรายการ
3
13
55
Infinity Ward ตอบสนองอย่างรวดเร็วด้วยการอัปเดตเบตา ภายในวันที่ 23 สิงหาคม ทีมงานลดระดับเสียงและระยะได้ยินของเสียงฝีเท้า ปรับสมดุลอาวุธ เปิดใช้ระบบโหวตแผนที่ เพิ่มแผนที่และโหมดใหม่ รวมถึงยังตรวจสอบปัญหาจุดเกิดและอาการกระตุกบน PC ต่อไป
42
46
47
50
57
Early Access เริ่มเมื่อไร และใครเล่นได้บ้าง?
Weekend One เริ่มวันที่ 21 สิงหาคม เวลา 11.00 น. PT และมีกำหนดสิ้นสุดวันที่ 25 สิงหาคม เวลา 10.00 น. PT ผู้ที่สั่งซื้อหรือพรีออเดอร์ Modern Warfare 4 หรือแลกใช้โค้ดเบตาที่เข้าเงื่อนไข สามารถเข้าร่วมได้บน PS5, Xbox Series X|S, Xbox บน PC, Steam และ Battle.net
3
13
15
แต่ช่วงเปิดตัวมีอุปสรรคด้านการเข้าถึงอยู่พอสมควร รายงานระบุว่าผู้เล่นบางรายประสบปัญหาการล็อกอินและระบบไม่ตรวจพบสิทธิ์ แม้จะอยู่ในช่วงเวลาที่ประกาศไว้แล้วก็ตาม ทั้งนี้ ข้อมูลที่มีอยู่ยืนยันเพียงว่ามีปัญหาด้านการเข้าสู่ระบบและสิทธิ์การเล่น ยังไม่มีหลักฐานเพียงพอที่จะระบุตัวเลขความจุเซิร์ฟเวอร์ที่แน่นอนหรือสาเหตุทางเทคนิคเดียวที่อธิบายการเชื่อมต่อล้มเหลวทุกกรณีได้
55
เบตาเปิดตัวพร้อมอะไรบ้าง?
บิลด์แรกของเบตาระบุว่ามีแผนที่มัลติเพลเยอร์ 6 แผนที่ และโหมดการเล่น 8 โหมด โดยแผนที่ประกอบด้วย Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus และ Kill Block ส่วนโหมดที่เปิดให้เล่น ได้แก่ Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy, Inflation, รูปแบบต่าง ๆ ของ Gunfight และ Mobility Course ขณะที่คอนเทนต์ขนาดใหญ่บางส่วนเป็นส่วนหนึ่งของภาพรวมเบตาและอาจไม่ได้เปิดในทุกเพลย์ลิสต์ตลอดเวลา
4
7
10
ไฮไลต์สำคัญที่สุดคือ “Entrenched” ภารกิจแคมเปญแบบเล่นเดี่ยวที่แยกออกมาเป็นตอน ๆ นี่เป็นครั้งแรกที่เบตาของ Call of Duty มีภารกิจผู้เล่นคนเดียวให้ทดลองเล่น ผู้เล่นจะเข้าร่วมปฏิบัติการทางทหารของเกาหลีใต้ ระหว่างเหตุการณ์การรุกรานจากเกาหลีเหนือในโลกสมมติของเกม
1
9
10
เบตายังรวมเนื้อหา Warzone อย่างแผนที่ Zodiac Resurgence และโหมด Ground War ทำให้การทดสอบครั้งนี้ครอบคลุมหลายส่วนกว่าการเปิดตัวอย่างมัลติเพลเยอร์แบบเดิม แต่รายละเอียดว่าแต่ละคอนเทนต์จะอยู่ในเพลย์ลิสต์ใดหรือเปิดให้เล่นช่วงไหน อาจเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการทดสอบ
6
8
10
Infinity Ward แก้ปัญหาอะไรไปแล้วบ้าง?
