ปัญหาต่างๆ เริ่มต้นก่อนที่คุณจะเข้าแมตช์ด้วยซ้ำ ผู้เล่นรายงานปัญหามากมาย ซึ่งหลายอย่างยังคงอยู่ไม่ว่าคุณจะใช้ฮาร์ดแวร์อะไรก็ตาม :
หนึ่งในปัญหาที่มีรายงานมากที่สุดคือเฟรมเรตค้างที่ 58-59 FPS แม้แต่บนเครื่องสเปกสูง สาเหตุดูเหมือนจะมาจากความขัดแย้งระหว่างการล็อก 60 FPS ของเกมและซอฟต์แวร์บางตัวที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง วิธีแก้ไขที่แนะนำมากที่สุดคือ ปิดตัวจำกัด FPS ในเกมแล้วใช้เครื่องมือภายนอก เช่น RivaTuner Statistics Server (RTSS) เพื่อล็อกเฟรมเรตที่ 60 FPS เพราะตัวจำกัดของเกมเองเป็นต้นเหตุของอาการกระตุกทุกๆ 30 เฟรม
นอกจากนี้ ผู้ใช้บางคนใน Steam Community รายงานว่า การปิดซอฟต์แวร์แอนตี้ไวรัส เช่น Malwarebytes ช่วยแก้ปัญหาการค้างที่ 58-59 FPS ได้ทันที ทำให้ได้ 60 FPS ที่เสถียรทั้งในเมนูและแมตช์
มีวิธีแก้ปัญหาที่ถูกแชร์กันในชุมชน (รายงานโดย Polygon จากการสนทนาใน Discord) ที่อ้างว่า การเปิดตัวเรียกใช้ Epic Games Store (EGS) ไว้ในแบ็คกราวนด์ แม้ว่าคุณจะเป็นเจ้าของเกมบน Steam ก็ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้ ทฤษฎีคือเนื่องจาก Marvel Tōkon รันบน Unreal Engine 5 และติดต่อกับบริการแบ็คเอนด์ของ Epic การมีตัวเรียกใช้เปิดอยู่จะช่วยแก้ปัญหา Frame Pacing Polygon ระบุว่านี่เป็นหนึ่งในคำแนะนำที่ยากจะเชื่อ และผลลัพธ์ไม่สม่ำเสมอ
ชุมชนได้รวบรวมรายการวิธีแก้ไขไว้มากมาย แต่ไม่มีวิธีไหนที่ใช้ได้กับทุกคน :
ปัญหา PC ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เครื่อง PC เท่านั้น แต่ประสิทธิภาพที่พังยังส่งผลโดยตรงต่อผู้เล่นหลายคน สร้างฝันร้ายให้ทั้งผู้เล่น PC และ PS5
Arc System Works ออกมาขอโทษอย่างเป็นทางการในช่วงสุดสัปดาห์ของ Open Beta และสัญญาว่าจะมีการปรับปรุงในวันแรก ซึ่งรวมถึงการลดการใช้ CPU การแก้ไขเฟรมเรต การปรับปรุง Shader Compilation การปรับปรุงความเข้ากันได้กับ OBS/Discord และอัปเดต Rollback Netcode อย่างไรก็ตาม แพตช์วันแรกไม่สามารถแก้ปัญหาหลักได้ ปัญหาการกระตุก การค้างของเฟรมเรต และ Rollback ยังคงอยู่เหมือนเดิมตอนวางจำหน่าย ณ วันที่ 9 สิงหาคม 2026 ทั้ง Arc System Works และ Sony ยังไม่ได้ประกาศแพตช์ประสิทธิภาพ PC โดยเฉพาะหลังวางจำหน่าย นักพัฒนายอมรับว่ากำลังสืบสวนอยู่ แต่ยังไม่มีกำหนดการ
เกมเปิดตัวด้วยคะแนน "Mixed" บน Steam ซึ่งเป็นการต้อนรับที่เลวร้ายสำหรับเกมต่อสู้ที่ได้รับการเผยแพร่จาก Sony ข้อมูลเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่ามีคะแนนบวกประมาณ 40% จากรีวิว 617 รีวิว (60% ลบ) PC Gamer รายงานว่ารีวิวประมาณ 56% เป็นลบ จากรีวิวเกือบ 1,600 รีวิวในวันวางจำหน่าย รายงานต่อมาในวันที่ 7 สิงหาคม แสดงให้เห็นว่ามีคะแนนบวก 43% (บวก 488, ลบ 647 จาก 1,135 รีวิว) คะแนนผันผวนระหว่างประมาณ 40% ถึง 44%