เพื่อให้เห็นว่าตัวเลขนี้พิเศษขนาดไหน ลองดูพื้นฐานอุตสาหกรรม สำหรับเกมใหญ่ทั่วไป รุ่นพรีเมียมหรือรุ่นพิเศษมักมีสัดส่วนแค่ 10–20% ของพรีออเดอร์ทั้งหมด สัดส่วน 50% ถือว่ายอดเยี่ยมแล้ว ส่วน 89% ของ GTA VI สูงกว่าช่วงบนสุดของค่าปกติถึง 4 เท่า Karl Kontus SVP และ GM ของ Video Game Insights ที่ Sensor Tower บอกกับ GamesIndustry.biz ว่า "ผมไม่เคยเห็นสัดส่วนพรีเมียม 90% มาก่อน"
หลายสำนักสรุปว่า GTA VI "อยู่ในลีกของตัวเอง" ในเกณฑ์นี้
Ultimate Edition ราคา $99.99 ตามรายละเอียดในหน้าสนับสนุนทางการของ Rockstar Games มีเกมหลักและคอนเทนท์พิเศษที่จะปลดล็อคเมื่อเล่นเนื้อเรื่องไปเรื่อย ๆ :
Vintage Vice City Pack เป็นโบนัสพรีออเดอร์แยกต่างหากสำหรับทุกรุ่น มีรถยนต์ โรงจอดรถ ทรงผมยุค 80 ชุดและลายอาวุธ
ผลกระทบทางการเงินของพรีออเดอร์นี้เห็นได้ชัดแล้ว สำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2027 (1 เม.ย. – 30 มิ.ย. 2026) Take-Two Interactive รายงาน:
นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมประมาณการงบพัฒนาและทำตลาด GTA VI อยู่ที่ $1 พันล้านถึง $2 พันล้าน ทำให้เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์บันเทิงที่แพงที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา Take-Two ยังไม่ยืนยันตัวเลขนี้อย่างเป็นทางการ แต่รายได้พรีออเดอร์เพียงอย่างเดียวน่าจะพอครอบคลุมต้นทุนเหล่านี้ หมายความว่ายอดขายวันแรกอาจเป็นกำไรเกือบล้วน
แม้จะเริ่มต้นอย่างทำลายสถิติ ซีอีโอ Take-Two อย่าง Strauss Zelnick ก็ยังคงมีคำพูดที่ระมัดระวังอย่างเห็นได้ชัด ในการประชุมนักวิเคราะห์วันที่ 7 สิงหาคม เขาให้ประเด็นสำคัญหลายข้อ :