บลิซซาร์ดรื้อแนวคิดเดิมที่ว่า "Mythic Unique" คือของระดับความหายากสูงสุดที่เก่งแบบตายตัวทิ้งไป ในซีซั่น 14 นี้ Mythic จะไม่ใช่ระดับความหายากของไอเทมอีกต่อไป แต่มันจะกลายเป็น "คุณภาพไอเทม (Item Quality)" ที่ปรับแต่งได้ และใช้กับของส้ม (Unique) ชิ้นไหนก็ได้
พูดง่ายๆ คือของส้มชิ้นไหนๆ ก็สามารถดรอปมาเป็นเวอร์ชันแดง (Mythic) ได้เลย หรือจะใช้ Pandemonium Fragments สกุลเงินใหม่ประจำซีซั่น ไปอัปเกรดของส้มที่หอคิวบ์ให้กลายเป็นของแดงก็ได้ โดยเจ้าชิ้นส่วนนี้หาได้จากระบบค่าชื่อเสียง, แคชของรางวัล, และการล่าบอส Corrupted Reaper เมื่ออัปเป็นของแดงแล้ว ค่าพลังพิเศษ (Unique Power) จะเพิ่มขึ้น 30% ทำให้มันเก่งกว่าเวอร์ชันพื้นฐานแน่นอน อย่างไรก็ตาม มีข้อจำกัดสำคัญคือ คุณจะใส่ของแดงที่ "คราฟต์ขึ้นมาเอง" ได้เพียง 1 ชิ้นเท่านั้น แต่ถ้าดวงดีดรอปได้จากมอนสเตอร์ จะใส่กี่ชิ้นก็ได้
เป้าหมายของระบบนี้คือการเปิดทางให้บิวด์ที่ใช้ของส้มชิ้นไหนก็ได้ "มีพลังระดับของแดง" แทนที่จะบังคับให้ทุกคนวิ่งตามหาของเทพไม่กี่ชิ้นเหมือนเดิม ฟังดูดีในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติ มันมีเงื่อนงำที่ทำเอาคนเดือดกันทั้งแผง
การทำให้ของส้มทุกชิ้นเป็นของแดงได้ก็จริง แต่สิ่งที่ตามมาคือของแดงระดับตำนานของเดิมที่ผู้เล่นฟาร์มกันตัวเป็นเกลียว โดนหั่นค่าสเตตัสกันเละเทะ
นี่ไม่ใช่การปรับจูนเล็กๆ น้อยๆ แต่มันคือการดึงหรือทำลายคุณสมบัติเด่นๆ ที่ผู้เล่นลงทุนฟาร์มกันเป็นสิบเป็นร้อยชั่วโมงทิ้งไปตรงๆ ผลที่ตามมาคือกระแสตอบรับจากชุมชนในช่วงแรกดุเดือดมาก ส่วนใหญ่โต้แย้งว่าบลิซซาร์ดกำลัง "แก้เกม" ด้วยการลดทอนพลังของไอเทมที่หายากและได้มายากที่สุด แทนที่จะเพิ่มของทางเลือกอื่นให้มันดีพอแทน
การเปรียบเทียบกับ แพตช์ 1.1 ช่วงก่อนเปิดซีซั่น 1 ที่เนิร์ฟผู้เล่นทุกคลาส ลด XP กระหน่ำ จนโดนถล่มรีวิวและทีมงานต้องออกมาขอโทษในแคมป์ไฟร์แชทฉุกเฉิน ถูกหยิบยกขึ้นมาพูดถึงอย่างกว้างขวางทันที ในตอนนั้น ทีมงานของบลิซซาร์ดเคยพูดไว้ชัดเจนว่า "ไม่มีแผนจะทำแพตช์แบบนี้อีก" ผ่านมาสามปี แพตช์ PTR ซีซั่น 14 กำลังสะกิดแผลเก่านั้นขึ้นมาใหม่
