Adreno GPU ใน Snapdragon เรือธงรุ่นถัดไปจะมี Adreno Matrix Cores 3 คอร์สำหรับงาน AI ในกระบวนการเรนเดอร์โดยตรง และใช้ชุดเทคโนโลยี Adreno Neural Fusion Qualcomm ระบุว่า Neural Fusion รวม neural processing, AI super resolution และ frame generation ไว้ในไปป์ไลน์เดียว พร้อม HPM ความหน่วงต่ำ 18MB เทคโนโลยีรองรับ Unity และ...
เผยแพร่โดยแก้ไขด้วย GPT-5.6 Terraรูปภาพสร้างด้วย GPT Image 2
คำตอบการวิจัย

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Qualcomm announce about the next-generation flagship Snapdragon processor’s Adreno GPU—including its first embedded AI hardware, th. Article summary: Qualcomm has previewed an Adreno GPU that moves AI rendering into the graphics pipeline rather than treating it solely as a job for the separate Hexagon NPU. The headline is Adreno Neural Fusion: a DLSS-like combination . Topic tags: general, general web, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
Qualcomm เผยทิศทางสำคัญของ Adreno GPU ในแพลตฟอร์ม Snapdragon ระดับเรือธงรุ่นถัดไป โดยนำการประมวลผล AI ที่เกี่ยวกับกราฟิกเข้าไปอยู่ ในไปป์ไลน์กราฟิกโดยตรง ภายใต้ชื่อ Adreno Neural Fusion ซึ่งรวม neural processing, AI super resolution และการสร้างเฟรม (frame generation) ไว้ด้วยกัน 2
แนวคิดนี้คล้ายสิ่งที่เกมเมอร์พีซีคุ้นเคยจากเทคโนโลยีอัปสเกลด้วย AI: ให้เกมเรนเดอร์อย่างมีประสิทธิภาพก่อน แล้วใช้ AI ช่วยทำให้ภาพดูคมและลื่นขึ้น แต่ไม่ใช่สวิตช์ที่เปิดใช้ได้กับทุกเกม เพราะต้องอาศัยการรองรับและการผสานเทคโนโลยีจากผู้พัฒนาเกมหรือเอนจิน
Adreno รุ่นใหม่มี Adreno Matrix Cores 3 คอร์ ซึ่งเป็นคอร์เฉพาะทางสำหรับ AI ที่ Qualcomm นำเข้ามาไว้ในไปป์ไลน์กราฟิกของ Adreno เป็นครั้งแรก โดยกระจายอยู่ใน GPU 3 slice ไม่ใช่ 6 slice ตามข่าวลือก่อนหน้านี้ 2
7
แทนที่จะส่งงาน AI ด้านกราฟิกออกไปประมวลผลกับตัวเร่งแยกต่างหากแล้วส่งข้อมูลกลับมา Qualcomm ระบุว่า Matrix Cores สามารถรันโมเดล AI ควบคู่กับการเรนเดอร์ได้ภายใน GPU เหตุผลของการออกแบบนี้คือช่วยลดการเคลื่อนย้ายข้อมูล ลดความหน่วง และลดภาระพลังงานสำหรับงานกราฟิกที่เสริมด้วย AI 2
4
ทั้งนี้ Matrix Cores ไม่ได้มาแทนที่ Hexagon NPU ซึ่งยังคงเป็นหน่วยประมวลผล AI บนอุปกรณ์โดยเฉพาะของ Qualcomm ส่วน Matrix Cores มุ่งรับงาน AI ที่ได้ประโยชน์จากการอยู่ใกล้ข้อมูลกราฟิกและขั้นตอนเรนเดอร์มากที่สุด 19
23
Neural Fusion ประกอบด้วย 3 ส่วน ได้แก่
Qualcomm ระบุว่า เทคโนโลยีนี้มีเป้าหมายเพิ่มคุณภาพภาพ โดยใช้ต้นทุนการเรนเดอร์และพลังงานที่ต่ำลง บริษัทเคลมว่าภาพจะเก็บรายละเอียดได้คมขึ้น ลดอาร์ติแฟกต์ เช่น ภาพระยิบระยับ (shimmering) และภาพซ้อนหรือเงาตามวัตถุ (ghosting) รวมถึงทำให้อัตราเฟรมมีเสถียรภาพกว่าแนวทางเดิม 2
14
อย่างไรก็ตาม นี่เป็นข้อมูลและตัวเลขที่ Qualcomm ระบุเอง ไม่ใช่ผลทดสอบอิสระ คุณภาพภาพจริง ความหน่วง และอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นจะขึ้นกับตัวเกม วิธีที่ผู้พัฒนานำไปใช้ ระบบระบายความร้อนและข้อจำกัดพลังงานของโทรศัพท์ ตลอดจนการตั้งค่ากราฟิกที่เลือก
Qualcomm ระบุว่า Neural Fusion สามารถใช้พลังงาน ต่ำลงได้สูงสุด 40% เมื่อเทียบกับโซลูชันเดิมของบริษัทสำหรับเวิร์กโหลด AI rendering ที่เกี่ยวข้อง 2
14
