MoonRay เอนจินเรนเดอร์แบบ path‑tracing ของ DreamWorks Animation ได้เข้าร่วม Academy Software Foundation ทำให้การพัฒนาอยู่ภายใต้การกำกับดูแลแบบเป็นกลางและเปิดกว้างมากขึ้น [2][3] ซอฟต์แวร์นี้ถูกใช้เรนเดอร์ภาพยนตร์ DreamWorks ทุกเรื่องตั้งแต่ปี 2019 เช่น How to Train Your Dragon: The Hidden World, Puss in Boots: The La...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: DreamWorks’ MoonRay Joins the Academy Software Foundation: Why It Matters for VFX and Animation. Article summary: DreamWorks Animation’s MoonRay—an open‑source production path‑tracing renderer used on every DreamWorks feature film since 2019—has joined the Academy Software Foundation as a hosted project, placing its development u.... Topic tags: vfx, animation, rendering, dreamworks, open source. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "MoonRay has been used on every DreamWorks Animation feature film since 2019, including most recently The Wild Robot and The Bad Guys 2. The Academy Software Foundation (ASWF) was e" source context "ASWF Welcomes DreamWorks Animation's MoonRay Renderer" Reference image 2: visual subject "# DreamWorks Animation’s MoonRay Open Source Renderer Joi
ภาพยนตร์แอนิเมชันสมัยใหม่ไม่ได้อาศัยแค่การออกแบบตัวละครหรือการเคลื่อนไหวเท่านั้น แต่ยังต้องพึ่งพา เทคโนโลยีเรนเดอร์ (rendering) ที่ซับซ้อนเพื่อเปลี่ยนฉากสามมิติให้กลายเป็นภาพสุดท้ายบนจอ
หนึ่งในเทคโนโลยีสำคัญนั้นคือ MoonRay ของ DreamWorks Animation ซึ่งตอนนี้ได้ก้าวออกจากการเป็นเครื่องมือภายในสตูดิโอ และกลายเป็นโปรเจกต์ภายใต้ Academy Software Foundation (ASWF) ซึ่งเป็นองค์กรโอเพ่นซอร์สที่สนับสนุนซอฟต์แวร์สำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ วิชวลเอฟเฟกต์ และแอนิเมชัน
การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เอนจินเรนเดอร์ที่ผ่านการใช้งานจริงในภาพยนตร์ระดับฮอลลีวูด เปิดให้ทั้งอุตสาหกรรมเข้ามาร่วมพัฒนาได้
MoonRay คือ production path‑tracing renderer ที่พัฒนาโดย DreamWorks Animation
เทคนิค path tracing ใช้การจำลองการเดินทางของแสงด้วยวิธี Monte Carlo ray tracing เพื่อสร้างแสง เงา การสะท้อน และ global illumination ที่สมจริงทางฟิสิกส์ในภาพเรนเดอร์
เอนจินนี้ถูกออกแบบมาสำหรับการผลิตภาพยนตร์แอนิเมชันขนาดใหญ่ และมีฟีเจอร์สำคัญหลายอย่าง เช่น
ฟีเจอร์เหล่านี้ช่วยให้ MoonRay สามารถจัดการฉากที่มีรายละเอียดสูงและแสงที่ซับซ้อน ซึ่งเป็นเรื่องปกติในภาพยนตร์แอนิเมชันระดับสตูดิโอ
MoonRay ไม่ใช่เทคโนโลยีทดลอง แต่ผ่านการใช้งานจริงในโปรดักชันมาแล้วหลายปี
เอนจินนี้เปิดตัวในภาพยนตร์ยาวครั้งแรกกับ How to Train Your Dragon: The Hidden World (2019) และตั้งแต่นั้นมาก็ถูกใช้เรนเดอร์ภาพยนตร์ DreamWorks Animation ทุกเรื่อง
ตัวอย่างภาพยนตร์ที่ใช้ MoonRay ได้แก่
ภาพยนตร์เหล่านี้ต้องจัดการทั้งฉากขนาดใหญ่ แสงที่ซับซ้อน และสไตล์ภาพที่หลากหลาย จึงถือว่า MoonRay ได้พิสูจน์ตัวเองในระดับสตูดิโอแล้วก่อนจะถูกเปิดสู่สาธารณะ