ธีมของซีซั่นนี้คือรอยแยกมิติที่เปิดขึ้นทั่วซองชัวรี่ สร้างวงจรเอนด์เกมแบบใหม่ มีด้วยกันสามระดับความยาก :
ระบบนี้ทำงานเป็นวงแหวนพิธีกรรม ให้ผู้เล่นไปฆ่าการ์ดรอบๆ Death’s Head Idols เพื่อเปิดรอยแยก ยิ่งฆ่ามอนสเตอร์และปิดรอยร้าว (Tears) ได้นานเท่าไหร่ รางวัลก็จะยิ่งมากขึ้น มีศัตรูตระกูลใหม่ที่เรียกว่า the Risen ออกมาจากกิจกรรมนี้ และเมื่อต้องการบทสรุปของธีม ผู้เล่นจะต้องเข้าสู่ Deathtoll Chamber ดันเจี้ยนใหม่ที่เชื่อมโยงกับระบบรอยแยกโดยตรง
ฟังดูเป็นการปรับสูตรมาจากวงจร Greater Rift ที่ผู้เล่น Diablo คุ้นเคยดี มาพร้อมกับกอบลินพันธุ์ใหม่ Rupture Goblins ที่สามารถปรากฏตัวและให้ของรางวัลก้อนโตได้
หลังจากที่ร้องขอกันมาหลายปี ในที่สุด โหมด Solo Self-Found (SSF) ก็จะถูกเพิ่มเข้ามาในซีซั่น 14 นี้
ระบบหอคอยและลีดเดอร์บอร์ดก็จะพ้นจากสถานะเบต้าอย่างเป็นทางการในซีซั่น 14 โดยบลิซซาร์ดเพิ่มรางวัลเป็นคอสเมติกใหม่ๆ สำหรับผู้ที่ติดอันดับ เช่น อันดับ Top 1,000, Top 500, และ Top 100 แจกเป็นรายสัปดาห์ ซึ่งนี่จะทำให้ทั้งผู้เล่น SSF และผู้เล่นปกติมีแรงจูงใจเป็นชิ้นเป็นอันในการไต่อันดับมากขึ้น ไม่ใช่แค่อวดผลงานกันเฉยๆ
บอสประจำซีซั่นคือ Corrupted Reaper สามารถพบได้ที่ทางเข้า Pandemonium Threshold ในเมืองซาร์บินเซต บลิซซาร์ดประกาศชัดว่า มันจะมี "โอกาสดรอปของแดงทั้งแบบไอเทมและสกุลเงินอัปเกรดที่ดีที่สุดเหนือกว่ากิจกรรมอื่นใด"
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการฟาร์ม Pandemonium Fragments หรือลุ้นดรอปของแดงแบบธรรมชาติ บอสตัวนี้คือเป้าหมายที่คุ้มค่าที่สุด ซึ่งจะกลายเป็นศูนย์กลางของวงจรฟาร์มของในเอนด์เกมอย่างแน่นอน
การประกาศ PTR ครั้งนี้สร้างความเห็นที่แตกต่างอย่างชัดเจนในหมู่ผู้เล่น ระหว่างสิ่งที่เกมได้รับในเชิงโครงสร้าง และวิธีการที่มันถูกส่งมอบ
สิ่งที่ผู้เล่นชอบ:
สิ่งที่ผู้เล่นโกรธ:
เมื่อ PTR เปิดให้เล่นระหว่างวันที่ 2-9 มิถุนายน กระแสตอบรับและฟีดแบ็คจะสำคัญมาก และถ้าดูจากประวัติศาสตร์ การตอบสนองของบลิซซาร์ดต่อฟีดแบ็คเหล่านั้นก่อนที่ของจริงจะลงในวันที่ 30 มิถุนายน จะเป็นตัวตัดสินว่า ซีซั่น 14 จะถูกจดจำในด้านนวัตกรรม หรือในด้านการเนิร์ฟครั้งใหญ่กันแน่
