คอนเทนต์และกิจกรรมก่อนหน้านี้ เช่น Akali, Senna, Thresh, โหมด PvE อย่าง The Climb รวมถึงการแข่งขันต่าง ๆ ได้รับเสียงตอบรับที่ดีตามการประเมินของ Riot แต่ยังไม่สามารถเปลี่ยนทิศทางของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญและยั่งยืน
Riot ยังพิจารณาทางเลือกอื่น เช่น ลดขนาดทีม ปรับความถี่ของแพตช์ หรือเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจ แต่สุดท้ายเลือกเดินหน้าทำงานที่อยู่ระหว่างการพัฒนาให้เสร็จ แทนการลงทุนพัฒนาเกมต่ออีกหนึ่งปีโดยไม่มีแนวทางที่น่าเชื่อถือว่าจะทำให้เกมยั่งยืนได้
ประกาศของ Riot ไม่ได้ระบุตัวเลขผู้เล่นในช่วงเปิดตัว และไม่ได้บอกจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างในเดือนกุมภาพันธ์ ดังนั้นจึงยังไม่สามารถยืนยันตัวเลขหรือข้อสรุปเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับประสิทธิภาพช่วงเปิดตัวและขนาดของการเลิกจ้างได้จากข้อมูลที่มีอยู่
Riot จะยังปล่อยคอนเทนต์และการปรับปรุงที่วางแผนไว้ไปจนถึงช่วงปลายปี 2026 ก่อนยุติการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในเดือนธันวาคม โดยมีรายละเอียดสำคัญดังนี้
จุดสำคัญคือ เดือนธันวาคมเป็นเส้นตายของการพัฒนาแบบแอ็กทีฟและการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่เป็นประจำ ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นจะหมดสิทธิ์เข้าเกม
Riot ระบุว่าจะคืนเงินสำหรับการซื้อใน 2XKO ที่เกิดขึ้นภายในวันที่ 20 สิงหาคม 2026 โดยผู้เล่นจะยังคงเก็บคอนเทนต์ที่เคยได้รับไว้ได้
ขั้นตอนคืนเงินอาจแตกต่างกันตามแพลตฟอร์ม สำหรับผู้เล่นบน PC เงินจะถูกคืนผ่านช่องทางการชำระเงินเดิม ส่วนผู้เล่นบนคอนโซล PlayStation และ Xbox อาจต้องยืนยันข้อมูลการชำระเงินกับฝ่ายสนับสนุนลูกค้า
Riot ยังระบุว่าจะยุติการซื้อ KO Points ตั้งแต่วันที่ 21 สิงหาคม 2026 และตั้งแต่อัปเดตเดือนกันยายน แชมเปี้ยนทั้งหมดมีแผนจะปลดล็อกให้ผู้เล่นทุกคน ส่วนเครื่องแต่งกายส่วนใหญ่จะถูกรวมเป็นชุด ขณะที่ไอเทมอวตารและโปรไฟล์ผู้เล่นจะสามารถรับได้ด้วย Credits
มีรายงานหลายแห่งพูดถึง Ultimate Bundle ราคาโดยประมาณ 39.99 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งจะรวมคอนเทนต์ตกแต่งจำนวนมากของเกมไว้ด้วยกัน แต่ข้อมูลที่มีอยู่ยังไม่ยืนยันรายละเอียดทั้งหมดของชุด ราคาในแต่ละภูมิภาค รวมถึงช่วงเวลาและขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวกับ Battle Pass, Ranked, ซีซัน และอีเวนต์อย่างเป็นอิสระ ผู้เล่นควรตรวจสอบข้อมูลสุดท้ายจากฝ่ายสนับสนุนของ Riot ก่อนใช้รายละเอียดเหล่านี้เป็นข้อสรุป