DreamWorks ประกาศแผนเปิดซอร์ส MoonRay ครั้งแรกในงาน SIGGRAPH 2022 ซึ่งเป็นงานเทคโนโลยีกราฟิกคอมพิวเตอร์ระดับโลก
ต่อมาในวันที่ 15 มีนาคม 2023 โค้ดของ MoonRay ถูกเผยแพร่สู่สาธารณะผ่านโครงการ OpenMoonRay ภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0
ใบอนุญาตนี้อนุญาตให้บริษัท นักพัฒนา หรือสถาบันวิจัย
ได้อย่างอิสระ
Academy Software Foundation (ASWF) ก่อตั้งในปี 2018 โดย Academy of Motion Picture Arts and Sciences ร่วมกับ Linux Foundation เพื่อสร้างพื้นที่กลางสำหรับพัฒนาโอเพ่นซอร์สในอุตสาหกรรมภาพยนตร์
โครงการสำคัญที่อยู่ภายใต้ ASWF ได้แก่
ซึ่งเป็นเทคโนโลยีหลักใน pipeline ของ VFX และแอนิเมชันจำนวนมาก
เมื่อ MoonRay กลายเป็น ASWF hosted project จะมีผลสำคัญหลายอย่าง
สำหรับสตูดิโอหรือผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ นี่ช่วยลดความเสี่ยงจากการพึ่งพาเทคโนโลยีที่ควบคุมโดยบริษัทเดียว
แม้ MoonRay จะเข้าสู่การดูแลของ ASWF แต่ DreamWorks ไม่ได้ถอนตัว
สตูดิโอยังคงให้
เพื่อให้เอนจินยังคงพัฒนาและทดสอบในระดับภาพยนตร์ต่อไป
โมเดลแบบนี้พบได้บ่อยขึ้นในโลกโอเพ่นซอร์ส เมื่อบริษัทสร้างเทคโนโลยีขึ้นก่อน แล้วค่อยย้ายไปอยู่ภายใต้องค์กรกลางเพื่อให้ทั้งอุตสาหกรรมมีส่วนร่วม
เทคโนโลยีเรนเดอร์มีผลโดยตรงต่อ สไตล์ภาพที่ผู้สร้างสามารถทำได้
ในยุคปัจจุบัน ภาพยนตร์แอนิเมชันไม่ได้มุ่งแค่ความสมจริง แต่ยังเน้นสไตล์เฉพาะตัว เช่น
การเปิด MoonRay และนำไปอยู่ใน ASWF ทำให้
สำหรับศิลปินด้านแสงและเทคนิคัลไดเรกเตอร์ สิ่งนี้หมายถึงพื้นที่ทดลองใหม่ในการสร้างภาพที่มีเอกลักษณ์
การเข้าร่วม ASWF ของ MoonRay สะท้อนแนวโน้มสำคัญในวงการ VFX และแอนิเมชัน
เทคโนโลยีพื้นฐานของ pipeline กำลังกลายเป็น โครงสร้างพื้นฐานโอเพ่นซอร์สร่วมกันของอุตสาหกรรม
โครงการอย่าง
แสดงให้เห็นว่าสตูดิโอสามารถร่วมมือกันพัฒนาเครื่องมือหลัก ขณะที่ยังแข่งขันกันด้านงานสร้างสรรค์ เช่น เนื้อเรื่อง การกำกับศิลป์ และการเล่าเรื่อง
หาก MoonRay ถูกนำไปใช้ในสตูดิโออื่นมากขึ้น มันอาจกลายเป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักของ pipeline การเรนเดอร์ยุคใหม่ — ช่วยให้ทั้งศิลปิน นักพัฒนา และสตูดิโอสร้างภาพยนตร์ที่ผลักขอบเขตของภาพบนจอได้ไกลขึ้น
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
MoonRay เอนจินเรนเดอร์แบบ path‑tracing ของ DreamWorks Animation ได้เข้าร่วม Academy Software Foundation ทำให้การพัฒนาอยู่ภายใต้การกำกับดูแลแบบเป็นกลางและเปิดกว้างมากขึ้น [2][3]
MoonRay เอนจินเรนเดอร์แบบ path‑tracing ของ DreamWorks Animation ได้เข้าร่วม Academy Software Foundation ทำให้การพัฒนาอยู่ภายใต้การกำกับดูแลแบบเป็นกลางและเปิดกว้างมากขึ้น [2][3] ซอฟต์แวร์นี้ถูกใช้เรนเดอร์ภาพยนตร์ DreamWorks ทุกเรื่องตั้งแต่ปี 2019 เช่น How to Train Your Dragon: The Hidden World, Puss in Boots: The Last Wish และ Kung Fu Panda 4 [2]
MoonRay เปิดซอร์สเมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2023 ภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 ทำให้นักพัฒนา สตูดิโอ และนักวิจัยสามารถนำไปใช้และพัฒนาต่อได้ [17][22]