ฉากความทรงจำและฉากย้อนอดีตสำคัญๆ ในช่วงท้ายเกมได้รับการขัดเกลาภาพและเพิ่ม "แปรงแต้มเรื่องราว" เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการเล่าเรื่อง
รีลิก (Relic) 'Tactician's Mettle' ซึ่งเคยรวมตัวปรับแต่งความยากหลายอย่างไว้ด้วยกัน ถูกแยกออกเป็นสองชิ้น: Tactician's Mettle และ Ray of Sunset เพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งระดับความท้าทายในโหมดธรรมดา (Normal) ได้อย่างละเอียดขึ้น โดยไม่ต้องกระโดดไปเล่นโหมดยากที่สุด
Sabotage ได้ปรับแต่งสมดุลเล็กๆ น้อยๆ แต่สำคัญให้กับโหมดความยาก 'Adventure' (โหมดธรรมดา) นอกจากนี้ ยังมีการแสดงผลที่ชัดเจนขึ้นเมื่อศัตรูกำลังได้รับความเสียหายลดลงระหว่างร่ายเวท ซึ่งช่วยให้อ่านสถานการณ์การต่อสู้ได้ง่ายขึ้นในพริบตา
ศิลปิน Bryce Kho ได้สร้างภาพอาร์ตเวิร์กหลักอย่างเป็นทางการใหม่ล่าสุด ซึ่งเป็นภาพของกลุ่มตัวละครทั้งหมดในโทนสีพระอาทิตย์ตกที่อบอุ่น
พอร์ต Sea of Stars ฉบับเต็มสำหรับ Nintendo Switch 2 วางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 8 มิถุนายน 2026 ในราคา $34.99 บน US eShop สิ่งสำคัญคือ มันไม่ใช่แค่แพตช์เพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง แต่เป็นเวอร์ชันที่สร้างขึ้นมาเพื่อเครื่องนี้โดยเฉพาะ:
สำหรับผู้เล่นพีซีที่ชื่นชอบเกมแบบไม่มีล็อก DRM Sea of Stars ได้ลงขายบน GOG เป็นครั้งแรกในวันเดียวกับที่ Sunset Edition เปิดตัว ผู้เล่นทุกคนบน GOG จะได้รับอัปเดตสุดท้ายนี้แบบฟรีเช่นกัน
เพื่อฉลองอัปเดตอำลาครั้งนี้ Steam ได้จัดลดราคาครั้งใหญ่ สูงสุด 50% เป็นครั้งแรกของเกม นับเป็นราคาที่ต่ำที่สุดตั้งแต่เคยมีมา
Sabotage Studio ได้จับมือกับ iam8bit เพื่อผลิต Collector's Edition แบบกล่องของเกม ซึ่งคาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2026 แม้ว่ารายละเอียดและราคาที่ยังไม่ถูกเปิดเผยออกมาทั้งหมด แต่มันจะเป็นของสะสมแบบกล่องครั้งสุดท้ายสำหรับวงจรชีวิตของเกมที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว
Sunset Edition คือการปิดฉากการทำงานกว่า 7 ปีของ Sea of Stars ซึ่งรวมถึงตัวเกมหลักและส่วนขยายฟรี Throes of the Watchmaker ที่ปล่อยออกมาหลังเกมวางขาย ในวิดีโออัปเดตของสตูดิโอ Thierry Boulanger ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ ยืนยันว่าโปรเจกต์ต่อไปของ Sabotage Studio ได้อยู่ในระหว่างการพัฒนามาเป็นเวลาประมาณหนึ่งปีแล้ว