จุดขายหลักของ ROG Xreal R1 คือระบบจอภาพ โดยใช้ แผง micro‑OLED คู่ ที่ให้ความละเอียด 1920×1080 ต่อข้างตา
สเปกสำคัญของหน้าจอ ได้แก่
เมื่อใช้งานจริง แว่นจะจำลองภาพเหมือนจอขนาดใหญ่ที่อยู่ห่างออกไปหลายเมตร ทำให้ผู้เล่นเกมหรือดูวิดีโอได้เหมือนนั่งหน้าทีวีหรือมอนิเตอร์ขนาดยักษ์
รีเฟรชเรต 240Hz ยังถือว่าสูงกว่ามาตรฐานของแว่น AR รุ่นก่อน ๆ ที่มักอยู่ราว 120Hz ซึ่งช่วยให้ภาพลื่นและลด motion blur ในเกมที่เคลื่อนไหวเร็ว
ROG Xreal R1 รองรับ การติดตามศีรษะแบบ 3DoF (three degrees of freedom) ทำให้หน้าจอเสมือนสามารถยึดอยู่กับตำแหน่งในพื้นที่ได้ แม้ผู้ใช้จะหันศีรษะไปมา
อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์นี้ ไม่ใช่เฮดเซ็ต VR เต็มรูปแบบ โดยมีข้อแตกต่างสำคัญ เช่น
การออกแบบแบบนี้ช่วยให้แว่นมีน้ำหนักเบาและเน้นการใช้งานด้านเกมหรือสื่อบันเทิงมากกว่าประสบการณ์ VR เต็มรูปแบบ
Dock นี้ทำหน้าที่เป็นทั้ง ฮับเชื่อมต่อและตัวสลับสัญญาณวิดีโอ สำหรับอุปกรณ์หลายชนิด
พอร์ตหลักประกอบด้วย
ROG Xreal R1 รองรับการเชื่อมต่อหลายรูปแบบ ขึ้นอยู่กับชนิดของพอร์ตวิดีโอ
ตัวอย่างอุปกรณ์ที่ใช้งานได้ ได้แก่
เครื่องเล่นเกมอย่าง
สามารถเชื่อมต่อผ่าน ROG Control Dock ได้ โดยลำดับการเชื่อมต่อทั่วไปคือ
คอนโซล → HDMI / DisplayPort → Control Dock → แว่น AR
อุปกรณ์ที่ส่งภาพผ่าน HDMI Dock เช่นตระกูล Nintendo Switch ก็สามารถใช้งานผ่านเส้นทาง HDMI ไปยัง Control Dock ได้เช่นกัน แม้จะไม่มีการรวมระบบเฉพาะแพลตฟอร์มโดยตรง
ASUS วางตำแหน่ง ROG Xreal R1 ไม่ใช่ตัวแทนของ VR headset แต่เป็น จอเกมมิ่งแบบพกพา ที่สวมใส่ได้
ตัวอย่างการใช้งานที่เหมาะสม ได้แก่
ด้วยการรวม จอ micro‑OLED 240Hz พื้นที่ภาพขนาดใหญ่ และระบบเชื่อมต่อที่ยืดหยุ่น ASUS และ Xreal จึงพยายามทำให้ R1 เป็นอุปกรณ์สำหรับเกมเมอร์ที่อยากได้ประสบการณ์จอใหญ่โดยไม่ต้องพกหน้าจอจริงติดตัว
Comments
0 comments