World of Warcraft: Forever คือประสบการณ์ WoW สายที่สามของ Blizzard ซึ่งอยู่เคียงข้าง Modern WoW และ WoW Classic ไม่ได้มาแทนที่เกมใดเกมหนึ่ง วันเริ่มเบต้าคือ 17 กันยายน 2026 และเกมเปิดให้เล่นวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 สิ่งที่ยืนยันสำหรับช่วงเปิดตัวมี 3 โซนใหม่ เควสต์มากกว่า 1,000 เควสต์ ดันเจียน 9 แห่ง เรด 2 แห่ง และเผ่...
เผยแพร่โดยแก้ไขด้วย GPT-5.6 Terraรูปภาพสร้างด้วย GPT Image 2
คำตอบการวิจัย

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Blizzard announce about World of Warcraft Forever at the BlizzCon 2026 opening ceremony—including its November 4, 2026 launch, Sept. Article summary: Blizzard announced World of Warcraft: Forever as a permanent third WoW experience—effectively the long-anticipated “Classic Plus”—alongside modern/retail WoW and Classic. It is set in the original Vanilla era and launche. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Blizzard ปิดท้ายพิธีเปิด BlizzCon 2026 ด้วยการเปิดตัว World of Warcraft: Forever เกม MMORPG สายใหม่ที่จะแยกอยู่คู่กับ Modern WoW และ WoW Classic เกมจะพาผู้เล่นกลับสู่ยุค Vanilla หรือช่วงปีแรกของ World of Warcraft แต่ไม่ได้เป็นเพียงการนำเวอร์ชันเก่ามาเปิดซ้ำ โดย Blizzard วางให้เป็นโลก Azeroth ยุคเดิมที่มีเนื้อหาใหม่เพิ่มเข้ามาได้ในระยะยาว 13
กำหนดการหลักคือ เบต้าเริ่ม 17 กันยายน 2026 และ เปิดให้เล่น 4 พฤศจิกายน 2026 13
Blizzard เรียก Forever ว่าเป็นประสบการณ์ WoW ลำดับที่สาม โดยอยู่ร่วมกับ Modern และ Classic ผู้เล่นจะได้สำรวจเส้นทางใหม่และมุมของ Azeroth ที่ไม่เคยได้เห็นในประสบการณ์ Vanilla ดั้งเดิม ขณะที่รากฐานของโลกและบรรยากาศยังเป็นยุคแรกของ WoW 13
บนเวที โปรเจกต์นี้ถูกเรียกว่า “Classic Plus” และอธิบายด้วยวลี “การเริ่มต้นใหม่ที่ไม่มีวันสิ้นสุด” รายงานจากงานระบุว่าเลเวลสูงสุดจะคงอยู่ที่ 60 อย่างถาวร และความก้าวหน้าของตัวละครจะดำเนินต่อด้วยแนวทางอื่นแทนการเพิ่มเพดานเลเวล 5
7
9
14
จุดสำคัญจึงอยู่ที่ Forever ไม่ใช่เซิร์ฟเวอร์ Classic ที่ไล่เดินตามลำดับการขยายเนื้อหาแบบเดิม แต่เป็นแพลตฟอร์มระยะยาวสำหรับ Azeroth ยุคเลเวล 60 ซึ่งสามารถขยายต่อได้โดยไม่ต้องก้าวข้ามยุค Vanilla อย่างไรก็ตาม Blizzard ยังไม่ได้อธิบายระบบที่จะรองรับโมเดลนี้ครบทุกส่วนในสรุปพิธีเปิด 13
Blizzard ยืนยันว่าช่วงเปิดตัวของ World of Warcraft: Forever จะมีเนื้อหาใหม่ดังนี้
บริษัทระบุว่าคอนเซปต์ของ Forever คือการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สำรวจพื้นที่ใน Azeroth ที่ครั้งแรกไม่เคยมีโอกาสไปถึง 12
13
ส่วนข้อมูลที่มีการพูดถึงในข่าวและชุมชนช่วงแรก ไม่ว่าจะเป็นชื่อโซนเฉพาะ พื้นที่เดิมที่ถูกปรับใหม่ รายละเอียดสนามรบ คู่เผ่าพันธุ์-คลาส ระบบพรสวรรค์ อาชีพ หรือการตั้งค่ากราฟิกนั้น ยังไม่มีหลักฐานยืนยันในสรุปพิธีเปิดที่ Blizzard เผยแพร่ จึงควรรอเอกสารระบบฉบับเต็มหรือช่วงเจาะลึกข้อมูลจาก Blizzard ก่อน 13
