Infestations ไม่ใช่อีเวนท์สาธารณะ แต่มันคือ การเผชิญหน้าเอ็นด์เกมแบบไดนามิก ที่จะปรากฏขึ้นอย่างเงียบๆ ทั่ว Appalachia ต่างจากการยิงนิวเคลียร์เรียก Scorched Earth หรือการแจ้งเตือนอีเวนท์สาธารณะที่ขึ้นทั้งเซิร์ฟเวอร์ คุณจะต้องค้นพบ Infestation ด้วยตัวเองขณะออกสำรวจโลก แผนที่กระดาษจะไม่แสดงอะไรเลยจนกว่าคุณหรือเพื่อนร่วมทีมจะเข้าใกล้ เมื่อเข้าไปถึงจุดนั้น วงกลมสีเขียว จะปรากฏขึ้นบนแผนที่เพื่อระบุพื้นที่กว้างๆ และเมื่อคุณเริ่มต่อสู้กับบอส วงกลมนั้นจะเปลี่ยนเป็น สีแดง และระบุตำแหน่งที่แน่นอนของบอส
เมื่อ Infestation เข้าครอบครองพื้นที่ ศัตรูเดิมๆ จะหายไปและถูกแทนที่ด้วยศัตรูจากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งซึ่งแข็งแกร่งกว่าปกติมาก ศัตรูจะถูกแบ่งออกเป็นสามระดับ—Support, Mob, และ Boss—โดยบอสจะมีค่าพลังชีวิต (HP) สูงถึง 16,870 ศัตรูเหล่านี้จะไม่มีสัญลักษณ์ดาว Legendary แต่มันก็ยังดรอปของ Legendary ได้เหมือนเดิม ดังนั้นการเก็บกวาดทุกอย่างในพื้นที่จึงเป็นเรื่องสำคัญ
มีกฎหลายข้อควบคุมการปรากฏตัวของ Infestation: หากพื้นที่นั้นไม่ถูกเคลียร์ภายใน ห้าชั่วโมง Infestation จะหายไป และพื้นที่อื่นอาจถูก Infestation แทน ในระหว่างการทดสอบบน PTS ทาง Bethesda ได้เพิ่มระบบ เกิดใหม่แบบเร็ว เมื่อคุณเข้าร่วม Infestation ที่กำลังต่อสู้อยู่กลางคัน ทำให้มันเป็นมิตรต่อการเล่นเป็นกลุ่มมากขึ้น
พื้นที่ Infestation จะถูกครอบครองโดยหนึ่งใน เจ็ดฝ่าย พร้อมด้วยอีกสองฝ่ายพิเศษที่จะมาในช่วงอีเวนท์วันหยุด แต่ละฝ่ายจะมีบอสเฉพาะตัว :
ในขณะนี้ Infestations จะเกิดขึ้นเฉพาะใน 52 สถานที่กลางแจ้ง บนแผนที่หลักของ Appalachia เท่านั้น โดยไม่รวม Skyline Valley และพื้นที่ภายในอาคารหรือถ้ำ แต่ Bethesda ได้ประกาศแผนที่จะขยายระบบนี้ออกไปนอกเหนือจากข้อจำกัดนี้ในอนาคต
Infestations จะนำเสนอ โมดอาวุธและชุดเกราะ Legendary ระดับ 4 ดาว ซึ่งเป็นระดับรางวัลสูงสุดใหม่ของ Fallout 76 หลังจากสังหารบอส คุณจะได้รับการันตีว่าได้รับของ Legendary ระดับ 4 ดาวหนึ่งชิ้น แต่ขอแนะนำให้เก็บกวาดศัตรูทุกตัวในพื้นที่ เพราะศัตรูธรรมดาที่ไม่ใช่บอสก็มีโอกาสดรอปของ Legendary ได้เช่นกัน
มีบั๊กหนึ่งที่เกิดขึ้นระหว่างการทดสอบ PTS ซึ่งทำให้ได้ของรางวัลระดับ 4 ดาวสองเท่าเมื่อฆ่าบอส และได้รับการระบุและแก้ไขเรียบร้อยแล้วก่อนการเปิดให้เล่นจริง
Bethesda ได้เปิดให้ทดสอบบน PTS หลายรอบและปรับเปลี่ยนตามรายงานของผู้เล่นอย่างชัดเจน
ในช่วงแรก ผู้ทดสอบบอกว่าหา Infestations ไม่เจอ แพตช์ PTS วันที่ 1 พฤษภาคม ของ Bethesda จึงเพิ่มวงรัศมีของพื้นที่ Infestation ที่ยังดำเนินอยู่บนแผนที่ คล้ายกับวงพื้นที่นิวเคลียร์แต่เป็นสีเขียว สิ่งนี้ช่วยรักษาความรู้สึกของการค้นพบแบบออร์แกนิกไว้ แต่ก็ให้วิธีที่สมเหตุสมผลแก่ผู้เล่นในการหาพื้นที่โดยไม่ต้องอาศัยการประกาศทั้งเซิร์ฟเวอร์
เสียงบ่นที่ดังที่สุดบน PTS คือบอสสามารถฆ่าผู้เล่นได้ในทีเดียวโดยไม่สนใจบิลด์ตัวละคร แพตช์วันที่ 1 พฤษภาคมเดียวกันนี้จึงได้ ลดความแม่นยำและความเสียหายของอาวุธบอส Infestation เพื่อลดเหตุการณ์ที่โดนยิงนัดเดียวตาย ผู้เล่นยังสามารถทำให้บอสและลูกสมุนของมันบาดเจ็บจนเคลื่อนไหวช้าลง (Cripple) ได้อีกด้วย
อัปเดต PTS ก่อนหน้านี้ได้ครอบคลุมงานบ้านที่จำเป็น เช่น การปรับสมดุลค่าสถานะของศัตรูระดับ Mob และ Boss, การตั้งเวลาปรากฏตัวชั่วคราวทุกๆ 10–20 นาทีเพื่อให้ทดสอบได้ง่ายขึ้น, การแก้ไขปัญหาเกมแครชเมื่อโหลดเข้าสู่พื้นที่ Infestation (แพตช์ 17 เมษายน), และการแก้ไขระบบเกิดใหม่เร็วกับรางวัลสองเท่าที่กล่าวถึงไปแล้ว
Infestations ให้ความสำคัญกับความรู้เรื่องแผนที่มากกว่าการวิ่งตามอีเวนท์ เนื่องจากพื้นที่ต่างๆ จะไม่ปรากฏให้เห็นจนกว่าคุณจะเข้าใกล้ การรู้จักสถานที่กลางแจ้งของ Appalachia จึงเป็นข้อได้เปรียบอย่างมาก บอสนั้นถึกและโหดแม้จะผ่านการปรับลดจาก PTS แล้วก็ตาม ดังนั้นควรเตรียมบิลด์ที่เหมาะสมและทำใจยอมรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ สิ่งสำคัญที่สุด จงเก็บกวาดทุกอย่าง—ของดรอประดับ 4 ดาวที่เป็นหัวใจของอัปเดตนี้สามารถดรอปได้จากศัตรูตัวใดก็ได้ในพื้นที่ ไม่ใช่แค่จากบอสเท่านั้น
Infestations คือการเปลี่ยนแปลงแนวคิดของเอ็นด์เกมใน Fallout 76 อย่างมีนัยสำคัญ: จากที่ต้องนั่งรอเวลาเกิดอีเวนท์สาธารณะ กลายเป็นการตระเวนไปในแดนร้างและปล่อยให้ภัยอันตรายเป็นฝ่ายมาหาคุณ