| ช่วงเบตา | วันและเวลา | ใครเล่นได้บ้าง |
|---|---|---|
| Early Access สุดสัปดาห์แรก | 21 สิงหาคม เวลา 11:00 น. PT ถึง 25 สิงหาคม เวลา 10:00 น. PT | ผู้มีโค้ดเบตาหรือผู้สั่งซื้อเกมล่วงหน้าตามเงื่อนไข |
| Open Beta | 28 สิงหาคม เวลา 10:00 น. PT ถึง 1 กันยายน เวลา 10:00 น. PT | ผู้เล่นทุกคน |
สิทธิ์ Early Access มาจากการแลกใช้โค้ดเบตา หรือการสั่งซื้อ Standard Edition หรือ Vault Edition ของ Modern Warfare 4 ล่วงหน้า ส่วน Open Beta จะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปเข้าถึงได้โดยไม่จำเป็นต้องพรีออร์เดอร์ และเพิ่มการรองรับ Nintendo Switch 2, โหมด Ground War รวมถึงแผนที่ Warzone Resurgence ตามรายละเอียดเบตาที่เผยแพร่
Early Access เปิดให้เล่นบนแพลตฟอร์มต่อไปนี้:
Activision ระบุว่าสามารถดาวน์โหลดไฟล์ล่วงหน้าสำหรับ Weekend One ได้บนแพลตฟอร์มเหล่านี้ ขณะที่ข้อมูล Open Beta อย่างเป็นทางการระบุว่า Nintendo Switch 2 จะเข้าร่วมได้เมื่อเบตาเปิดให้ทุกคนเล่น
“Entrenched” คือส่วนเพิ่มเติมที่แปลกใหม่ที่สุดของเบตาครั้งนี้ โดยเป็นสถานการณ์เนื้อเรื่องแบบเส้นตรงที่มีศูนย์กลางอยู่ที่กองกำลังเกาหลีใต้และทหารอเมริกันที่แฝงตัวอยู่ระหว่างการรุกรานเกาหลีเหนือในเรื่องราวสมมติ
การใส่ภารกิจนี้ทำให้เบตาไม่ได้มีแค่สนามยิงปะทะออนไลน์ แต่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสตัวอย่างแคมเปญก่อนเกมวางจำหน่าย อย่างไรก็ตาม ข้อมูลที่มีอยู่ยืนยันเพียงว่าภารกิจดังกล่าวจะอยู่ในเบตา ไม่ได้ระบุว่าภารกิจนี้คิดเป็นสัดส่วนเท่าใดของแคมเปญฉบับเต็ม
สุดสัปดาห์แรกจะผสมระหว่างเพลย์ลิสต์ 6v6 แบบดั้งเดิมกับสนามโมดูลาร์ที่เปลี่ยนรูปแบบได้ในแต่ละแมตช์
แผนที่ 6v6 หลักที่มีรายงานว่าจะอยู่ในเบตา ได้แก่:
ข้อมูลของ Activision สำหรับ Weekend One ระบุว่าจะมี 8 โหมด และ อาวุธ 14 ชนิด ให้ทดลองในช่วง Early Access โหมดที่มีรายงาน ได้แก่ Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Inflation, Search & Destroy, Kill Block และ Mobility Course
ตัวเลขจำนวนโหมดอาจแตกต่างกันในรายงานบางแห่ง เพราะบางแหล่งนับรูปแบบย่อยอย่าง Gunfight แบบ 3v3 และ 10v10 แยกออกจากกัน แต่ตัวเลขอย่างเป็นทางการสำหรับ Weekend One ที่ใช้ในข้อมูลชุดนี้คือ 8 โหมด
Kill Block เป็นสนามแบบโมดูลาร์ที่สามารถสร้างการจัดวางได้ มากกว่า 500 รูปแบบ ทั้งเส้นทางการเดินเกมและแนวการมองเห็นอาจเปลี่ยนไปทุกแมตช์ ขณะที่สภาพอากาศมีตั้งแต่ท้องฟ้าแจ่มใส ฝนตก ไปจนถึงหิมะ
แนวคิดนี้ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถพึ่งความจำเกี่ยวกับแผนที่เพียงอย่างเดียวได้ แต่ต้องอ่านสถานการณ์และปรับแผนใหม่ทุกครั้ง Activision ยังระบุด้วยว่าองค์ประกอบที่แฟน ๆ คุ้นเคยจากแผนที่ Modern Warfare รุ่นก่อนอาจปรากฏในตำแหน่งแบบสุ่มระหว่างการแข่งขัน
สำหรับ PC, Modern Warfare 4 จะเตรียมกระบวนการประมวลผลเชเดอร์ไว้ล่วงหน้า เพื่อให้พร้อมใช้งานแทนการปล่อยให้ผู้เล่นรอการคอมไพล์เป็นเวลานานเมื่อเปิดเกมครั้งแรก
Activision ยังระบุว่ากำลังลดจำนวนสถานการณ์ที่การอัปเดตบังคับให้ผู้เล่นรีสตาร์ตเกม โดยประสบการณ์จริงอาจแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์มในช่วงเบตา และจะมีการปรับปรุงเพิ่มเติมก่อนเกมเปิดตัว
แม้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ใช่ฟีเจอร์เกมเพลย์โดยตรง แต่ก็มุ่งแก้ปัญหาที่ผู้เล่น Call of Duty คุ้นเคยดี นั่นคือการรอ Shader Compilation และการถูกตัดจังหวะด้วยข้อความให้รีสตาร์ตหลังอัปเดต
Open Beta จะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนเข้าร่วมตั้งแต่ 28 สิงหาคมถึง 1 กันยายน โดยมีแผนเพิ่มการรองรับ Nintendo Switch 2, โหมดสงครามขนาดใหญ่ Ground War และแผนที่ Warzone Resurgence
แหล่งข้อมูลที่มีอยู่ยืนยันกำหนดการเบตาและการรองรับ Switch 2 ในช่วง Open Beta แต่ไม่ได้ยืนยันรายละเอียดแพลตฟอร์มอื่น ๆ หรือข้อมูลของเกมฉบับเต็มทั้งหมด ดังนั้นรายละเอียดที่อยู่นอกเหนือจากข้อมูลเบตานี้ควรถือว่ายังไม่ได้รับการยืนยันจากหลักฐานชุดดังกล่าว
Modern Warfare 4 Beta ถูกออกแบบมาให้ทดลองประสบการณ์หลายแบบในแพ็กเกจเดียว ผู้เล่น Early Access จะได้พบกับสามส่วนหลัก ได้แก่ ภารกิจแคมเปญ “Entrenched” สำหรับการเล่นคนเดียว, แผนที่และโหมด 6v6 แบบมาตรฐาน และ Kill Block สนามที่เปลี่ยนรูปแบบได้ตลอดเวลา
เมื่อเข้าสู่ Open Beta ผู้เล่นที่ไม่ได้พรีออร์เดอร์ก็จะได้เข้าร่วม พร้อมคอนเทนต์ขนาดใหญ่ขึ้นอย่าง Ground War, แผนที่ Warzone Resurgence และการรองรับ Nintendo Switch 2 ทำให้ช่วงทดสอบนี้เป็นโอกาสแรกในการดูว่า Modern Warfare 4 จะขยายประสบการณ์จากสูตรเดิมไปได้ไกลแค่ไหน