ปฏิกิริยาตอบกลับเป็นไปในทางลบอย่างรุนแรงและเกิดขึ้นในแทบจะทันทีทั่วทั้งสื่อเกมและบันเทิง สำนักข่าวใหญ่และผู้ใช้โซเชียลมีเดียต่างเห็นพ้องต้องกันในการใช้คำตีตราอันเจ็บแสบ: "AI Slop" ซึ่งเป็นคำสแลงที่ใช้เรียกคอนเทนต์คุณภาพต่ำที่สร้างโดยอัลกอริทึ่ม และกลายเป็นฉันทามติสำหรับการตอบรับของโปรเจกต์นี้
เว็บไซต์ PC Gamer เรียกภาพยนตร์เรื่องนี้ว่า "คุณภาพถูก" ในขณะที่ Kotaku ก็ไม่ไว้หน้า เรียกว่าเป็น "ขยะที่สร้างโดย AI" ขณะที่สื่อที่เน้นเจาะกลุ่มแฟนๆ อย่าง Destructoid ตอบโต้รุนแรงยิ่งกว่า เมื่อตั้งพาดหัวว่า "ตำนานของฉันมันหมดสภาพแล้วหรือเปล่า?" และยังเขียนต่อว่าโปรเจกต์นี้ "ห่วย และห่วยแตกมาก"
เป้าหมายหลักที่ทำให้ผู้ชมรู้สึกขยะแขยงคือตัวละครโคจิมะที่สร้างโดย AI ซึ่งถูกอธิบายว่าเป็น "โคจิมะในเวอร์ชันหุบเขาลึกลับ (Uncanny Valley) ที่น่าขนลุกอย่างที่สุด" ฉายาดิจิทัลนี้ถูกมองว่า "น่าสยดสยอง" และชวนให้รู้สึกไม่สบายใจอย่างยิ่ง เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าเครื่องมือสร้างวิดีโอด้วย AI ในปัจจุบันยังไม่สามารถสร้างภาพจำลองมนุษย์ที่น่าเชื่อถือได้
แฟนๆ รู้สึกผิดหวังและเหมือนถูกหักหลัง โดยเฉพาะกับโคจิมะ ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะผู้กำกับที่พิถีพิถันและลงมือทำทุกอย่างด้วยตัวเอง ผู้ผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ในโปรเจกต์อย่าง Metal Gear Solid และ Death Stranding การที่เขายอมให้ชื่อและภาพลักษณ์ของตัวเองไปอยู่ในโปรเจกต์ที่ถูกมองว่าราคาถูกและไม่จริงใจนี้ จึงถูกมองว่าเป็นความขัดแย้งทางความคิดอย่างรุนแรง โดยรวมแล้ว ความรู้สึกไม่ได้มีหลากหลาย แต่เป็นเอกฉันท์ว่าโปรเจกต์นี้เป็นภาพลักษณ์ที่ไม่ดึงดูด สร้างสรรค์แบบกลวงเปล่า และเป็นก้าวที่ผิดพลาดครั้งใหญ่สำหรับครีเอเตอร์ชื่อดัง
กระแสต่อต้านครั้งนี้ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว แต่เป็นจุดปะทุที่สะท้อนถึงความตึงเครียดหลายประการที่กำลังคุกรุ่นในอุตสาหกรรมบันเทิงและงานสร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้องกับ Generative AI
จุดเปลี่ยนของ "AI Slop": ความรวดเร็วที่ผู้ชมและนักวิจารณ์ประณามและเมินเฉยต่อ "Satellites II" แสดงให้เห็นว่าเราได้มาถึงจุดเปลี่ยนที่คนทั่วไปเริ่มปฏิเสธแล้ว เมื่อใดก็ตามที่คอนเทนต์ที่สร้างโดย Generative AI เข้ามาแทนที่ฝีมือมนุษย์ในบริบทที่มีชื่อเสียงและงบประมาณสูง มันจะถูกตอบโต้ด้วยความเป็นปรปักษ์ทันทีและมีคำเรียกเฉพาะที่ดูถูกดูแคลน
ความเป็นอัจฉริยะกับทางลัด: คำวิจารณ์หลักเป็นเรื่องทางปรัชญาที่ลึกซึ้ง ผู้กำกับสองคนที่มีตัวตนจริงและมีชื่อเสียงระดับโลก ใช้ AI เพื่อผลิตวิดีโอที่พวกเขาสามารถถ่ายทำด้วยตัวเองได้ ด้วยประสบการณ์ทางภาพยนตร์ที่สั่งสมมานานหลายทศวรรษ สิ่งนี้จุดประกายคำถามสำคัญ: ถ้าผู้กำกับเองยังไม่ยอมกำกับ แล้วทำไมผู้ชมต้องแคร์กับผลงานที่ออกมา? กระแสต่อต้านนี้ตีกรอบให้การใช้ AI ไม่ใช่เป็นพรมแดนใหม่แห่งการสร้างสรรค์ แต่เป็นการทรยศต่องานศิลปะและเป็นทางลัดที่ไร้จิตวิญญาณ
ความเสี่ยงด้านชื่อเสียงของแบรนด์มีอยู่จริง: ความเสียหายต่อชื่อเสียงเกิดขึ้นทั้งสองฝ่าย สำหรับแบรนด์หรูอย่าง Prada ซึ่งขายความพิเศษ ศิลปะ และคุณภาพการผลิตระดับสูง การเข้าไปพัวพันกับคอนเทนต์ AI ที่ดูถูกและไม่สวยงาม ถูกมองว่าเป็นความไม่ลงรอยกันของแบรนด์อย่างรุนแรง ในขณะที่โคจิมะและเรฟน์ โปรเจกต์นี้ก็เสี่ยงที่จะกัดกร่อนความน่าเชื่อถือในความเป็นผู้กำกับขั้นเทพที่พวกเขาสั่งสมมาตลอดอาชีพการงาน ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าแค่ชื่อเสียงอย่างเดียวไม่สามารถทำให้ผลงาน AI ที่ถูกวิจารณ์อย่างหนักกลายเป็นที่ยอมรับได้
ปัญหา "หุบเขาลึกลับ (Uncanny Valley)" ที่ยังแก้ไม่ตก: ความรู้สึกสะอิดสะเอียนอย่างกว้างขวางต่อโคจิมะในเวอร์ชัน AI เน้นย้ำถึงข้อจำกัดทางเทคนิคที่ว่า โมเดลวิดีโอที่สร้างจาก AI ยังไม่สามารถสร้างภาพจำลองมนุษย์ที่น่าเชื่อถือได้อย่างเสถียร แทนที่จะทำให้ผู้ชมรู้สึกชินชา เอฟเฟกต์หุบเขาลึกลับกลับยังคงทรงพลังและกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์ด้านลบอย่างรุนแรง ซึ่งเป็นขีดจำกัดทางความคิดสร้างสรรค์และทางเทคนิคของเครื่องมือ AI ในปัจจุบัน