พูดง่าย ๆ คือ Shift Up ไม่ได้กำลังทำซ้ำโครงสร้างเดิมแบบ “Sony เป็นคนพาเกมออกตลาด” โดยอัตโนมัติอีกแล้ว
ถ้าเกมยังมี Sony เป็นผู้จัดจำหน่าย ความคาดหวังว่าเกมจะมาก่อนบน PlayStation ย่อมมีน้ำหนักมากกว่า แต่เมื่อภาคถัดไปเปลี่ยนมาเป็น Shift Up จัดจำหน่ายเอง สมมติฐานเดิมก็อ่อนลง เพราะบริษัทผู้พัฒนาเป็นฝ่ายคุมแผนการวางจำหน่าย การตลาด และจังหวะปล่อยเกมมากขึ้น
วลีที่น่าจับตาคือ “เข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกในวงกว้างตั้งแต่วันแรก” ถ้อยคำนี้ฟังดูไปทางการเปิดตัวที่กว้างขึ้น ไม่ใช่การล็อกแคบ ๆ แล้วค่อยทยอยขยายทีหลัง แต่ก็ยังไม่ได้บอกว่า “กว้าง” แปลว่าแพลตฟอร์มใดบ้าง
ความเป็นไปได้จึงมีหลายแบบ เช่น PS5 และ PC ออกใกล้กันมากขึ้น, PC ออกพร้อมกันตั้งแต่วันแรก หรือมีคอนโซลอื่นเข้ามาในแผน แต่ทั้งหมดนี้ยังเป็นการอ่านสัญญาณ ไม่ใช่ข้อเท็จจริงที่ได้รับการประกาศแล้ว
อีกด้านหนึ่ง การจัดจำหน่ายเองก็ไม่ได้แปลว่าเกมจะไม่มีดีลเอ็กซ์คลูซีฟเลย Shift Up ยังสามารถทำข้อตกลงแบบ timed exclusivity, การตลาดร่วม หรือการจัดจำหน่ายเฉพาะแพลตฟอร์มในอนาคตได้ เพียงแต่ถ้ามีดีลแบบนั้น มันจะเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ครั้งใหม่ ไม่ใช่ผลที่ตามมาโดยอัตโนมัติจากการมี Sony เป็นผู้จัดจำหน่ายเหมือนภาคแรก
ดังนั้นข้อสรุปที่ยืนบนหลักฐานที่สุดคือ Stellar Blade ภาคถัดไปมีแนวโน้มน้อยลงที่จะถูกล็อกอยู่ในรูปแบบเดิมแบบ PS5 ก่อน แล้วค่อยไป PC ทีหลัง แต่ข้อเท็จจริงที่แข็งแรงตอนนี้ยังมีจำกัด: Shift Up จะจัดจำหน่ายเอง, การพัฒนากำลังเดินหน้า และบริษัทต้องการเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกกว้างขึ้นตั้งแต่วันแรก
ความเคลื่อนไหวนี้ยังเข้ากับภาพใหญ่ของ Shift Up ที่กำลังพยายามสร้างความสามารถในฐานะผู้จัดจำหน่ายระดับโลก ก่อนหน้านี้มีรายงานว่าบริษัทเปิดรับตำแหน่งด้าน localization, marketing และ PR โดยประกาศงานระบุถึงแผนสนับสนุนเกมที่พัฒนาภายในบนคอนโซลและ PC
สำหรับผู้อ่านที่ไม่ได้ตามธุรกิจเกมใกล้ชิด localization ในที่นี้ไม่ได้หมายถึงแค่การแปลภาษา แต่รวมถึงการปรับข้อความ การตลาด และการสื่อสารให้เหมาะกับแต่ละภูมิภาคด้วย เมื่อรวมกับงานการตลาดและประชาสัมพันธ์ นี่คือโครงสร้างที่จำเป็นมากหากสตูดิโอต้องการออกเกมเองในหลายตลาด
RPG Site ยังรายงานด้วยว่า Shift Up วางแผนเพิ่มการรับรู้ของแบรนด์ Stellar Blade ผ่านความร่วมมือกับ IP ระดับโลกและกิจกรรมอื่น ๆ ก่อนภาคถัดไปจะออก ภาพรวมจึงดูเหมือน Shift Up ไม่ได้แค่เปลี่ยนชื่อผู้จัดจำหน่าย แต่กำลังพยายามคุมจังหวะเปิดตัว การสื่อสารกับแฟน ๆ และกลยุทธ์แพลตฟอร์มด้วยตัวเองมากขึ้น
ข่าวนี้ยังไม่ใช่คำประกาศว่า Stellar Blade 2 จะลงทุกแพลตฟอร์มตั้งแต่วันแรก และยังไม่ใช่การยืนยันเวอร์ชัน Xbox, Nintendo หรือแม้แต่ PC day one
แต่เป็นข่าวที่ทำให้การฟันธงว่า “ภาคใหม่ต้อง PS5-exclusive เหมือนเดิม” ดูเสี่ยงขึ้นมาก เมื่อ Shift Up เลือกจัดจำหน่ายเองและพูดชัดว่าต้องการเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกในวงกว้างตั้งแต่วันแรก
ข้อสรุปที่ปลอดภัยที่สุดตอนนี้คือ PS5 exclusivity ดูมีโอกาสน้อยลง, PC ดูสำคัญขึ้นในเชิงกลยุทธ์ และเวอร์ชัน Xbox หรือ Nintendo ยังเป็นเพียงความเป็นไปได้ที่ต้องรอประกาศจริงจาก Shift Up