Riot ยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์ของ 2XKO จะยังออนไลน์ต่อหลังปี 2026 การเล่นออนไลน์จะดำเนินต่อไป และเกมจะยังเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ การเล่นแบบออฟไลน์จะไม่ได้รับผลกระทบ และ Riot ระบุว่าจะประกาศให้ทราบล่วงหน้าหากจุดยืนดังกล่าวมีการเปลี่ยนแปลง
ส่วนการแข่งขันนั้น Riot รับทราบถึงทัวร์นาเมนต์และกิจกรรมแข่งขันที่คอมมูนิตี้จัดขึ้น แต่ข้อมูลในประกาศที่มีอยู่ไม่ได้ยืนยันตารางการแข่งขันอย่างเป็นทางการหลังจบการพัฒนา หรือรับประกันว่าจะมีวงจรการแข่งขันที่ Riot สนับสนุนต่อเนื่อง ดังนั้นจึงควรแยกให้ออกระหว่าง เกมยังเล่นได้ กับ ผู้จัดจำหน่ายยังจัดกิจกรรมแข่งขันให้อย่างเป็นระบบ
Riot อธิบายว่าการตัดสินใจครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อรับผิดชอบต่อทั้งผู้เล่นที่ลงทุนเวลาและเงินกับ 2XKO รวมถึงพนักงาน Riot ที่ร่วมสร้างเกมขึ้นมา บริษัทไม่ได้ประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับสถานะของสมาชิกทีมแต่ละรายในข้อมูลที่มีอยู่
สำหรับผู้เล่น ผลลัพธ์คือ 2XKO จะยังเข้าถึงได้ แต่จะไม่มีสายการผลิตคอนเทนต์ใหม่อย่างต่อเนื่องตามแผนเดิมของ Riot อีกต่อไป แชมเปี้ยนชุดสุดท้าย การคืนเงิน และการเปลี่ยนระบบต่าง ๆ จะช่วยให้คอมมูนิตี้มีช่วงเปลี่ยนผ่านที่ชัดเจนขึ้น ขณะที่เหตุผลหลักยังคงเป็นเรื่องเดิม: เกมมีผู้เล่นกลุ่มหลักที่ผูกพันกับมันอย่างมาก แต่ยังมีผู้เล่นที่อยู่ต่อและรายได้ไม่เพียงพอจะรองรับการพัฒนาระยะยาว
คอนเทนต์และกิจกรรมก่อนหน้านี้ เช่น Akali, Senna, Thresh, โหมด PvE อย่าง The Climb รวมถึงการแข่งขันต่าง ๆ ได้รับเสียงตอบรับที่ดีตามการประเมินของ Riot แต่ยังไม่สามารถเปลี่ยนทิศทางของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญและยั่งยืน
Riot ยังพิจารณาทางเลือกอื่น เช่น ลดขนาดทีม ปรับความถี่ของแพตช์ หรือเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจ แต่สุดท้ายเลือกเดินหน้าทำงานที่อยู่ระหว่างการพัฒนาให้เสร็จ แทนการลงทุนพัฒนาเกมต่ออีกหนึ่งปีโดยไม่มีแนวทางที่น่าเชื่อถือว่าจะทำให้เกมยั่งยืนได้
ประกาศของ Riot ไม่ได้ระบุตัวเลขผู้เล่นในช่วงเปิดตัว และไม่ได้บอกจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างในเดือนกุมภาพันธ์ ดังนั้นจึงยังไม่สามารถยืนยันตัวเลขหรือข้อสรุปเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับประสิทธิภาพช่วงเปิดตัวและขนาดของการเลิกจ้างได้จากข้อมูลที่มีอยู่
Riot จะยังปล่อยคอนเทนต์และการปรับปรุงที่วางแผนไว้ไปจนถึงช่วงปลายปี 2026 ก่อนยุติการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในเดือนธันวาคม โดยมีรายละเอียดสำคัญดังนี้
จุดสำคัญคือ เดือนธันวาคมเป็นเส้นตายของการพัฒนาแบบแอ็กทีฟและการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่เป็นประจำ ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นจะหมดสิทธิ์เข้าเกม
