นอกจากนั้น แพตช์ 7 สิงหาคมยังแก้บัคทั่วไปที่ใช้ได้กับทุกแพลตฟอร์ม ทั้ง PC, PlayStation, Xbox และ Switch 2:
แพตช์นี้ยังมีการ ปรับปรุงการทำงานของหน้าจอสัมผัส ซึ่งแก้ปัญหาบางอย่างที่ถูกบันทึกไว้ใน Pre-launch Known Issues ใน Patch 7.55 ที่เกี่ยวกับท่าทางสัมผัส (gesture) ในเมนูบางเมนูที่ไม่ทำงาน
คำชี้แจงจากทีมพัฒนาและรายงานการเล่นจริงในช่วงแรกๆ ชี้ว่าเกมบน Switch 2 มีประสิทธิภาพที่ดีกว่า Expectations มาก ผู้กำกับ Naoki Yoshida ยืนยันว่าทีมงานให้ความสำคัญกับความสม่ำเสมอของเฟรมเรตมากกว่าค่า FPS สูงสุด โดยระบุว่าเกม "สามารถรันที่ 30 เฟรมต่อวินาทีในสภาวะคงที่" บนฮาร์ดแวร์ Switch 2
ในทางปฏิบัติ ประสิทธิภาพต่างกันตามบริบท:
ที่น่าสังเกตคือ ตัวอย่างเกมเพลย์ Pre-launch จากวันที่ 2 สิงหาคมแสดงให้เห็นว่าเกมอยู่ใน "สภาพที่ยอมรับได้" ก่อนที่บัคโหลดจะถูกแก้ไข แสดงให้เห็นว่าอัปเดตหลังวางขายแก้ปัญหาที่น่ารำคาญที่สุดของวันเปิดตัวได้สำเร็จ
หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงมากที่สุดของพอร์ต Switch 2 คือโครงสร้างค่าสมาชิกที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งแตกต่างจากระบบค่าสมาชิกรวมที่ครอบคลุม PC, PlayStation และ Xbox เวอร์ชัน Switch 2 ต้องมีค่าสมาชิกของตัวเองแยกต่างหาก ตามที่ Square Enix ยืนยันในงาน Fan Fest เดือนเมษายน 2026
นี่คือรายละเอียดทั้งหมด:
แพตช์ 7 สิงหาคมแก้ปัญหาที่น่ารำคาญที่สุดของวันเปิดตัว Switch 2 (หน้าจอดำค้างโหลดนาน) ขณะเดียวกันก็จัดการกับบัคข้ามแพลตฟอร์มหลายอย่างที่ส่งผลต่อทุกเวอร์ชันของเกม รายงานประสิทธิภาพเบื้องต้นยืนยันประสบการณ์ 30 FPS ที่คงที่ในคอนเทนต์แบบกลุ่ม โดยเกมสามารถแตะ 60 FPS ในพื้นที่เบาๆ ได้เป็นบางครั้ง ซึ่งดีกว่าที่หลายคนคาดไว้สำหรับพอร์ต MMO บนเครื่องพกพา
ระบบค่าสมาชิกแยกต่างหากยังคงเป็นข้อแม้ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่น FFXIV ที่มีอยู่แล้ว: คุณไม่สามารถแชร์ค่าสมาชิก PC, PlayStation หรือ Xbox ได้ อย่างไรก็ตาม ส่วนลด 50% สำหรับสมาชิกปัจจุบันและเดือนแรกฟรี (ยกเว้นค่าสมาชิกบวกกับระยะเวลาเล่นฟรี 30 วัน) ช่วยลดผลกระทบลงได้ สำหรับผู้เล่นใหม่ Free Trial ที่เล่นได้ถึงระดับ 80 ยังคงมีให้ใช้งานบน Switch 2 ซึ่งเป็นวิธีที่เสี่ยงน้อยที่สุดในการทดสอบพอร์ตนี้