บลิซซาร์ดรื้อแนวคิดเดิมที่ว่า "Mythic Unique" คือของระดับความหายากสูงสุดที่เก่งแบบตายตัวทิ้งไป ในซีซั่น 14 นี้ Mythic จะไม่ใช่ระดับความหายากของไอเทมอีกต่อไป แต่มันจะกลายเป็น "คุณภาพไอเทม (Item Quality)" ที่ปรับแต่งได้ และใช้กับของส้ม (Unique) ชิ้นไหนก็ได้
พูดง่ายๆ คือของส้มชิ้นไหนๆ ก็สามารถดรอปมาเป็นเวอร์ชันแดง (Mythic) ได้เลย หรือจะใช้ Pandemonium Fragments สกุลเงินใหม่ประจำซีซั่น ไปอัปเกรดของส้มที่หอคิวบ์ให้กลายเป็นของแดงก็ได้ โดยเจ้าชิ้นส่วนนี้หาได้จากระบบค่าชื่อเสียง, แคชของรางวัล, และการล่าบอส Corrupted Reaper เมื่ออัปเป็นของแดงแล้ว ค่าพลังพิเศษ (Unique Power) จะเพิ่มขึ้น 30% ทำให้มันเก่งกว่าเวอร์ชันพื้นฐานแน่นอน อย่างไรก็ตาม มีข้อจำกัดสำคัญคือ คุณจะใส่ของแดงที่ "คราฟต์ขึ้นมาเอง" ได้เพียง 1 ชิ้นเท่านั้น แต่ถ้าดวงดีดรอปได้จากมอนสเตอร์ จะใส่กี่ชิ้นก็ได้
เป้าหมายของระบบนี้คือการเปิดทางให้บิวด์ที่ใช้ของส้มชิ้นไหนก็ได้ "มีพลังระดับของแดง" แทนที่จะบังคับให้ทุกคนวิ่งตามหาของเทพไม่กี่ชิ้นเหมือนเดิม ฟังดูดีในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติ มันมีเงื่อนงำที่ทำเอาคนเดือดกันทั้งแผง
การทำให้ของส้มทุกชิ้นเป็นของแดงได้ก็จริง แต่สิ่งที่ตามมาคือของแดงระดับตำนานของเดิมที่ผู้เล่นฟาร์มกันตัวเป็นเกลียว โดนหั่นค่าสเตตัสกันเละเทะ
นี่ไม่ใช่การปรับจูนเล็กๆ น้อยๆ แต่มันคือการดึงหรือทำลายคุณสมบัติเด่นๆ ที่ผู้เล่นลงทุนฟาร์มกันเป็นสิบเป็นร้อยชั่วโมงทิ้งไปตรงๆ ผลที่ตามมาคือกระแสตอบรับจากชุมชนในช่วงแรกดุเดือดมาก ส่วนใหญ่โต้แย้งว่าบลิซซาร์ดกำลัง "แก้เกม" ด้วยการลดทอนพลังของไอเทมที่หายากและได้มายากที่สุด แทนที่จะเพิ่มของทางเลือกอื่นให้มันดีพอแทน
การเปรียบเทียบกับ แพตช์ 1.1 ช่วงก่อนเปิดซีซั่น 1 ที่เนิร์ฟผู้เล่นทุกคลาส ลด XP กระหน่ำ จนโดนถล่มรีวิวและทีมงานต้องออกมาขอโทษในแคมป์ไฟร์แชทฉุกเฉิน ถูกหยิบยกขึ้นมาพูดถึงอย่างกว้างขวางทันที ในตอนนั้น ทีมงานของบลิซซาร์ดเคยพูดไว้ชัดเจนว่า "ไม่มีแผนจะทำแพตช์แบบนี้อีก" ผ่านมาสามปี แพตช์ PTR ซีซั่น 14 กำลังสะกิดแผลเก่านั้นขึ้นมาใหม่
