ที่ขำไม่หยุดคือ AdHoc ยังได้เพิ่มตัวเลือกใหม่ให้กับ "สไตล์" ของแถบเซ็นเซอร์ที่ยังจำเป็นต้องมีอยู่ ไม่ใช่แค่แถบดำแข็งๆ แบบเดิมอีกต่อไป แต่คุณสามารถเลือกเป็น Mosaic (เบลอแบบโมเสก), Chaotic (คาดว่าน่าจะปนๆ กันมั่วๆ) หรือ Blackout (แถบดำคลาสสิก) ได้ตามใจชอบ ซึ่งฟีเจอร์ชวนหัวนี้มีให้บนทุกแพลตฟอร์มรวมถึง Switch และ Switch 2
และนี่คือจุดที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนโลกไม่ได้กลมอย่างที่คิด ดีแอลซีตัวนี้พร้อมให้ดาวน์โหลดเฉพาะใน อเมริกาเหนือ, ยุโรป, ออสเตรเลีย และนิวซีแลนด์ เท่านั้น
สำหรับผู้เล่นในโซนเอเชีย ซึ่งรวมถึงประเทศญี่ปุ่นด้วยนั้น พวกคุณจะไม่สามารถเข้าถึงอัปเดตนี้ได้แต่อย่างใด คุณจะต้องทนเล่นตัวเกมเวอร์ชันดั้งเดิมที่ถูกเซ็นเซอร์แบบจัดเต็มต่อไป โดยไม่มีสิทธิ์แม้แต่จะเลือกเปลี่ยนสไตล์แถบเซ็นเซอร์จากสีดำมาเป็นโมเสก
นี่คือบทพิสูจน์ว่าประสบการณ์การเล่นเกมยังคงแตกเป็นเสี่ยงๆ ตามภูมิภาค แม้จะมีแพตช์นี้ออกมาแล้วก็ตาม
ถึงแม้ AdHoc จะปลดล็อกข้อจำกัดไปได้มาก แต่ก็ยังมีเนื้อหาสองประเภทที่ยังคงถูกปิดตายด้วย "คำสั่งห้ามเด็ดขาดจาก Nintendo" ซึ่งนักพัฒนาได้ออกมายอมรับตามตรงว่าเป็นสิ่งที่พวกเขาไม่สามารถทำอะไรได้ :
นักพัฒนาได้วางกรอบให้เห็นว่าข้อจำกัดเหล่านี้เป็น "ข้อบังคับของแพลตฟอร์มที่ต่อรองไม่ได้" ไม่ใช่ทางเลือกของพวกเขา และเป็นที่น่าสังเกตว่าข้อจำกัดเหล่านี้ไม่มีผลกับเกม Dispatch ในเวอร์ชัน PC หรือ PlayStation 5 ที่ผู้เล่นสามารถปรับเปิด-ปิดการเซ็นเซอร์ทั้งภาพและเสียงได้อย่างอิสระ
ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม 2026 เกิดดราม่าครั้งใหญ่ในหมู่ผู้เล่น เมื่อพวกเขาค้นพบว่าเกม Dispatch บน Nintendo Switch ถูกเซ็นเซอร์อย่างหนัก ไม่มีแม้แต่ปุ่มให้เลือกปิดการเซ็นเซอร์ภาพเหมือนบน PC หรือ PS5 กระแสต่อต้านแรงมากจน Nintendo ต้องออกแถลงการณ์ชี้แจงว่าบริษัทไม่ได้เข้าไปแก้ไขเนื้อหาของบุคคลที่สามโดยตรง แต่ต้องการให้ทุกเกมได้รับการจัดเรตจากองค์กรอิสระ และเป็นไปตามแนวทางของแพลตฟอร์ม
AdHoc Studio ได้ออกมาชี้แจงถึงสาเหตุว่า ในช่วงโค้งสุดท้ายของการพัฒนาที่ทั้งเวลาและทรัพยากรร่อยหรอ พวกเขากลับได้รับแจ้งว่าเกมจะต้องถูกเซ็นเซอร์ใน "ทุก" ภูมิภาค ไม่ใช่แค่ไม่กี่ที่ตามที่คาดการณ์ไว้ตอนแรก ด้วยความเร่งรีบ พวกเขาจึงจำใจต้องส่งเกมเวอร์ชันเดียวบน Switch ที่ถูกเซ็นเซอร์ให้ตรงตามมาตรฐานเรตติ้งที่เข้มงวดที่สุดของ Nintendo ซึ่งนั่นคือที่มาของประสบการณ์ที่ "จืดชืด" กว่าบนแพลตฟอร์มอื่น
HR Violations Pack จึงเป็นเหมือนคำขอโทษและความพยายามของ AdHoc Studio ในการฟื้นฟูประสบการณ์ดั้งเดิมของเกมให้กลับคืนมามากที่สุดเท่าที่กฎของ Nintendo จะเปิดช่องให้