ความเปลี่ยนแปลงที่เด่นชัดที่สุดคือการนำเสนอภาพกราฟิกใหม่ทั้งหมด Ubisoft ได้ละทิ้งภาพวาดมือแบบ 2 มิติของเกมต้นฉบับ และเปลี่ยนมาใช้รูปแบบ "การตีความใหม่ในแบบ 3 มิติ" ที่โดดเด่นและสมจริง แม้ว่ารูปแบบการเล่นหลักจะยังคงเป็นเกมแพลตฟอร์มแบบ side-scrolling เช่นเดิม แต่ภาพ 3 มิติได้เข้ามาช่วยเพิ่มมุมมองให้แปลกตาขึ้น มีการปรับมุมกล้อง และสร้างคัตซีนภายในเกมที่ตื่นตาตื่นใจเพื่อเสริมอรรถรสในการเล่น
เกมรีเมคนี้ยังต่อยอดจากด่านบางด่านที่เป็น 3 มิติอยู่แล้วในต้นฉบับ ด้วยการเพิ่มด่านใหม่ๆ ที่ผู้เล่นสามารถขี่มังกรและบังคับในแบบที่เหมือนกับเกม Star Fox
ประสบการณ์เสียงก็ถูกขยายให้ครบรสขึ้นเช่นกัน ด้วยการเพิ่มคัตซีนพากย์เสียงเต็มรูปแบบ ซาวด์แทร็กที่กว้างขวางขึ้น และด่านดนตรีใหม่ๆ
ในกระบวนท่าที่ได้รับคำชมอย่างล้นหลามนับตั้งแต่ข่าวหลุดก่อนวางขาย Rayman Legends Retold ทุกเวอร์ชันจะแถม Rayman Origins: Enhanced Edition มาให้ด้วย โดยไม่คิดค่าใช้จ่ายเพิ่ม ซึ่งนี่คือเกมแพลตฟอร์มสุดโด่งดังจากปี 2011 ที่เปรียบเสมือนปฐมบทของ Rayman Legends ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ที่รองรับความละเอียด 4K, อัตราเฟรมเรต 60 FPS, มีไอเท็มสะสมและรางวัลใหม่ๆ, ระบบสัมผัสสั่น (Haptic Feedback) สำหรับคอนโทรลเลอร์ที่รองรับ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตในเกมอีกมากมาย
นอกจากนี้ยังมีรุ่น Deluxe ในราคา $49.99 ที่เพิ่ม "Retro Pack" ซึ่งมาพร้อมชุดคอสตูมสุดพิเศษ 4 ชุด และแกลเลอรีภาพดิจิทัล นอกเหนือจากเกมหลักสองเกม
สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้ายังได้รับ "Hoodlum Havoc Pack" ซึ่งเป็นคอสตูมโบนัส 2 ชุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Rayman 3: Hoodlum Havoc
Rayman Legends ต้นฉบับวางจำหน่ายในปี 2013 และกวาดคำวิจารณ์ในแง่บวกไปอย่างท่วมท้น แต่แฟรนไชส์หลักก็เงียบหายไปนับตั้งแต่นั้น โดยไม่มีภาคใหม่มาเป็นเวลากว่าสิบปี Rayman Legends Retold จึงเป็นเครื่องหมายแห่งการกลับมาอย่างเป็นทางการของฮีโร่ไร้แขนขาตัวนี้ ยิ่งไปกว่านั้น มีรายงานหลายแห่งระบุว่า Ubisoft ยังมีเกม Rayman ภาคใหม่แบบแยกออกไปที่กำลังพัฒนาอยู่นอกเหนือจากการรีเมคครั้งนี้ด้วย โดยมีรายงานว่า Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman ได้เข้ามามีส่วนร่วมในฐานะที่ปรึกษาในการฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์ครั้งใหญ่นี้ แม้จะยังไม่มีการยืนยันรายละเอียดใดๆ ในงาน State of Play
ในยุคที่การรั่วไหลของข่าวเกมใหญ่เป็นเรื่องยากที่จะป้องกัน การเปิดเผย Rayman Legends Retold จึงกลายเป็นความลับที่รู้กันทั่วตลอดหนึ่งสัปดาห์เต็มก่อนถึงงาน โดยไทม์ไลน์ของการหลุดข้อมูลมีความแม่นยำอย่างน่าทึ่ง:
ดังนั้น เมื่อตัวอย่างเกมแบบอนิเมชันถูกเล่นในงาน State of Play ผู้ชมจึงไม่ได้ส่งเสียงเชียร์ด้วยความประหลาดใจ แต่เป็นการส่งเสียงเชียร์เพื่อการยืนยันข่าวดีที่พวกเขารอคอย
Comments
0 comments