ธีมของซีซั่นนี้คือรอยแยกมิติที่เปิดขึ้นทั่วซองชัวรี่ สร้างวงจรเอนด์เกมแบบใหม่ มีด้วยกันสามระดับความยาก :
ระบบนี้ทำงานเป็นวงแหวนพิธีกรรม ให้ผู้เล่นไปฆ่าการ์ดรอบๆ Death’s Head Idols เพื่อเปิดรอยแยก ยิ่งฆ่ามอนสเตอร์และปิดรอยร้าว (Tears) ได้นานเท่าไหร่ รางวัลก็จะยิ่งมากขึ้น มีศัตรูตระกูลใหม่ที่เรียกว่า the Risen ออกมาจากกิจกรรมนี้ และเมื่อต้องการบทสรุปของธีม ผู้เล่นจะต้องเข้าสู่ Deathtoll Chamber ดันเจี้ยนใหม่ที่เชื่อมโยงกับระบบรอยแยกโดยตรง
ฟังดูเป็นการปรับสูตรมาจากวงจร Greater Rift ที่ผู้เล่น Diablo คุ้นเคยดี มาพร้อมกับกอบลินพันธุ์ใหม่ Rupture Goblins ที่สามารถปรากฏตัวและให้ของรางวัลก้อนโตได้
หลังจากที่ร้องขอกันมาหลายปี ในที่สุด โหมด Solo Self-Found (SSF) ก็จะถูกเพิ่มเข้ามาในซีซั่น 14 นี้
ระบบหอคอยและลีดเดอร์บอร์ดก็จะพ้นจากสถานะเบต้าอย่างเป็นทางการในซีซั่น 14 โดยบลิซซาร์ดเพิ่มรางวัลเป็นคอสเมติกใหม่ๆ สำหรับผู้ที่ติดอันดับ เช่น อันดับ Top 1,000, Top 500, และ Top 100 แจกเป็นรายสัปดาห์ ซึ่งนี่จะทำให้ทั้งผู้เล่น SSF และผู้เล่นปกติมีแรงจูงใจเป็นชิ้นเป็นอันในการไต่อันดับมากขึ้น ไม่ใช่แค่อวดผลงานกันเฉยๆ
บอสประจำซีซั่นคือ Corrupted Reaper สามารถพบได้ที่ทางเข้า Pandemonium Threshold ในเมืองซาร์บินเซต บลิซซาร์ดประกาศชัดว่า มันจะมี "โอกาสดรอปของแดงทั้งแบบไอเทมและสกุลเงินอัปเกรดที่ดีที่สุดเหนือกว่ากิจกรรมอื่นใด"
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการฟาร์ม Pandemonium Fragments หรือลุ้นดรอปของแดงแบบธรรมชาติ บอสตัวนี้คือเป้าหมายที่คุ้มค่าที่สุด ซึ่งจะกลายเป็นศูนย์กลางของวงจรฟาร์มของในเอนด์เกมอย่างแน่นอน
การประกาศ PTR ครั้งนี้สร้างความเห็นที่แตกต่างอย่างชัดเจนในหมู่ผู้เล่น ระหว่างสิ่งที่เกมได้รับในเชิงโครงสร้าง และวิธีการที่มันถูกส่งมอบ
สิ่งที่ผู้เล่นชอบ:
สิ่งที่ผู้เล่นโกรธ:
เมื่อ PTR เปิดให้เล่นระหว่างวันที่ 2-9 มิถุนายน กระแสตอบรับและฟีดแบ็คจะสำคัญมาก และถ้าดูจากประวัติศาสตร์ การตอบสนองของบลิซซาร์ดต่อฟีดแบ็คเหล่านั้นก่อนที่ของจริงจะลงในวันที่ 30 มิถุนายน จะเป็นตัวตัดสินว่า ซีซั่น 14 จะถูกจดจำในด้านนวัตกรรม หรือในด้านการเนิร์ฟครั้งใหญ่กันแน่