ลดเสียงฝีเท้าและปรับมิกซ์เสียง
เสียงฝีเท้าเป็นหนึ่งในข้อร้องเรียนแรก ๆ ของผู้เล่น หลายคนมองว่าเสียงฝีเท้าศัตรูและเสียงอุปกรณ์ดังและได้ยินจากระยะไกลเกินไป Infinity Ward จึงลดทั้งระดับเสียงและระยะที่ได้ยินของเสียงฝีเท้าศัตรู รวมถึงเสียงอุปกรณ์ พร้อมปรับเสียงสัญญาณอื่น ๆ เพื่อให้ข้อมูลสำคัญระหว่างการต่อสู้แยกออกจากเสียงรบกวนได้ง่ายขึ้น
42
46
57
ปรับความแรงของปืนและค่า TTK
ทีมงานยังปรับความรุนแรงของอาวุธ หลังผู้เล่นเห็นว่าค่าเวลาในการสังหาร หรือ TTK (time to kill) ในช่วงแรกยังไม่สมดุล การเปลี่ยนแปลงที่มีรายงานรวมถึงการลดความแรงของปืน ISO Nightshade และ Oris 8.6 รวมถึงปรับผลของกระสุน Frangible และพฤติกรรมของอาวุธบางรายการ
46
50
52
เปิดระบบโหวตแผนที่
ระบบโหวตแผนที่เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ Infinity Ward ระบุว่าจะเร่งแก้ไข ในช่วงแรกแผนที่ในพูลยังมีไม่เพียงพอสำหรับการโหวตอย่างมีประสิทธิภาพ การเพิ่ม Cachette ทำให้มีจำนวนแผนที่ตามที่ทีมงานต้องการ และมีรายงานว่าระบบ Map Voting ถูกเปิดใช้งานพร้อมการอัปเดตดังกล่าว
50
52
57
บั๊ก จุดเกิด และความเสถียร
การอัปเดตชุดแรกยังแก้บั๊กทั่วไปและปัญหาความเสถียร โดยมีการติดตามปัญหาภาพจากออปติก แอนิเมชัน การเข้าร่วมปาร์ตี้ และอาการกระตุกบน PC นอกจากนี้ Infinity Ward ยอมรับว่าระบบจุดเกิดยังต้องปรับปรุง ดังนั้นผู้เล่นควรมองเบตาเป็นการทดสอบที่ยังดำเนินอยู่ ไม่ใช่ตัวแทนที่สมบูรณ์ของเวอร์ชันวางจำหน่ายจริง
47
53
55
Open Beta วันที่ 28 สิงหาคมจะมีอะไรเปลี่ยนไป?
Weekend Two หรือ Open Beta จะเริ่มวันที่ 28 สิงหาคม เวลา 10.00 น. PT และสิ้นสุดวันที่ 1 กันยายน เวลา 10.00 น. PT ช่วงนี้เปิดให้ทุกคนเข้าร่วมได้โดยไม่ต้องพรีออเดอร์หรือใช้โค้ดเบตา และจะเพิ่ม Nintendo Switch 2 เข้ามาร่วมกับ PS5, Xbox Series X|S และ PC
13
15
34
กำหนดการของคอนเทนต์ยังมีการปรับเปลี่ยนอยู่ โดยมีรายงานว่า Lithium จะถูกเพิ่มในภายหลัง ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของอัปเดตวันที่ 23 สิงหาคม ขณะที่ Lotus, โหมด 3v3 Gunfight, Cachette และ Inflation ถูกเพิ่มเข้ามาแล้วระหว่างการอัปเดตของ Weekend One
46
47
สำหรับเนื้อหาภาพรวมของเบตา Warzone แผนที่ Zodiac Resurgence และ Ground War ยังคงเป็นส่วนสำคัญของการทดสอบ แต่รายละเอียดการเปิดให้เล่นอาจขึ้นอยู่กับเพลย์ลิสต์และตารางเวลาที่ผู้พัฒนากำหนด
6
8
10
กล่าวโดยสรุป Open Beta ไม่ได้เป็นเพียงช่วงที่เปิดให้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้น แต่ยังเป็นหน้าต่างสำคัญสำหรับการปรับสมดุลเพิ่มเติม ผู้เล่นจึงควรคาดหวังการเปลี่ยนแปลงของปืน จุดเกิด เสียง และประสิทธิภาพทางเทคนิคต่อไป แทนที่จะถือว่าทุกอย่างเป็นเวอร์ชันสุดท้าย
Modern Warfare 4 บน Switch 2 ทำเฟรมเรตได้แค่ไหน?