Riot ระบุว่าจะคืนเงินสำหรับการซื้อใน 2XKO ที่เกิดขึ้นภายในวันที่ 20 สิงหาคม 2026 โดยผู้เล่นจะยังคงเก็บคอนเทนต์ที่เคยได้รับไว้ได้
ขั้นตอนคืนเงินอาจแตกต่างกันตามแพลตฟอร์ม สำหรับผู้เล่นบน PC เงินจะถูกคืนผ่านช่องทางการชำระเงินเดิม ส่วนผู้เล่นบนคอนโซล PlayStation และ Xbox อาจต้องยืนยันข้อมูลการชำระเงินกับฝ่ายสนับสนุนลูกค้า
Riot ยังระบุว่าจะยุติการซื้อ KO Points ตั้งแต่วันที่ 21 สิงหาคม 2026 และตั้งแต่อัปเดตเดือนกันยายน แชมเปี้ยนทั้งหมดมีแผนจะปลดล็อกให้ผู้เล่นทุกคน ส่วนเครื่องแต่งกายส่วนใหญ่จะถูกรวมเป็นชุด ขณะที่ไอเทมอวตารและโปรไฟล์ผู้เล่นจะสามารถรับได้ด้วย Credits
มีรายงานหลายแห่งพูดถึง Ultimate Bundle ราคาโดยประมาณ 39.99 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งจะรวมคอนเทนต์ตกแต่งจำนวนมากของเกมไว้ด้วยกัน แต่ข้อมูลที่มีอยู่ยังไม่ยืนยันรายละเอียดทั้งหมดของชุด ราคาในแต่ละภูมิภาค รวมถึงช่วงเวลาและขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวกับ Battle Pass, Ranked, ซีซัน และอีเวนต์อย่างเป็นอิสระ ผู้เล่นควรตรวจสอบข้อมูลสุดท้ายจากฝ่ายสนับสนุนของ Riot ก่อนใช้รายละเอียดเหล่านี้เป็นข้อสรุป
Riot ยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์ของ 2XKO จะยังออนไลน์ต่อหลังปี 2026 การเล่นออนไลน์จะดำเนินต่อไป และเกมจะยังเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ การเล่นแบบออฟไลน์จะไม่ได้รับผลกระทบ และ Riot ระบุว่าจะประกาศให้ทราบล่วงหน้าหากจุดยืนดังกล่าวมีการเปลี่ยนแปลง
ส่วนการแข่งขันนั้น Riot รับทราบถึงทัวร์นาเมนต์และกิจกรรมแข่งขันที่คอมมูนิตี้จัดขึ้น แต่ข้อมูลในประกาศที่มีอยู่ไม่ได้ยืนยันตารางการแข่งขันอย่างเป็นทางการหลังจบการพัฒนา หรือรับประกันว่าจะมีวงจรการแข่งขันที่ Riot สนับสนุนต่อเนื่อง ดังนั้นจึงควรแยกให้ออกระหว่าง เกมยังเล่นได้ กับ ผู้จัดจำหน่ายยังจัดกิจกรรมแข่งขันให้อย่างเป็นระบบ
Riot อธิบายว่าการตัดสินใจครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อรับผิดชอบต่อทั้งผู้เล่นที่ลงทุนเวลาและเงินกับ 2XKO รวมถึงพนักงาน Riot ที่ร่วมสร้างเกมขึ้นมา บริษัทไม่ได้ประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับสถานะของสมาชิกทีมแต่ละรายในข้อมูลที่มีอยู่
สำหรับผู้เล่น ผลลัพธ์คือ 2XKO จะยังเข้าถึงได้ แต่จะไม่มีสายการผลิตคอนเทนต์ใหม่อย่างต่อเนื่องตามแผนเดิมของ Riot อีกต่อไป แชมเปี้ยนชุดสุดท้าย การคืนเงิน และการเปลี่ยนระบบต่าง ๆ จะช่วยให้คอมมูนิตี้มีช่วงเปลี่ยนผ่านที่ชัดเจนขึ้น ขณะที่เหตุผลหลักยังคงเป็นเรื่องเดิม: เกมมีผู้เล่นกลุ่มหลักที่ผูกพันกับมันอย่างมาก แต่ยังมีผู้เล่นที่อยู่ต่อและรายได้ไม่เพียงพอจะรองรับการพัฒนาระยะยาว