คำอธิบายคือการเก็บโมเดล AI และข้อมูลกราฟิกไว้ใน GPU ลดการส่งข้อมูลข้ามไปมาระหว่างส่วนต่าง ๆ ของชิป อย่างไรก็ดี ตัวเลข 40% ควรมองว่าเป็นคำเคลมเฉพาะเวิร์กโหลดจากผู้ผลิต จนกว่าจะมีผลทดสอบจากภายนอกบนเกมที่รองรับและโทรศัพท์รุ่นวางขายจริง
มีรายงานบางแห่งกล่าวถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพพลังงานของ GPU โดยรวมราว 12% แต่ประกาศหลักของ Qualcomm เน้นตัวเลขลดพลังงานสูงสุด 40% สำหรับแนวทาง AI rendering นี้ และยังไม่มีการยืนยันตัวเลข 12% ในประกาศหลักที่อ้างอิงที่นี่ 2
39
Qualcomm ระบุว่า GPU ทั้ง 3 slice ทำงานได้ที่ความเร็วสูงสุด 1.45GHz และยังคงมี Adreno High Performance Memory (HPM) ขนาด 18MB ซึ่งเป็นหน่วยความจำความหน่วงต่ำที่เข้าถึงได้โดยตรงจากระบบกราฟิก 7
10
HPM มีหน้าที่เก็บข้อมูลสำหรับการเรนเดอร์แบบ tile-based, frame buffer และงานคอมพิวต์ไว้ใกล้ GPU กับ Matrix Cores แนวทางนี้เป็นแกนหลักของข้ออ้างด้านความหน่วงและประสิทธิภาพ: เมื่อข้อมูลไม่ต้องวิ่งไปยังส่วนอื่นของระบบบ่อยครั้ง งานเรนเดอร์ที่อาศัย AI ก็จะอยู่ในเวิร์กโฟลว์กราฟิกได้ต่อเนื่อง 2
43
Qualcomm ระบุว่า Adreno Neural Fusion รองรับทั้ง Unity และ Unreal Engine 2
ประเด็นนี้สำคัญ เพราะการอัปสเกลและการสร้างเฟรมจะทำงานได้ดีเมื่อเกมรับรู้และจัดการข้อมูลที่จำเป็นอย่างเหมาะสม ในทางปฏิบัติ ความพร้อมใช้งานจึงขึ้นอยู่กับสตูดิโอและเกมแต่ละเรื่อง ไม่ได้เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเพียงเพราะโทรศัพท์ใช้ฮาร์ดแวร์ Snapdragon รุ่นใหม่
การเปิดเผย Adreno ครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการทยอยเปิดรายละเอียดแพลตฟอร์ม Snapdragon เรือธงรุ่นถัดไป ก่อนหน้านี้ในเดือนสิงหาคม Qualcomm ประกาศ CPU Oryon รุ่นใหม่ที่บริษัทระบุว่าทำความเร็วได้ 5GHz พร้อม Flex Cache ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมแคชแบบจัดสรรแบบไดนามิกและใช้ร่วมกันระหว่างคอร์ที่มีบทบาทต่างกัน 21
รายละเอียด GPU รอบนี้จึงเติมภาพฝั่งกราฟิกและ AI rendering ก่อนงาน Snapdragon Summit วันที่ 22–24 กันยายน 2026 28 Qualcomm ยังไม่ได้เปิดสเปกสาธารณะทั้งหมดของ Hexagon NPU สำหรับแพลตฟอร์มใหม่นี้ในประกาศ GPU ครั้งนี้ ดังนั้นสมรรถนะ AI สุดท้าย และการแบ่งงานระหว่าง Hexagon กับ Matrix Cores ยังต้องรอรายละเอียดเพิ่มเติม
สำหรับผู้เล่นเกมบนมือถือ บทพิสูจน์ที่มีความหมายที่สุดคือเกมที่รองรับจะเปลี่ยนฮาร์ดแวร์ใหม่นี้เป็นภาพอัปสเกลที่สะอาดขึ้น การสร้างเฟรมที่น่าเชื่อถือ และประสิทธิภาพต่อเนื่องโดยไม่แลกกับแบตเตอรี่ที่ลดฮวบได้มากเพียงใด ซึ่งต้องรอการทดสอบจากเครื่องจริงและนักทดสอบอิสระต่อไป
Studio Global AI
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global
Adreno GPU ใน Snapdragon เรือธงรุ่นถัดไปจะมี Adreno Matrix Cores 3 คอร์สำหรับงาน AI ในกระบวนการเรนเดอร์โดยตรง และใช้ชุดเทคโนโลยี Adreno Neural Fusion
Adreno GPU ใน Snapdragon เรือธงรุ่นถัดไปจะมี Adreno Matrix Cores 3 คอร์สำหรับงาน AI ในกระบวนการเรนเดอร์โดยตรง และใช้ชุดเทคโนโลยี Adreno Neural Fusion Qualcomm ระบุว่า Neural Fusion รวม neural processing, AI super resolution และ frame generation ไว้ในไปป์ไลน์เดียว พร้อม HPM ความหน่วงต่ำ 18MB
เทคโนโลยีรองรับ Unity และ Unreal Engine แต่เกมที่จะใช้ได้จริงยังขึ้นอยู่กับการนำไปผสานโดยผู้พัฒนาแต่ละเกม