Nintendo Switch 2 ไม่ได้เข้าร่วมช่วง Early Access แต่ผู้สร้างคอนเทนต์และสื่อบางรายได้รับโอกาสทดลองบิลด์ล่วงหน้าก่อน Open Beta รายงานเบื้องต้นระบุว่าเกมตั้งเป้าประมาณ 60 เฟรมต่อวินาทีทั้งโหมดต่อเข้าทีวีและโหมดพกพา แม้อาจมีเฟรมเรตลดลงเป็นครั้งคราวเมื่อฉากมีเหตุการณ์หนาแน่น
18
19
21
26
27
ประสิทธิภาพดังกล่าวแลกมาด้วยข้อจำกัดด้านภาพที่มีรายงาน ได้แก่ ภาพที่นุ่มลง ระยะการแสดงผลที่สั้นกว่าเดิม พื้นผิวดูไม่คมชัด และอาการวัตถุปรากฏขึ้นระหว่างเล่นหรือที่เรียกว่า pop-in ข้อมูลเหล่านี้เป็นความเห็นจากการพรีวิวของบุคคลที่สาม ไม่ใช่การรับประกันอย่างเป็นทางการว่าเกมตัวเต็มหรือทุกช่วงของเบตาจะรักษาเฟรมเรตได้คงที่
18
20
22
26
ส่วนข่าวเกี่ยวกับเวอร์ชัน Switch 2 แบบ “code-in-box” รวมถึงขนาดไฟล์ดาวน์โหลดและพื้นที่จัดเก็บที่ต้องใช้ ยังไม่มีข้อมูลยืนยันเพียงพอจากเอกสารของผู้จัดจำหน่ายหรือแพลตฟอร์มที่มีอยู่ในขณะนี้ รายละเอียดเหล่านี้จึงควรรอการยืนยันจาก Activision หรือ Nintendo ก่อน
เกมตัวเต็มวางจำหน่ายเมื่อไร?
Call of Duty: Modern Warfare 4 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 23 ตุลาคม 2026 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC และ Nintendo Switch 2
39
44
ปัญหาช่วงเปิดเบตาเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะใช้คาดการณ์คุณภาพของเกมตัวเต็ม สิ่งที่เห็นได้จาก Weekend One คือ Infinity Ward ใช้เบตาเป็นวงจรรับฟังความคิดเห็นแบบต่อเนื่อง ปัญหาการเข้าถึงปรากฏตั้งแต่ช่วงเปิดตัว การปรับเสียงและอาวุธตามมาอย่างรวดเร็ว ระบบโหวตแผนที่เปิดเมื่อมีแผนที่มากพอ และปัญหาจุดเกิดกับความเสถียรยังอยู่ระหว่างการตรวจสอบ
บททดสอบที่สำคัญกว่าจะมาถึงในวันที่ 28 สิงหาคม เมื่อ Open Beta เปิดให้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้น รวมถึงผู้เล่น Switch 2 เข้าสู่ระบบพร้อมกัน เมื่อนั้นจึงจะเห็นชัดขึ้นว่าการแก้ไขต่าง ๆ รับมือกับจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นได้ดีแค่ไหน