วันสำคัญที่ประกาศใน BlizzCon มีสองวันคือ
ประกาศทางการที่ให้มาไม่ได้ระบุวันสิ้นสุดเบต้า คุณสมบัติผู้มีสิทธิ์เข้าร่วม ขอบเขตเนื้อหาที่ทดสอบ หรือเงื่อนไขการเข้าถึงตามแต่ละเอดิชัน นอกจากนี้ยังไม่ยืนยันราคาของแพ็กหรือคอลเลกชันเสริมที่มีรายงานกล่าวถึง 13
คำว่า “Classic Plus” สื่อว่า Blizzard ต้องการสร้างเนื้อหาใหม่บนโครงของ WoW ดั้งเดิม แทนการเก็บรักษาเกมไว้เป็นภาพประวัติศาสตร์ที่หยุดนิ่ง เพดานเลเวล 60 แบบถาวร และรายงานเรื่องความก้าวหน้ารูปแบบอื่น คือสัญญาณที่ชัดที่สุดของทิศทางดังกล่าว 9
14
แต่คำถามด้านการออกแบบหลายข้อยังรอคำตอบ เช่น
Blizzard ระบุว่าจะมีรายละเอียด Forever เพิ่มเติมในโปรแกรม BlizzCon ช่วงถัดไป ดังนั้นเวทีเหล่านั้นน่าจะให้ข้อมูลเชิงระบบได้มากกว่าการเปิดตัวครั้งแรก 13
14
Forever ไม่ได้ถูกวางเป็นตัวแทนของ WoW เวอร์ชันใด แต่เป็นอีกเส้นทางหนึ่งสำหรับผู้เล่น: Modern WoW เดินหน้ากับเรื่องราวส่วนขยายปัจจุบัน, Classic ย้อนกลับไปสัมผัสเวอร์ชันเก่าของ MMO และ Forever นำโลกยุค Vanilla มาสร้างต่อด้วยเนื้อหาใหม่ โดยคงกรอบเลเวล 60 ไว้ 13
จึงไม่น่าแปลกที่มีคนเปรียบ Forever กับความทะเยอทะยานของชุมชนจาก Season of Discovery หรือแพลตฟอร์ม MMORPG ที่อัปเดตต่อเนื่องยาวนาน แต่การเปรียบเทียบเหล่านี้เป็นการตีความ ไม่ใช่คำรับรองอย่างเป็นทางการต่อโมเดลอัปเดตของ Forever สิ่งที่ Blizzard ยืนยันแล้วคือฉากหลัง ระบบเลเวล 60 เนื้อหาช่วงเปิดตัว และสถานะในฐานะ WoW สายที่สาม 13
14
พิธีเปิดครั้งเดียวกันยังมีการเปิดตัวเกมและโปรเจกต์สำคัญอื่นของ Blizzard ได้แก่ เกมยิง STARCRAFT แบบโอเพนเวิลด์ที่ตั้งเป้าวางจำหน่ายช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2030, Diablo V ที่ตั้งเป้าช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2029 และซีรีส์แอนิเมชัน Diablo ที่กำลังพัฒนาร่วมกับ Netflix 13
ฝั่ง Warcraft นั้น Blizzard ยังปล่อย Warcraft III: Reforged—Forsaken Kingdom พร้อมอัปเดต 3.0 ในวันเดียวกัน แคมเปญใหม่นี้เล่าเรื่องการล่มสลายของ Lordaeron และช่วงแรกเริ่มของ Forsaken 13
ในเวลานี้ คำสัญญาที่ชัดที่สุดของ Forever คือการเป็นบ้านระยะยาวแห่งใหม่สำหรับผู้ที่อยากอยู่กับ WoW ยุคดั้งเดิมต่อไป เบต้าวันที่ 17 กันยายนและวันเปิดตัว 4 พฤศจิกายนจะเป็นบทพิสูจน์แรกว่า Blizzard จะทำให้โลกเลเวล 60 นี้เติบโตได้ยั่งยืนเพียงใด 13
14
Studio Global AI
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global
World of Warcraft: Forever คือประสบการณ์ WoW สายที่สามของ Blizzard ซึ่งอยู่เคียงข้าง Modern WoW และ WoW Classic ไม่ได้มาแทนที่เกมใดเกมหนึ่ง
World of Warcraft: Forever คือประสบการณ์ WoW สายที่สามของ Blizzard ซึ่งอยู่เคียงข้าง Modern WoW และ WoW Classic ไม่ได้มาแทนที่เกมใดเกมหนึ่ง วันเริ่มเบต้าคือ 17 กันยายน 2026 และเกมเปิดให้เล่นวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026
สิ่งที่ยืนยันสำหรับช่วงเปิดตัวมี 3 โซนใหม่ เควสต์มากกว่า 1,000 เควสต์ ดันเจียน 9 แห่ง เรด 2 แห่ง และเผ่าพันธุ์ Skyborne ที่เล่นได้